<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393</id><updated>2011-12-06T23:37:11.204+01:00</updated><category term='secundarios'/><category term='encuesta'/><category term='ilustración'/><category term='Víctor Parejo'/><category term='lanzamiento'/><category term='bugs'/><category term='pangea'/><category term='Xmas Card'/><category term='segunda parte'/><category term='desarrollo'/><category term='caja'/><category term='puzzle'/><category term='poltergeist'/><category term='menu bonito'/><category term='Historia'/><category term='personajes'/><category term='solucion'/><category term='iconno'/><category term='interface'/><category term='mapa'/><category term='Iron Maiden'/><category term='testeo'/><category term='juan pablo'/><category term='concurso'/><category term='Monkey Island'/><category term='inicio'/><category term='Indiana Jones'/><category term='inventario'/><category term='trailer'/><category term='script'/><category term='entrevista'/><category term='noticia'/><category term='guia'/><category term='menu'/><category term='protagonista.'/><category term='capturas'/><category term='Libro de pistas'/><category term='musica'/><category term='edición física'/><category term='wme'/><category term='Big Box Project'/><category term='intro'/><category term='Lucasfilm'/><category term='Paula'/><category term='aniversario'/><category term='optimización'/><category term='Kawagames'/><category term='ADAN'/><category term='hits and tricks'/><category term='oscar bravo'/><category term='descarga'/><category term='beta'/><category term='primera parte'/><category term='traducción'/><category term='prólogo'/><category term='Manel Fernandez'/><category term='programación'/><category term='3D'/><category term='cambio'/><category term='walkcycle'/><category term='porno'/><category term='Frank Frantic'/><category term='scroll'/><category term='jugabilidad'/><category term='ingles'/><category term='reflexión'/><category term='Edpack'/><title type='text'>PANGEA. Lleans Studio.</title><subtitle type='html'>Blog dedicado a la aventura gráfica amateur PANGEA. Aquí podrás descargar el juego, preguntar, dejar tu opinión...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>97</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2180303409439402408</id><published>2011-12-06T02:38:00.003+01:00</published><updated>2011-12-06T23:37:11.223+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monkey Island'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indiana Jones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucasfilm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Big Box Project'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libro de pistas'/><title type='text'>Big Box Project.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola de nuevo,&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este post está dedicado a una frikada que tenia en mente desde hacía tiempo, y por fin puedo presentarla. Es lo que denomino &lt;b&gt;"Big Box Project"&lt;/b&gt;. Estoy realizando reproducciones de varios de los items que sacó  Lucasfilm Games en sus aventuras gráficas de finales de los 80 y todos  los 90. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Éstas seran en formato "minibox" para  coleccionistas. Muchos son imposibles de conseguir, bien por precio (en  ebay son de los mas caros, sobrepasando normalmente los 100 euros), bien  por escasez (los hay muy dificiles de encontrar). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He pensado en ir colgando lo que voy haciendo por si a alguien le interesa tener alguna de estas bonitas cajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como un extra, he "diseñado" las cajas de &lt;b&gt;The Secret of Monkey Island  Special Edition&lt;/b&gt; 1, 2 y Collection. Son una reinterpretación de las  antiguas cajas, en su formato original, pero adaptadas al nuevo look HD  del nuevo juego. De momento tengo fotos de la caja del Monkey1, pronto  tendré las muestras del Monkey2 y Collection Edition.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Monkey Island Special Edition&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r6HbSysijG0/Tt1gbsyryvI/AAAAAAAAAOQ/j_H2xjdE4C0/s1600/_DSC1628_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-r6HbSysijG0/Tt1gbsyryvI/AAAAAAAAAOQ/j_H2xjdE4C0/s320/_DSC1628_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Y6wnDjEvc_k/Tt1gckRVjYI/AAAAAAAAAOY/dvI4sbwtffA/s1600/_DSC1629_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-Y6wnDjEvc_k/Tt1gckRVjYI/AAAAAAAAAOY/dvI4sbwtffA/s320/_DSC1629_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uPMVAa6NP1c/Tt1gd21nlAI/AAAAAAAAAOc/Bx2rzvlhp0Y/s1600/_DSC1630_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://4.bp.blogspot.com/-uPMVAa6NP1c/Tt1gd21nlAI/AAAAAAAAAOc/Bx2rzvlhp0Y/s320/_DSC1630_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bGcUMulIIwg/Tt1mnygrsrI/AAAAAAAAAQw/8uP5C8q1vCY/s1600/_DSC1999_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://2.bp.blogspot.com/-bGcUMulIIwg/Tt1mnygrsrI/AAAAAAAAAQw/8uP5C8q1vCY/s320/_DSC1999_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rdi9mW-O_bA/Tt1mp4uObtI/AAAAAAAAARE/_boVrOEf4c0/s1600/_DSC199_16.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://1.bp.blogspot.com/-rdi9mW-O_bA/Tt1mp4uObtI/AAAAAAAAARE/_boVrOEf4c0/s320/_DSC199_16.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-i5P5efrOuIg/Tt1mpF44-xI/AAAAAAAAAQ8/o3Vj5WErcCw/s1600/_DSC1997_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-i5P5efrOuIg/Tt1mpF44-xI/AAAAAAAAAQ8/o3Vj5WErcCw/s320/_DSC1997_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-k3CbkY10iWk/Tt1moiYj-RI/AAAAAAAAAQ0/I4ex8dxAP6A/s1600/_DSC1998_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://3.bp.blogspot.com/-k3CbkY10iWk/Tt1moiYj-RI/AAAAAAAAAQ0/I4ex8dxAP6A/s320/_DSC1998_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquí está la versión minibox de Maniac Mansion&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bxgaXmoiv3E/Tt1msWT8J3I/AAAAAAAAARY/wXogDqnIYKM/s1600/_DSC1992_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-bxgaXmoiv3E/Tt1msWT8J3I/AAAAAAAAARY/wXogDqnIYKM/s320/_DSC1992_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien he diseñado una caja para el &lt;b&gt;Tales of Monkey Island&lt;/b&gt;, que si bien  Telltale sacó una edición especial "cofre" para coleccionistas, he  leido en varios foros el pesar de mucha gente por que no salió en  formato "big box". Aquí está el resultado:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Tales of Monkey Island&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6R4HCHAiieg/Tt1jfZFfeLI/AAAAAAAAAQY/iPy5oUJp77Y/s1600/_DSC1631_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-6R4HCHAiieg/Tt1jfZFfeLI/AAAAAAAAAQY/iPy5oUJp77Y/s320/_DSC1631_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Aqx_AHUv8Q8/Tt1jg_LVSQI/AAAAAAAAAQg/3AdH1Hh51tY/s1600/_DSC1634_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-Aqx_AHUv8Q8/Tt1jg_LVSQI/AAAAAAAAAQg/3AdH1Hh51tY/s320/_DSC1634_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Em4oF649a-k/Tt1jiHDZbvI/AAAAAAAAAQo/UFL_GaM-yKU/s1600/_DSC1636_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-Em4oF649a-k/Tt1jiHDZbvI/AAAAAAAAAQo/UFL_GaM-yKU/s320/_DSC1636_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además, he diseñado 3 cajas para la primera temporada de &lt;b&gt;Sam &amp;amp; Max de Telltale&lt;/b&gt;. El estilo utilizado es el de las 3 ediciones que salieron del juego, la gris (americana creo), la roja (europea y española) y la blanca (para wii). Tengo pensado sacar tambien las cajas del resto de temporadas, pero poco a poco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-D-UdwZa0vQU/Tt1jaBlF6iI/AAAAAAAAAPw/OVXY1snukVg/s1600/_DSC1638_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-D-UdwZa0vQU/Tt1jaBlF6iI/AAAAAAAAAPw/OVXY1snukVg/s320/_DSC1638_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PT2OPTeb-x8/Tt1jZIcJV3I/AAAAAAAAAPo/xG6Lr3dUsjw/s1600/_DSC1641_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-PT2OPTeb-x8/Tt1jZIcJV3I/AAAAAAAAAPo/xG6Lr3dUsjw/s320/_DSC1641_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-onkpyzUhDA4/Tt1jbThOAkI/AAAAAAAAAP4/NRv2yIjZJz4/s1600/_DSC1642_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-onkpyzUhDA4/Tt1jbThOAkI/AAAAAAAAAP4/NRv2yIjZJz4/s320/_DSC1642_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xoeK16tzNqc/Tt1jeYpmtZI/AAAAAAAAAQQ/KTQ2cjYjQJE/s1600/_DSC1645_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-xoeK16tzNqc/Tt1jeYpmtZI/AAAAAAAAAQQ/KTQ2cjYjQJE/s320/_DSC1645_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UnN8Xt8TxPQ/Tt1jdd6fBMI/AAAAAAAAAQI/thLYxOaqgxc/s1600/_DSC1648_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-UnN8Xt8TxPQ/Tt1jdd6fBMI/AAAAAAAAAQI/thLYxOaqgxc/s320/_DSC1648_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4X9NVY2lEhE/Tt1jcaF2E8I/AAAAAAAAAP8/6yIUkz2XznE/s1600/_DSC1650_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-4X9NVY2lEhE/Tt1jcaF2E8I/AAAAAAAAAP8/6yIUkz2XznE/s320/_DSC1650_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otra parte, tambien estoy realizando ediciones facsimil de los &lt;b&gt; libros de pistas de los juegos de Lucasfilm&lt;/b&gt;. Son ligeramente más pequeños que los originales. Tengo gran variedad, pero  he empezado por estos:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;NOTA: Todos los libros estarán marcados en la parte trasera y en la primera página del interior con la leyenda &lt;span style="color: yellow;"&gt;EDICIÓN FACSIMIL. PRODUCTO NO OFICIAL. &lt;/span&gt;En las ediciones en inglés: &lt;span style="color: yellow;"&gt;FACSIMILE EDITION. UNOFFICIAL PRODUCT.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Zak McKracken&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BMRK1svLJ-E/Tt1gge4IqhI/AAAAAAAAAO4/BtJjfhZgqqI/s1600/_DSC1664_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-BMRK1svLJ-E/Tt1gge4IqhI/AAAAAAAAAO4/BtJjfhZgqqI/s320/_DSC1664_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Maniac Mansion (español)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sSvn568OadE/Tt1gktxbg7I/AAAAAAAAAPY/RbojruDNJ-o/s1600/_DSC1658_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-sSvn568OadE/Tt1gktxbg7I/AAAAAAAAAPY/RbojruDNJ-o/s320/_DSC1658_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EWar70hqHSI/Tt1m2-VvCzI/AAAAAAAAATA/_TX6fonU0eo/s1600/_DSC1962_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-EWar70hqHSI/Tt1m2-VvCzI/AAAAAAAAATA/_TX6fonU0eo/s320/_DSC1962_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0e4Z4sxW3Y4/Tt1myCNVIAI/AAAAAAAAASU/LTdNt8xoVxY/s1600/_DSC1966_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-0e4Z4sxW3Y4/Tt1myCNVIAI/AAAAAAAAASU/LTdNt8xoVxY/s320/_DSC1966_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Loom (en inglés)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q0IDLDxwizE/Tt1glyqNjYI/AAAAAAAAAPg/rdGCcNip6jM/s1600/_DSC1657_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q0IDLDxwizE/Tt1glyqNjYI/AAAAAAAAAPg/rdGCcNip6jM/s320/_DSC1657_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NMyWkVGnVBM/Tt1mtcbboUI/AAAAAAAAARc/9qck0SUAKTo/s1600/_DSC1975_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-NMyWkVGnVBM/Tt1mtcbboUI/AAAAAAAAARc/9qck0SUAKTo/s320/_DSC1975_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NJiFYFR61qs/Tt1muKSSRYI/AAAAAAAAARk/bc7q7lMCbYs/s1600/_DSC1976_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-NJiFYFR61qs/Tt1muKSSRYI/AAAAAAAAARk/bc7q7lMCbYs/s320/_DSC1976_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Monkey Island 1 (en inglés)&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-St_MULW1AHg/Tt1gfg7fGkI/AAAAAAAAAOs/JZ8FPFi1nv4/s1600/_DSC1655_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-St_MULW1AHg/Tt1gfg7fGkI/AAAAAAAAAOs/JZ8FPFi1nv4/s320/_DSC1655_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KzFSrdVSLqs/Tt1mxgbVcNI/AAAAAAAAASM/U4nl1-15Kxc/s1600/_DSC1967_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-KzFSrdVSLqs/Tt1mxgbVcNI/AAAAAAAAASM/U4nl1-15Kxc/s320/_DSC1967_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_afd3jeVhYQ/Tt1mv7TDphI/AAAAAAAAAR8/US7qspMzFBQ/s1600/_DSC1970_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://2.bp.blogspot.com/-_afd3jeVhYQ/Tt1mv7TDphI/AAAAAAAAAR8/US7qspMzFBQ/s320/_DSC1970_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lqxzqt-0_uI/Tt1mwkp3pCI/AAAAAAAAASI/J8LNBH7wKEE/s1600/_DSC1968_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://3.bp.blogspot.com/-lqxzqt-0_uI/Tt1mwkp3pCI/AAAAAAAAASI/J8LNBH7wKEE/s320/_DSC1968_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uY7bOeNDCBA/Tt1mvTh8hgI/AAAAAAAAAR0/4OHzkHiCNbg/s1600/_DSC1971_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://3.bp.blogspot.com/-uY7bOeNDCBA/Tt1mvTh8hgI/AAAAAAAAAR0/4OHzkHiCNbg/s320/_DSC1971_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Monkey Island 2 (en inglés)&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DlucFxw4ubc/Tt1gjjLrQ0I/AAAAAAAAAPQ/R8UniNOJX00/s1600/_DSC1659_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-DlucFxw4ubc/Tt1gjjLrQ0I/AAAAAAAAAPQ/R8UniNOJX00/s320/_DSC1659_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Indiana Jones and the fate of Atlantis (español)&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vrDLk56xNEI/Tt1giqvK1mI/AAAAAAAAAPI/_KH7UZY5PTc/s1600/_DSC1660_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-vrDLk56xNEI/Tt1giqvK1mI/AAAAAAAAAPI/_KH7UZY5PTc/s320/_DSC1660_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-f_oyhZDAc0I/Tt1mznrzOfI/AAAAAAAAASo/HG8QAblP9dU/s1600/_DSC1955_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-f_oyhZDAc0I/Tt1mznrzOfI/AAAAAAAAASo/HG8QAblP9dU/s320/_DSC1955_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NVsup35Px1Q/Tt1my9ZHKMI/AAAAAAAAASc/iJhnXuTLQi0/s1600/_DSC1954_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://4.bp.blogspot.com/-NVsup35Px1Q/Tt1my9ZHKMI/AAAAAAAAASc/iJhnXuTLQi0/s320/_DSC1954_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-V8Vei07D0hs/Tt1m11xS3oI/AAAAAAAAAS4/sDQOhtGvTqw/s1600/_DSC1961_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://3.bp.blogspot.com/-V8Vei07D0hs/Tt1m11xS3oI/AAAAAAAAAS4/sDQOhtGvTqw/s320/_DSC1961_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RgFfiC0vZRU/Tt1m0xU5HxI/AAAAAAAAASs/DflRUzXSDpA/s1600/_DSC1951_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://2.bp.blogspot.com/-RgFfiC0vZRU/Tt1m0xU5HxI/AAAAAAAAASs/DflRUzXSDpA/s320/_DSC1951_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-61BL1d5nscE/Tt1m3gPUBaI/AAAAAAAAATE/GJDB2hZ866Y/s1600/_DSC1960_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://2.bp.blogspot.com/-61BL1d5nscE/Tt1m3gPUBaI/AAAAAAAAATE/GJDB2hZ866Y/s320/_DSC1960_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow; text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;EN FABRICACIÓN: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: yellow; text-align: justify;"&gt;Maniac Mansion (inglés) -&amp;gt; en fabricación&lt;/div&gt;&lt;div style="color: yellow; text-align: justify;"&gt;Indiana Jones and the Last Crusade (inglés) -&amp;gt; en fabricación&lt;/div&gt;&lt;div style="color: yellow; text-align: justify;"&gt;Indiana Jones and the Last Crusade (español) -&amp;gt; en fabricación &lt;/div&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Indiana Jones and the fate of Atlantis (ingles) -&amp;gt; en fabricación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Day of Tentacle (inglés) -&amp;gt; en fabricación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Sam &amp;amp; Max Hit the Road -&amp;gt; en fabricación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;PROXIMAMENTE:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Legend of Kyrandia (inglés) -&amp;gt;proximamente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Legend of Kyrandia 2 : The Hand of Fate (inglés) -&amp;gt;proximamente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Monkey Island 1 (español) -&amp;gt; proximamente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Monkey Island 2 (español) -&amp;gt; proximamente &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Loom (Español) -&amp;gt; proximamente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en poco tiempo empezaré la producción de manuales, claves, posters, etc... Tengo muchos ya escaneados, limpiados y preparados, pero me falta tiempo para hacer todo lo que quiero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste. Conforme vaya teniendo novedades las iré implementando en este blog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D. Se aceptan encargos, contactad por mail (maidnet@hotmail.com)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludetes,&lt;br /&gt;Maidnet&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2180303409439402408?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2180303409439402408/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2180303409439402408' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2180303409439402408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2180303409439402408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2011/12/big-box-project.html' title='Big Box Project.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-r6HbSysijG0/Tt1gbsyryvI/AAAAAAAAAOQ/j_H2xjdE4C0/s72-c/_DSC1628_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3289245328034390743</id><published>2011-10-06T00:21:00.000+02:00</published><updated>2011-10-06T00:21:40.869+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indiana Jones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edición física'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Próximo 2º Aniversario de Pangea 1/2. Raiders of the Lost Ark</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola de nuevo, hacía mucho tiempo que no posteaba por aquí, pero con motivo del próximo &lt;b&gt;2º Aniversario del lanzamiento de Pangea 1/2&lt;/b&gt;, he decidido colgar unas palabrejas para los que aún pasen por aquí de vez en cuando.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora mismo estoy enfrascado de nuevo en la escritura del guión de la segunda parte. He decidido obviar una parte del argumento que me tenía bloqueado y seguir saltándomela. Seguro que cuando haya escrito algo más del desarrollo se me ocurre como enlazarlo todo para que tenga coherencia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También ando algo liado con una ilustración que empecé en verano, con motivo del 30 aniversario de &lt;b&gt;Raiders of the Lost Ark&lt;/b&gt;, y que pretende ser un homenaje a la mejor pelicula de aventura de todos los tiempos. Es una especie de poster que recoge un primer plano de Indy, varias escenas carismáticas en pequeño, y varios personajes, al puro estilo Drew Struzan (salvando las distancias con el maestro, claro está). A ver si la adelanto un poco mas y voy colgando algunas capturas del proceso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otro lado, tambien estoy trabajando en una presentación física de Pangea 1/2, con su caja "old style", como la del Monkey Island, y que ya mostraré en tenerla acabada. Cuando esto ocurra, estará disponible para quien la quiera adquirir a un precio asequible. Contendrá manual, unas postalitas "special edition", una edición del libro "El paraíso de Pangea", y una edición de la guía oficial. Seguro que alguna cosilla mas cae.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;También estoy enfrascado en un proyecto llamado "BigBoxProyect", del cual mas adelante informaré...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y por último, felicitar a los integrantes del &lt;b&gt;proyecto Ídolo&lt;/b&gt;, que estan realizando una adaptación de la antes mencionada primera aventura de Indy, "Raiders of the Lost Ark", a aventura gráfica estilo "Fate of Atlantis". Desde estas líneas recibid todo mi apoyo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El enlace a esta aventura es &lt;a href="http://www.indianajones.es/videojuegos/raiders-aventura.php"&gt;este&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta la próxima, que espero no se haga tanto de rogar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3289245328034390743?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3289245328034390743/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3289245328034390743' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3289245328034390743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3289245328034390743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2011/10/proximo-2-aniversario-de-pangea-12.html' title='Próximo 2º Aniversario de Pangea 1/2. Raiders of the Lost Ark'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-173196744586797608</id><published>2011-06-04T16:22:00.001+02:00</published><updated>2011-06-04T22:29:05.630+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><title type='text'>¿Qué es esto?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Qué es esto? ¿Qué me ocurre? ¿Serán quizás las ganas de volver a trabajar en Pangea 2/2? Creo que si, que ha llegado el momento de volver a ponerse manos a la obra y continuar (siempre a ritmo pausado y sin presión) con la segunda parte de mi "opera prima". Espero comunicar novedades próximamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mientras tanto, podéis visitar mi galeria de &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/leandrojgarcia/"&gt;Flickr&lt;/a&gt; donde de momento hay fotografías, pero en el cual espero colgar también ilustraciones, algún diseño y puede que bocetos y cositas de PANGEA 2/2.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-173196744586797608?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/173196744586797608/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=173196744586797608' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/173196744586797608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/173196744586797608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2011/06/que-es-esto.html' title='¿Qué es esto?'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8183543155253330383</id><published>2011-03-16T23:20:00.000+01:00</published><updated>2011-03-16T23:20:23.439+01:00</updated><title type='text'>OFFTOPIC: Concurso DIA DE LA MUSICA HEINEKEN</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola a todos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacía ya mucho tiempo que no escribía en el blog, pero bueno, todo es ponerse otra vez para coger el "hilo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un tema que tenga que ver con PANGEA, pero  excepcionalmente quisiera pediros un favor.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Necesito vuestra ayuda. Estoy participando en un concurso de diseño para el cartel del día de la música de HEINEKEN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi diseño lo podéis encontrar en esta dirección&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diadelamusica.com/2011/carteles/permalink.aspx?i=1554"&gt;http://www.diadelamusica.com/2011/carteles/permalink.aspx?i=1554&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os  agradecería que perdierais un minutito en votarlo, si es que os gusta,  claro. El proceso es muy sencillo. Si no estas registrado, tienes que  hacerlo antes de votar. Es muy sencillo y en un minuto está hecho. Una  vez registrado puedes votar. Se admite un voto por persona y día, por lo  que podéis votar varios días. Se seleccionan los 10 más votados, por lo  que todo voto es bienvenido y necesario. También podéis dejar vuestra  opinión en la página, y aunque esta no cuenta como voto, es de agradecer  la opinión de todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a todos por adelantado, y si necesitáis algo de mi, ya sabéis que podéis contar conmigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maidnet.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8183543155253330383?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8183543155253330383/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8183543155253330383' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8183543155253330383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8183543155253330383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2011/03/offtopic-concurso-dia-de-la-musica.html' title='OFFTOPIC: Concurso DIA DE LA MUSICA HEINEKEN'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3692832208257025180</id><published>2010-12-20T23:47:00.001+01:00</published><updated>2010-12-20T23:48:18.499+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kawagames'/><title type='text'>Ultimas cosas del 2010. PANGEA 1/2 en Kawagames</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este 2010 no ha sido un año fácil. Muchas cosas han pasado a muchos niveles que han impedido que dedicara el tiempo que merece este proyecto. PANGEA de momento es 1/2, pero seguro que algún día será 2/2. Falta mucho para eso, mucho trabajo y esfuerzo, mucha programación y sprites, pero espero que pronto pueda dar noticias de un nuevo reenganche al proyecto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otro lado, desde hace poco menos de un mes, PANGEA 1/2 está &lt;a href="http://es.kawagames.com/game/pangea"&gt;disponible para descarga&lt;/a&gt; en la web de &lt;a href="http://es.kawagames.com/"&gt;KAWAGAMES&lt;/a&gt;. Es una plataforma en la cual se pueden conseguir muchos juegos gratuitos, de diferentes temáticas (puzzles, aventuras, arcades, etc...) traducidos a varios idiomas, en concreto Inglés, Español y Japonés. Eso no quiere decir que PANGEA 1/2 esté traducido a esos tres idiomas, pero son los idiomas bajo los que puedes encontrar verdaderas joyitas jueguiles. Son gente muy maja que se pusieron en contacto conmigo para colgar PANGEA 1/2 en ella, y les espero les vaya bien en esta andadura.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con esto me despido de momento, pasad felices navidades, un feliz año nuevo y a ver si pillamos un pellizquito de la lotería ;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡¡Hasta pronto!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3692832208257025180?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3692832208257025180/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3692832208257025180' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3692832208257025180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3692832208257025180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/12/ultimas-cosas-del-2010-pangea-12-en.html' title='Ultimas cosas del 2010. PANGEA 1/2 en Kawagames'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-980420212001506421</id><published>2010-10-28T18:51:00.002+02:00</published><updated>2010-10-28T18:53:18.833+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Primer aniversario de PANGEA 1/2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El pasado 26 de octubre hizo un año que PANGEA 1/2 vio la luz. ¡Que rapido pasa el tiempo!.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este último año no han habido grandes progresos en el desarrollo de PANGEA 2/2. Ahora mismo, y desde hace poco, me encuentro en proceso de escritura de la segunda parte. Creo que lo que llevo escrito puede corresponder a poco menos de la mitad de ésta. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En mis planes entra terminar de escribir antes de finalizar el año, para empezar a producir escenarios y personajes a principios de 2011.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-980420212001506421?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/980420212001506421/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=980420212001506421' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/980420212001506421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/980420212001506421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/10/primer-aniversario-de-pangea-12.html' title='Primer aniversario de PANGEA 1/2'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2301148919853338970</id><published>2010-10-10T19:07:00.002+02:00</published><updated>2010-10-10T23:19:21.340+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='puzzle'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>PANGEA 2/2 de nuevo en marcha</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saludos a los bienaventurados que aún visiten este blog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras más de medio año de inactividad total en el desarrollo de PANGEA 2/2, y tras mucho mucho tiempo sin actualizar el blog,&amp;nbsp; publico esta entrada para anunciar la puesta en marcha (de nuevo) de la preproduccion de la segunda parte.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En estos momentos me encuentro escribiendo el desarrollo de esta segunda parte,y de momento tengo buenas sensaciones. Tras mucho tiempo alejado del juego, he madurado algunas ideas y ya he trazado una linea de acontecimientos que desencadenan en el final de la historia. Ahora viene una de las partes mas dificiles, escribir los puzzles. Es algo que te llega a bloquear en ocasiones, pues parece que no puedes huir de los tópicos o lo que se te ocurre es tan entrevesado que no lo pillas ni tu mismo. Tengo ya tres puzzles escritos y me quedan muchos mas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los primeros dos puzzles los diseñé de cabeza, sin storyboards o esquemas, pero el tercero si que lo he tenido que dibujar primero. El primer puzzle de la segunda parte lo maduré mucho en la cabeza, pero me dejaba en una posición de la cual no sabía muy bien como salir. Eso me bloqueó y decidí dejar de lado por un tiempo el desarrollo, para volver cuando tuviera las ideas mas claras. Y hasta hoy.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El segundo puzzle es mas sencillo, y por tanto no me hicieron falta esquemas, pero este tercer puzzle es más largo e intervienen diferentes localizaciones, por lo que decidí dibujar primero dichas localizaciones en pequeños esquemas, y a medida que iba dibujando, con una primera idea, iba hilvanando la historia, hasta tener el puzzle montado en la cabeza. Cuando esto ocurre, es cuando lo plasmo en palabras, lo explico en un desarrollo que es como un diario. Frank habla en primera persona de lo que ve, lo que le ocurre o las cosas que hace para avanzar en la historia. Es una forma de tener siempre presente quien es el protagonista y lo que debe hacer. Tambien te ayuda a ir planteando algunos diálogos para algunas escenas y corregir cosas que piensas en un primer momento que funcionarian, pero luego ves que no.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2h6OFOLI/AAAAAAAAANY/iDDMrBlnp4c/s1600/_DSC0334.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2h6OFOLI/AAAAAAAAANY/iDDMrBlnp4c/s320/_DSC0334.jpg" width="236" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2jixWSxI/AAAAAAAAANc/Js8k19UCy8o/s1600/_DSC0335.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2jixWSxI/AAAAAAAAANc/Js8k19UCy8o/s320/_DSC0335.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2kwGDcfI/AAAAAAAAANg/b-_ggIwmFA8/s1600/_DSC0336.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2kwGDcfI/AAAAAAAAANg/b-_ggIwmFA8/s320/_DSC0336.jpg" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2lymO5XI/AAAAAAAAANk/Cl9xlP81-Q4/s1600/_DSC0337.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2lymO5XI/AAAAAAAAANk/Cl9xlP81-Q4/s320/_DSC0337.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2nJfAZSI/AAAAAAAAANo/qmyPu-c967g/s1600/_DSC0338.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2nJfAZSI/AAAAAAAAANo/qmyPu-c967g/s320/_DSC0338.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues eso, que estoy de nuevo en el ajo, que si alguien quiere colaborar en algun aspecto tanto técnico como creativo (a nivel de puzzles e historia), que contacte a traves de este blog o por el correo maidnet@hotmail.com&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saludos de nuevo a todos y hasta la proxima entrada.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2301148919853338970?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2301148919853338970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2301148919853338970' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2301148919853338970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2301148919853338970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/10/pangea-22-de-nuevo-en-marcha.html' title='PANGEA 2/2 de nuevo en marcha'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/TLH2h6OFOLI/AAAAAAAAANY/iDDMrBlnp4c/s72-c/_DSC0334.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6085288942121965214</id><published>2010-03-25T23:40:00.001+01:00</published><updated>2010-03-25T23:42:01.335+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><title type='text'>¿Que esperas de PANGEA 2/2?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Últimamente no estoy dedicando tiempo a PANGEA, entre otras cosas, (como el tema del 3D, del cual pronto colgaré algo de lo que estoy haciendo), porque realmente no se muy bien como enfocar esta segunda parte.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tengo clara mas o menos la estructura del juego para esta segunda parte, pero a nivel argumental. Lo que no tengo claro son los puzzles, situaciones y conversaciones. Además, al tener poco "feedback" con los que han jugado la primera parte, tampoco se si debería cambiar algo respecto a PANGEA 1/2. Quiero decir, que me gustaría que la gente que aún sigue visitando el blog (mil gracias a todos) opinase qué espera de PANGEA 2/2, con respecto a la primera parte, y respecto a que cosas nuevas os gustaría encontrar en la futura segunda parte. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, pues eso, que espero vuestras sugerencias. Ah! Gracias de nuevo!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6085288942121965214?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6085288942121965214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6085288942121965214' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6085288942121965214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6085288942121965214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/03/que-esperas-de-pangea-22.html' title='¿Que esperas de PANGEA 2/2?'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-428989691399922331</id><published>2010-03-05T20:48:00.002+01:00</published><updated>2010-03-05T20:49:37.865+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><title type='text'>OFFTOPIC: Nuevo disco de Iron Maiden: THE FINAL FRONTIER</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues eso, que me he llevado una grata sorpresa al descubrir que ayer, día 4 de Marzo, se anunció la salida del nuevo disco de Iron Maiden, el 15º de estudio en su carrera, y que se llamará "THE FINAL FRONTIER". Ya están concretadas las fechas en EEUU, y pronto estarán las de Europa. Espero que se dignen a pasar por estas tierras, después del &lt;a href="http://www.heraldo.es/noticias/cultura/la_organizacion_the_metal_way_festival_obligada_cancelar_los_conciertos_por_seguridad.html"&gt;fiasco de Zaragoza de hace dos años&lt;/a&gt;. Que desilusión nos llevamos al llegar y encontrarnos el concierto concelado y tener que volvernos por donde habíamos venido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el anuncio en la página oficial, con una ilustración muy sugerente, de lo mejor que han sacado en estos últimos años.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S5Ff0-qnLUI/AAAAAAAAANI/nvaIIXaObrE/s1600-h/homepage_na_x12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S5Ff0-qnLUI/AAAAAAAAANI/nvaIIXaObrE/s320/homepage_na_x12.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A ver que tal es este disco. El último, "A matter of Life and Death", no estaba mal, tenía tres o cuatro temas muy buenos, pero en mi opinión eran todos demasiado largos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;UP THE IRONS!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-428989691399922331?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/428989691399922331/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=428989691399922331' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/428989691399922331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/428989691399922331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/03/offtopic-nuevo-disco-de-iron-maiden.html' title='OFFTOPIC: Nuevo disco de Iron Maiden: THE FINAL FRONTIER'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S5Ff0-qnLUI/AAAAAAAAANI/nvaIIXaObrE/s72-c/homepage_na_x12.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8734933045439325791</id><published>2010-02-28T19:08:00.001+01:00</published><updated>2010-02-28T19:09:45.265+01:00</updated><title type='text'>No estaba muerto, estaba de parranda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=N6R7tA6ovK8"&gt;No estaba muerto no no, no estaba muerto no no, estaba tomando cañas, lerelerelelerelerele&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Pues eso, que estoy ahora mismo en medio de un tiempo de descanso en el proyecto PANGEA, que estoy aprovechando para desarrollar un poquito otra de mis debilidades creativas: El 3D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Actualmente me encuentro practicando el modelado de personajes en 3D, quien sabe si para PANGEA o para otro proyecto diferente, pero es algo que quería hacer hace tiempo, y ahora he encontrado un hueco para ir practicando. Esto no quiere decir que abandone PANGEA y su continuación, pero si necesitaba embarcarme en otros proyectos que tenía aparcados, y que eran igualmente atractivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me gustaría colgar algunos renders de cosas que he estado modelando durante estas semanas, a ver si tengo un rato y recupero algunas cosas para mostrar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Espero volver sobre PANGEA relativamente pronto, cuando aclare un poco las ideas que tengo para la segunda parte, escriba el guión principal y tenga tiempo para volver a dibujar escenarios y personajes.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8734933045439325791?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8734933045439325791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8734933045439325791' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8734933045439325791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8734933045439325791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/02/no-estaba-muerto-estaba-de-parranda.html' title='No estaba muerto, estaba de parranda'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2904137544925790043</id><published>2010-01-27T14:28:00.001+01:00</published><updated>2010-01-27T14:36:34.076+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='encuesta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guia'/><title type='text'>Resultado de la encuesta. Traducción sobre ruedas. SCRIBD</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La verdad es que lo había olvidado. El tema de la encuesta, me refiero. Bueno, en cuanto a análisis, yo saco lo siguiente de la votación:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;14 personas votaron en 30 días.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2 personas&lt;/b&gt; (14%) creyeron que "Estoy jugandolo y es pronto para dar una opinión."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;9 personas&lt;/b&gt; (64%) creyeron que "¡Genial! Me lo he pasado en grande"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2 personas&lt;/b&gt; (14%) creyeron que "Bien. No está mal para ser gratis"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;0 personas&lt;/b&gt; (0%) creyeron que "Regular. Me esperaba algo más"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;1 persona&lt;/b&gt; (7%) creyó que "Fatal. Una mierda pinchá en un palo".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Destacar de esta votación, la buena acogida que ha tenido entre el público que ha jugado la aventura. Un 64% de satisfacción es un porcentaje bastante alto y muy satisfactorio. La nota negativa, que una persona pensó que era una mierda. Pero bueno, no siempre se puede agradar a todos.&amp;nbsp; Otro aspecto no negativo, pero triste, es la escasa participación en la votación. Si bien el número de mensajes en los hilos ha aumentado de forma satisfactoria, la cantidad de gente que se supone ha jugado a PANGEA, según la encuesta, es algo baja. Pero también entiendo que habrá gente que lo habrá jugado y no habrá votado. En fin, que al fin y al cabo es una encuesta, y no tiene mucha más importancia que la ya comentada.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En otro orden de cosas, la traducción de PANGEA 1/2 a inglés sigue a buen ritmo. David Maíllo sigue involucrado a tope con el asunto. El juego tiene más de 4000 líneas a traducir, lo cual es mucho se mire como se mire. Cuando pienso que las he escrito yo, hasta me da mareo. David asegura que lleva sobre 3/4 del total de líneas, aunque también habrá que traducir los textos que aparecen en el juego como la carpeta de Stuart o el libro "Los Orígenes del Agua" y la Guía Oficial. Para tal menester, sigo abierto a colaboraciones, al igual que el tema de la traducción a otros idiomas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre la Guía Oficial, el usuario Reminder la ha subido a &lt;a href="http://www.scribd.com/"&gt;SCRIBD&lt;/a&gt;, una especie de base de datos de PDF, consultables on line. Desde aquí muchas gracias por el detalle. Para ver la guía en &lt;a href="http://www.scribd.com/"&gt;SCRIBD&lt;/a&gt; pulsa &lt;a href="http://www.scribd.com/doc/25792774/Guia-Oficial-PANGEA-1-2#"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2904137544925790043?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2904137544925790043/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2904137544925790043' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2904137544925790043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2904137544925790043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/01/resultado-de-la-encuesta-traduccion.html' title='Resultado de la encuesta. Traducción sobre ruedas. SCRIBD'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7053901375522001768</id><published>2010-01-11T00:18:00.003+01:00</published><updated>2010-01-11T01:27:09.419+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ilustración'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hits and tricks'/><title type='text'>Portada y Guia oficial de PANGEA 1/2 disponible. Traducción en marcha.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola de nuevo,&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace ya bastante tiempo que no actualizaba el blog. De hecho, aprovecho esta primera entrada del 2010 para felicitar el año y desearos la mejor de las suertes en los próximos meses.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con motivo del lanzamiento de la guía oficial de PANGEA, he cambiado la cabecera del blog, añadiendo el detalle de la ilustración que he preparado como portada de esta primera parte del juego. La he estado trabajando durante este último mes. Las figuras estan dibujadas con la tableta gráfica, utilizando de base los dibujos que hice en lápiz, y el fondo está renderizado en Lightwave 3D.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s1600-h/PANGEA8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;La guía oficial consta finalmente de 5 apartados: Los protagonistas de PANGEA, donde encontrareis unas pequeñas descripciones de los personajes principales, Tips &amp;amp; Tricks, que guía paso a paso la aventura, El Paraíso de PANGEA, que es el libro que Frank encuentra al final de la primera parte, completado con imágenes, Entrevista para Botafumeiro AG y Créditos. Desde aquí doy las gracias a Yolanda "Ollodepez" por la magnífica oportunidad que me brindó en su día, y que ahora recupero en esta guía oficial. La podéis descargar haciendo click &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/GuiaOficialPANGEA_1_2.pdf"&gt;AQUI&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Otra cosa más, esta vez relacionada con la traducción de PANGEA 1/2 a inglés. David Maillo está colaborando muy activamente en este apartado, y además de colaborar en la traducción propiamente dicha, está volcado en la creación de una herramienta para la traducción, y también está trabajando en un generador de conversaciones para WME, que será de gran ayuda cuando empiece a programar PANGEA 2/2. Lo que se dice un máquina, vamos. Muchas gracias desde aquí por su colaboración.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7053901375522001768?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7053901375522001768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7053901375522001768' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7053901375522001768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7053901375522001768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2010/01/portada-y-guia-oficial-de-pangea-12.html' title='Portada y Guia oficial de PANGEA 1/2 disponible. Traducción en marcha.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s72-c/PANGEA8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7570105121687242627</id><published>2009-12-09T15:23:00.016+01:00</published><updated>2009-12-09T16:29:37.177+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='traducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ingles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>PANGEA 1/2 en inglés</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Llevo ya un tiempo considerando la posibilidad de traducir PANGEA 1/2 a inglés, algo que creo le dará una mayor difusión a nivel global, aunque necesitaría a alguien que se hiciera cargo del trabajo específico de traducir todos las líneas de diálogos. También recibiría encantado ayuda logística para la implantación de los diálogos en el script, e incluso una mejora o depurado de código, para gestionar los diferentes idiomas, por si en algún momento fuese interesante traducirla a francés, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Algún interesado en echarme una mano en este aspecto?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7570105121687242627?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7570105121687242627/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7570105121687242627' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7570105121687242627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7570105121687242627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/12/pangea-12-en-ingles.html' title='PANGEA 1/2 en inglés'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6069155550712223569</id><published>2009-11-30T14:55:00.007+01:00</published><updated>2009-11-30T15:42:43.811+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reflexión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><title type='text'>Reflexiones sobre el lanzamiento y PANGEA 2/2. Pronto guía oficial.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace ya más de un mes que lancé &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/enlaces-definitivos-de-descarga-y-iii.html"&gt;PANGEA 1/2&lt;/a&gt; para uso y disfrute público, y aún no se muy bien la acogida que ha tenido, más que nada porque desde entonces pocos son los que se han pronunciado al respecto. Realmente no se si ha gustado o no. Es mas, no se si la gente lo juega, lo termina, insiste, se aburre, se divierte, se pierde... no se nada. Solamente un usuario, &lt;a href="http://lucecugames.wordpress.com/"&gt;lucecugames&lt;/a&gt;, ha publicado un mensaje con su opinión sobre el juego, una vez jugado.  De hecho es la única persona que conozco (quitado de los testers, claro) que lo haya jugado y terminado. Decir desde aquí que agradezco enormemente dicha opinión, al igual que el interés mostrado por personas y webs del mundillo, como Yolanda &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/search/label/Entrevista%20Lleans%20Studio%20Adventure"&gt;"OllodePez"&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/10/pangea-12-ve-la-luz.html"&gt;ADAN&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://nationsofvideogames.blogspot.com/2009/10/pangea-12-ya-disponible-que-esperais.html"&gt;Nations of Videogames&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando colgué PANGEA 1/2, no pretendía ni de lejos que fuese la revolución de las AG, ni tampoco pensaba que habría una avalancha increíble de mensajes ni palmaditas en la espalda, pero al menos si esperaba algún comentario, tanto positivo como negativo, tras publicar un trabajo con casi cinco años de desarrollo detrás. ¿Las posibles razones? Quizás el juego no es atractivo, quizás no ha sido publicitado lo suficiente, quizás no resulta divertido, o directamente, a la gente no le interesa el tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unos meses, una persona cercana calificaba este blog como "mi forma de contar al viento" los pormenores del proyecto, porque veía que yo escribía y escribía, pero nadie comentaba nada, como si escribiese por el simple placer de hacerlo. Así es, soy consciente de ello. Pese a seguir escribiendo, soy consciente del poco interés que ha despertado PANGEA 1/2, por no decir interés nulo. También se que hay un pequeño reducto de incondicionales que habitualmente pasa por aquí, pero ni deja rastro ni se pronuncia sobre nada de lo que escribo. Quizás el problema es que lo que escribo sencillamente no es interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Independientemente de eso, ahora estoy volcado en una ilustración para la guía oficial de PANGEA 1/2, y que servirá de portada para el juego. En la guía habrán capturas de pantalla, el hits &amp;amp; tricks, y algunos textos relacionados, como el que aparece en el libro de Shappleton, o la información contenida en la carpeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre la continuidad de PANGEA, sinceramente, tengo sensaciones encontradas: por una parte tengo ganas de hacer la segunda parte, pero por otra parte pienso en el esfuerzo que conlleva y me tira hacia atrás. Son muchas horas de trabajo, muchos meses, incluso muchos años como para lanzarme a ello con los ojos cerrados, y más viendo que realmente no es algo que a la gente le interese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado estoy enormemente orgulloso del trabajo conseguido y con ganas de hacer algo más, pero por otro, me siento decepcionado por la poca aceptación que ha tenido, al menos aparentemente. A día de hoy, no puedo asegurar que vaya a continuar con esta historia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6069155550712223569?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6069155550712223569/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6069155550712223569' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6069155550712223569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6069155550712223569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/reflexiones-sobre-el-lanzamiento-y.html' title='Reflexiones sobre el lanzamiento y PANGEA 2/2. Pronto guía oficial.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6334208402176651244</id><published>2009-11-08T13:25:00.003+01:00</published><updated>2009-11-08T13:32:32.342+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hits and tricks'/><title type='text'>Tips &amp; Tricks Parte 3</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tercera y última parte del Tips and Tricks de PANGEA 1/2.  En unos días tendré listo un PDF con toda esta información, y algunas capturas de pantalla.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blackhole, un antro de perversión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así fue. Aunque más por pena que por convencimiento, el gorila me dejó entrar con la falsificación de alta tecnología nasal. El interior del Blackhole era un lugar peculiar. Una morena movía el culo encima de una tarima, mientras varios impresentables miraban y babeaban sin ningún pudor. Yo mismo me habría puesto en ese estado si no hubiese conseguido alejar mis pupilas de esos dos enormes jamones contorneándose. Empecé a preguntar por Shappleton, y un viejo parecía conocerle. Me contó que ya no venía por aquí, que estaba muy deprimido porque le echaron del proyecto PANGEA por culpa de su socio, Martin Stuart. La depresión de Shappleton llegó al punto en que ya no podía “enderezar el rumbo” de su vida sexual. Ni con Viagra. Me pareció interesante el asunto, ya que si conseguía que Shappleton se pusiera cachondo y saliera de su casa para ir al Blackhole, yo tendría vía libre para entrar y recuperar el libro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robando ginebra en un puticlub.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás emborrachándolo lo conseguiría. Descubrí que la bebida favorita de Shappleton era la ginebra, y descubrí que la guardaban en el piso superior. Allí subí, y encontré la puerta del almacén cerrada a cal y canto. Entré en una de las habitaciones, y tras hablar distendidamente con un cliente de Susi “revientacamioneros” recogí un condón de la cestita (nunca se sabe cuando hay que usar uno) y salí por la ventana. Me paseé por la cornisa hasta que una enredadera me obstruyó el paso. Tras saltarla, conseguí entrar al almacén por la ventana. Me sorprendí cuando descubrí al camarero durmiendo encima de las botellas de ginebra. ¿No había otras cajas más cómodas en todo el almacén?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía que hacer que se moviera un poco, pero tampoco podía despertarlo porque me pillaría. Así que hinché el condón que había recogido antes, y lo pinché con la chincheta del despacho. El camarero cambió levemente la posición de sus piernas y pude abrir la caja y recoger una de las botellas de ginebra de su interior. Y el tío seguía allí, frito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un trato con Charlie.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me fui del Blackhole. Recordé la pastilla que me intentó colocar Charlie. Era un afrodisíaco, y quizás con él, podría sacar a Shappleton de casa. Pero necesitaba el “material” que a cambio me pedía Charlie. Yo sabía muy bien donde estaba ese “material”: en la cajita de metal que encontré en el sofá del apartamento. Pero el problema es que no tenía la llave. Entonces recordé que la había guardado en la tienda, en una pequeña cajita de piedra, precisamente para que estuviera a salvo. Tras recoger la llave y abrir la cajita de metal, volví a negociar con Charlie. Aceptó encantado el cambio. Me advirtió que NUNCA mezclara la pastilla con alcohol, sino que la tomara solo con agua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La “Botella-Trampa”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso trastocaba un poco mis planes. Yo pretendía mezclar la pastilla con la ginebra para poner al viejo como una moto, pero no quería matarlo. Así que tenía que cambiar el contenido de la botella. Recordé la fuente que había en la puerta de la biblioteca de la Universidad, y hasta allí me fui. Vacié la ginebra en el macetero de flores amarillas y la rellené de agua de la fuente. Acto seguido metí la pastilla dentro de la botella, y la cerré. Ya tenía la botella trampa para Shappleton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora solo tenía que dejarla en la puerta de su apartamento. Hasta allí me fui, y tras dejarla en la puerta, toqué el timbre. Oí pasos y murmullos, por lo que me escondí. No tardó Shappleton en abrir la puerta, y tras el cabreo inicial, se puso bastante contento con el regalo que le habían dejado allí. Cerró la puerta. Apenas pasados 5 minutos, salió echo una exhalación, con la frente sudada y un más que aparente calentón encima. Tras salir disparado, yo pude volver a entrar desde la azotea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sorpresa en el apartamento de Shappleton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez dentro, busqué el despacho de Shappleton. Encima de su escritorio no solo estaba el libro que andaba buscando, sino que ¡Había una pieza exactamente igual a la que estaba buscando Stuart! ¡Igual que la que había robado Paula! Tras recoger ambas cosas. La pieza y el libro, escuché un ruido en la entrada. Cuando llegué allí estaba Paula. ¡Era increíble encontrar todo esto en el mismo momento! ¡Demasiado bonito para ser verdad! Paula no parecía muy contenta con la situación, y menos cuando descubrió que Shappleton también tenía en su poder una de las cinco piezas que el proyecto PANGEA buscaba. Estaba muy enfadada porque no se lo había contado, y ella se había jugado el cuello por conseguir una de las piezas de Stuart. Se enfadó muchísimo y se largó, dejándome, como de costumbre, con la puerta en las narices. Ni intenté seguirla, sabía que habría desaparecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El paraíso de PANGEA.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le eché un vistazo al libro de Shappleton. Era realmente interesante. Hablaba de la historia de PANGEA y de la visión que el proyecto tenía de ella. La relacionaba directamente con el jardín del Edén, y con el secreto de la evolución del planeta y del ser humano. Las piezas eran parte de una llave, dividida en cinco trozos, que abría la puerta del paraíso de PANGEA. Allí yacía el secreto de la evolución, el fin último que ansiaba el proyecto PANGEA. Y yo tenía una de esas cinco piezas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stuart no me había contado nada de todo esto, aunque no me extrañaba. No le interesaba que yo supiera más de lo estrictamente necesario sobre el asunto. No sabía si debía buscar a Stuart para pedirle explicaciones. Aunque lo que sí sabía que si Stuart descubría que tenía una de las cinco piezas, sería hombre muerto. Decidí seguir buscando a Paula, ya no como una misión, sino como la única manera de continuar con vida. Quizás podríamos formar un equipo, al fin y al cabo, ambos teníamos una pieza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando llegué a la calle, no había rastro de ella. Aunque había un jugoso billete de 1000 dobols en el suelo. Parecía sospechoso, pero ¡que diablos! ¡Eran mil dobols!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo último que recuerdo es mi cara estampándose contra el asfalto, y una silueta oscura delante de mí. Creo que la he cagado bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FIN DE LA PRIMERA PARTE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6334208402176651244?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6334208402176651244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6334208402176651244' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6334208402176651244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6334208402176651244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/tips-tricks-parte-3.html' title='Tips &amp; Tricks Parte 3'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-603558223782849501</id><published>2009-11-06T18:48:00.009+01:00</published><updated>2009-11-06T20:18:41.920+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hits and tricks'/><title type='text'>Tips &amp; Tricks Parte 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;A continuación la segunda parte del Tips &amp;amp; Tricks de Pangea 1/2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A oscuras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahí dentro no se veía nada. Nada salvo un intermitente fogón de gas. No podía moverme por aquella cocina en esas condiciones. Entonces decidí sacrificar mi ejemplar de coleccionista de mi revista educativa favorita. La quemé y utilicé de antorcha, y gracias a ella pude ver algo más de aquella apestosa cocina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las taquillas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontré un afilado cuchillo dentro de una olla, y algunos tomates frescos. El resto era literalmente basura. Antorcha en mano, me dirigí a una puerta oscura, donde se encontraban las taquillas. ¡Eran todas iguales! Tras recrearme con la cantidad de pegatinas que había pegadas, recordé un comentario de Stuart sobre la afición de Paula a la música de Bob Marley. Serré la cerradura de la taquilla con el cuchillo, que se partió en el mismo instante en que ésta se abría. Dentro no había nada, excepto una tarjeta del motel de la zona Norte. Parecía que Paula tenía allí su centro de operaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Motel: Negociando con un idiota.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me dirigí al Motel raudo y veloz. Era un tanto deprimente el aspecto que tenía por fuera, pero por dentro la cosa tampoco mejoraba. Allí trabajaba un enclenque y repelente recepcionista. Estuve conversando un rato con él, y me dijo que alguien había estado preguntando también por Paula hacía un momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El muy imbécil no quería decirme cual era el número de su habitación, y tampoco me dejaba pasar. Frustrado, salí a la calle y le dí un empujón a la máquina de refrescos que allí había. Hizo un sonido de esos que gustan oír: monedas. Empecé a darle empujones, y al cabo de un rato empezaron a caer monedas. Las recogí y las conté: cien dobols. No me lo pensé y se las dí al recepcionista. ¿No quería un soborno? ¡Toma soborno!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El apartamento de Paula.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras darme el número de la habitación de Paula como habíamos acordado, corrí por el pasillo hasta llegar a la puerta. Unos sonidos extraños procedían de su interior. Cuando reuní el valor suficiente para entrar, quien quisiera que hubiera dentro ya no estaba. La habitación estaba hecha un asco. No sabía si porque quien estaba antes que yo lo había revuelto todo, o porque Paula era un poco dejada. Entre el montón de cosas, leí un post-it en el cual Paula se autorecordaba sacar un libro de la biblioteca de la Universidad de Gilbert: “El paraíso de PANGEA”, del Dr. Henry Shappleton. También encontré su carnet de la biblioteca. Mentiría si no dijese que husmeé en su ropa interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Charlie, el camello.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Camino de la Universidad, decidí pasar por el parque. Sabía que allí encontraría a mi antiguo amigo Charlie. El muy cabrón había dejado preñada a mi hermana con 18 años, y pasó de ella y del niño y de todo. ¡Imaginad como se puso mi padre, que encima es militar! Charlie es un impresentable, y además camello. Me contó que estaba traficando con fármacos para animales, y que actuaban como afrodisíaco, rollo viagra. Charlie me ofreció una dosis a cambio de mi “material extra-especial” proveniente de Jamaica. Pero vamos, no tenía ni la más mínima intención de cambiar mi tesoro por una pastilla para caballos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Universidad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llegué a la Universidad. El extenso campus se extendía en una verde pradera, y el edificio principal se erigía majestuosamente en el centro de la estrellada noche. Que bonito, pero era la Universidad de Gilbert, no me traía buenos recuerdos. Me bajé por el camino hasta la biblioteca, al fondo del campus. La señora de la limpieza no era muy agradable, y encima no tenía demasiada información sobre Paula. Me acerqué al mostrador, y tras esperar a que un estudiante (que me resultaba familiar) cortejara a la bibliotecaria y le dejara un carnet encima del mostrador para recoger un libro, pude hablar con ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mentí y le dije que era hermano de Paula, y que tenía que recoger un libro para ella. Me pidió el carnet, que había recogido del apartamento de Paula, y se lo dí. Me dijo que el libro que buscaba, “El paraíso de PANGEA”, había sido robado y ya no estaba en la biblioteca, pero que Henry Shappleton, el profesor de Paula y autor del libro, podría tener una copia. Se me cayó el mundo a los pies cuando descubrí quien era el maldito Shappleton. ¡El mismo viejo al que robé la espada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaba seguro de que ese libro era importante, pero también lo estaba de que Shappleton no querría colaborar. Aún así me acerqué a su casa. Volví a descolgarme por la fachada, y pude ver desde mi privilegiada posición al viejo sentado en el sofá. Estaba muy enfadado, y refunfuñaba algo sobre el club Blackhole y echarse un trago de ginebra. Decidí subir de nuevo por el cable y pensar la forma de sacar al viejo de casa. Fui al Blackhole, pero no me dejaron entrar. ¡Necesitaba un carnet! ¡Maldición, soy mayor de edad, aunque mi estatura sea de un chaval de primaria! Estaba indignado, pero iba a falsificar un carnet para entrar en ese antro costase lo que costase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consiguiendo un carnet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le dí el carnet de Paula al gorila, por si colaba. Rápidamente se percató de que lo del carnet era una chica bastante guapa, y lo que tenía enfrente era un enano que dejaba mucho que desear. Tras sus amenazas, me volví a la Universidad, ya que me acordé del carnet de Bernard. Ese sería mi objetivo ahora. Pero cada vez que intentaba cogerlo, la bibliotecaria me lo impedía. Le pedí que me trajera un libro, el que ella quisiera, y logré que se levantara de la silla y fuese dentro de la sala de lectura. Aproveché el momento para intentar robar el carnet, pero me pilló con las manos en la masa. ¡Que vergüenza! Cuando iba a salir, me fijé en la señora de la limpieza. Empecé a hablar con ella, y tras comprobar su mala leche, empecé a tirarle los trastos, para ver hasta donde llegaba. La señora se “puso” bastante con la tontería, y me dijo que si le traía unas flores rojas me iba a hacer flipar en colores. Quise saber hasta donde llegaría esa situación, y busqué unas flores rojas. Las encontré en el parque, detrás del banco donde Charlie seguía con lo suyo. La señora se puso como una moto con las flores, y me invitó a su casa. Bueno, casi me obligó a ir, aunque tuve suerte y conseguí salir airoso de la situación. La señora se puso tan nerviosa que se marchó, dejando su carrito allí en medio. Tras examinarlo, recogí el guante de látex y también la fregona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces se me ocurrió la genial idea. Volví a insistirle a la bibliotecaria en que me eligiera un libro. Ésta, como las otras veces, se levantó y se fue a la sala de lectura. Rápidamente le cerré la puerta y atravesé la fregona. Esto bloqueó la puerta, dejando a la chica atrapada dentro de la sala de lectura, junto a cientos de sudorosos estudiantes en época de exámenes. Ya tenía vía libre para coger el maldito carnet de Bernard, aunque por sí solo no servía de mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Curso de falsificación de carnets.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entré en un pequeño despacho, cerca del mostrador, y allí encontré un ordenador con webcam. Había también post-its y recortes clavados con chinchetas. Cogí una. A continuación me hice una foto con la Webcam. La imprimí en un papel que encontré allí encima. Para pegarla, utilicé un moco fresco, de gran calidad y espesor, escondido bajo la mesa. Como era un poco asqueroso cogerlo a pelo, usé el guante de látex de la señora para tal fin. Con el moco, la foto y el carnet obtuve una excelente falsificación, la cual me abriría las puertas del Blackhole.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-603558223782849501?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/603558223782849501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=603558223782849501' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/603558223782849501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/603558223782849501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/tips-tricks-parte-2.html' title='Tips &amp; Tricks Parte 2'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5583511085775752727</id><published>2009-11-05T14:13:00.013+01:00</published><updated>2009-11-05T14:45:28.500+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primera parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hits and tricks'/><title type='text'>Tips &amp; Tricks Parte 1</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya tengo finalizado el HITS &amp;amp; TRICKS de PANGEA 1/2.  Se trata de una guía del juego, contada por el protagonista en primera persona, y que relata los pasos que va dando Frank para ir deshaciendo cada uno de los puzzles que encuentra por el camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La linealidad del argumento es relativa: hay algunas cosas que si tienen que hacerse antes que otras para obtener el resultado deseado. No obstante, hay otras acciones que se pueden realizar en otro orden, independientemente del resultado de otras acciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a publicar este Hits &amp;amp; Tricks en tres partes, y al final de la tercera pondré a disposición de todos un fichero PDF en el cual estarán todos los pasos necesarios para terminar con éxito la primera parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más dilación, aquí va la primera parte del Hits &amp;amp; Tricks de PANGEA 1/2:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PANGEA ½&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introducción.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquella noche no empezó bien. Estar plantado delante de la puerta de aquel viejo, regateando e intentando que me vendiera esa mugrienta espada, no era la idea que yo tenía de manejarme en las altas esferas cuando decidí montar mi negocio de excentricidades. La cosa no mejoró cuando ese espantajo me plantó la puerta en la cara. Pero bueno, Frank Frantic no se detiene ante el primer impedimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El robo de la espada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras bajar a la calle, e intentarlo de nuevo por el telefonillo, decidí tomar una decisión más drástica. Me dirigí al callejón, y tras apartar unas cajas, subí hasta la azotea. Las vistas eran maravillosas: cientos de luces, edificios, letreritos luminosos y una inquietante nube gris/azulada cubría el cielo. Para terminar de rematar la estampa, un grotesco conjunto de ropa interior adornaba un viejo cable para colgar la ropa. No me pude resistir ante semejante trozo de tela, y me hice con ese enorme tanga que parecía una carpa de circo, además del cable. Aunque era grande, no servía como paracaídas. Tras intentar inútilmente abrir la puerta de emergencias,  me asomé a la calle. Pude ver las ventanas de la fachada, y pensé que una de ellas sería la de ese cascarrabias. Enganché el cable en la antena de TV, y me deslicé por la fachada hasta lo que me pareció su apartamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaba oscuro, pero pude ver la espada elegantemente colgada en la pared del salón. Aunque también pude ver que dormitaba un chucho nada tranquilizador entre la espada y yo. Me dirigí a la sucia cocina y abrí la nevera. La flora y fauna que allí había daba para un documental del National Geographic. Reparé en un filete de ternera de la era terciaria que había en una leja. Pensé que igual el chucho podía tener un poco de hambre. El bicho saltó para morderlo, aunque se pasó de saltarín. Por fin tenía vía libre para coger esa vieja espada y largarme limpiamente. Pero no todo salió como esperaba, y al final me vi saltando por el mismo lugar por el que entré. Pensaba que la basura sería más blandita, pero no amortiguó demasiado mi caída, más bien al contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un negocio turbio.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, el trato con Mr. Watts no fue muy ventajoso. Tuve suerte de salir con todos los dedos de ese garaje. Pero por fin estaba en mi tienda, con mis viejos trastos que nadie quería, pero que tantos recuerdos me traían. Poco duró la tranquilidad. Se presentó allí Martin Stuart, con un sucio negocio entre manos: encontrar a Paula, estudiante de arqueología, y presunta ladrona de una valiosa pieza. Stuart estaba al frente del proyecto PANGEA, y quería recuperar la pieza. Pude detectar cierto toque mafioso en sus maneras, y decidí mantenerme al margen del asunto personal que evidentemente había entre Stuart y Paula, y le sugerí a Stuart que recuperaría la pieza, pero que no iba a meterme a matón a estas alturas de la vida. Aceptó a regañadientes, y yo era consciente de lo que eso significaba: contaría con otro para ello, y eso posiblemente podría poner en peligro mi integridad. Pero la cifra no me dejó opción. Me metí en el caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La mansión de Stuart.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stuart me dio una foto de Paula y me citó en su mansión. Hasta allí me dirigí, y tras estar riéndome un rato del mayordomo por el telefonillo, entré hasta el pórtico. Tras hablar un rato con Alfred, esta vez en persona, me dí cuenta que era un borrachín, aunque trataba de disimularlo. Entré en la vieja mansión, y allí estaba Stuart, rodeado de cachivaches tan antiguos como valiosos. Me entregó un dossier con información sobre la pieza robada. Era un trozo de piedra de forma peculiar, semicircular y con agudos ángulos. Stuart me despachó amablemente, para lo que me tenía acostumbrado, y antes de largarme decidí dar una vuelta por detrás de la mansión. Encontré un cobertizo al final de lo que un día pareció un jardín. Por la ventana pude ver mogollón de herramientas, en especial unas relucientes tijeras de podar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volví hacia atrás, y encontré una puerta lateral. Tras ella, Alfred desvariaba borracho, apoyado en la barra de la cocina. Me soltó un rollo sobre sus problemas con el alcohol, y al final acabó pidiéndome un trago, ya que se había quedado sin bebida y necesitaba pillar el punto para dormir. Tras intentar husmear un rato sin éxito, reparé en un viejo cuadro con unas naranjas pintadas. Parecía el típico cuadro-armario para guardar las llaves. Pero Alfred no me dejaba ni respirar, y decidí largarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Investigando en la pizzería.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me iba a ir a casa, pero decidí pasar primero por la pizzería de la que me habló Stuart, que me venía de paso. Estaba en el centro, cerca de mi tienda. No me dio muy buena espina ese maître indeciso, ni tampoco los raperos que había al fondo de la plaza. Conocían a Paula, es más, el flacucho estaba enamorado de ella, pero no sabían de ella desde hacía días. Después de intentar desplumarme, me contaron que Paula había encontrado algo chungo en su trabajo con Stuart, y que éste tenía mala fama, aunque de eso ya me había dado cuenta yo antes. Con el maître no tuve mucha más suerte. No se mostraba excesivamente colaborador, y no me dejó entrar para revisar la taquilla de Paula. Aunque eso ya me daba igual, me iba a colar igualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un callejón apestoso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me metí en el asqueroso callejón. Un fuerte olor a basura impregnaba todo, y no era yo, lo juro. Al fondo había una sucia puerta, que escondía un sucio cocinero. Intenté engañarle con finísimos trucos aprendidos en otras aventuras, pero nada. Me contó que su cocina y restaurante eran completamente eléctricos. Cuando se largó plantándome de nuevo la puerta en las narices, me percaté de los cables que salían en la parte superior de la pared. Quizás cortarlos fuese una forma de poder entrar. Pero no tenía nada con qué hacerlo. Recordé las tijeras del cobertizo, pero tampoco podía entrar allí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acacia Avenue.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me fui a mi casa, en la Acacia Avenue. Quizás allí se me ocurriría como desenredar este lío. Llegué y en casa me esperaba lo de costumbre: basura, mi viejo sofá y un montón enorme de revistas educativas. Recogí una de esas, y rebuscando en el sofá, encontré una cajita de metal con un misterioso contenido, pero sin llave. El problema de las llaves empezaba a ser engorroso, pero seguro que terminaría recordando el lugar donde guardaba la llave. Antes de salir, me llevé la botella de Whisky que quedó de una fiesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo entrar en la pizzería.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De pronto me acordé del viejo Alfred, que estaría esperando un trago para echarse a dormir. En una carrera me planté ante el mayordomo, y le invité a un trago, que aceptó casi con lágrimas en los ojos. El efecto fue inmediato. Alfred estampó su cabezota sobre la barra y se quedó frito. Abrí el cuadro de naranjitas horteras, y allí se encontraba la llave del cobertizo. Tras usarla con el candado gordo de la puerta del cobertizo, pude entrar y coger las tijeras de podar. Con las tijeras de podar, me fui rápidamente al callejón de la pizzería. En un acto bastante suicida, y que no recomiendo practicar a nadie, corté los cables de la pared, provocando un cortocircuito y un calambrazo de los de aúpa. Aún veo lucecitas cuando cierro los ojos. Tras el jaleo inicial, que pude ver escondido entre cubos de basura, donde el chef y el maître se pusieron como locos, se tranquilizó la cosa y pude entrar en la cocina.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5583511085775752727?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5583511085775752727/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5583511085775752727' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5583511085775752727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5583511085775752727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/tips-and-tricks-parte-1.html' title='Tips &amp; Tricks Parte 1'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1337567278558092956</id><published>2009-11-03T16:36:00.003+01:00</published><updated>2009-11-03T16:40:27.992+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solucion'/><title type='text'>En marcha el "Tips &amp; Tricks"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Actualmente me encuentro desarrollando un "&lt;span style="visibility: visible;" id="main"&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="search"&gt;&lt;em style="font-style: italic;"&gt;Tips&lt;/em&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &amp;amp; Tricks&lt;/span&gt;" de PANGEA 1/2. Es una guía de cómo pasarse la primera parte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ¿Recordáis aquellos reportajes de la Micromanía tamaño A3 que te contaba la historia como una novela, en la que el prota del juego te contaba como pasarse el juego? Pues eso es lo que estoy desarrollando.&lt;br /&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="main"&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="search"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="main"&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="search"&gt;Pronto la primera parte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="main"&gt;&lt;span style="visibility: visible;" id="search"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1337567278558092956?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1337567278558092956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1337567278558092956' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1337567278558092956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1337567278558092956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/en-marcha-el-tips-tricks.html' title='En marcha el &quot;Tips &amp; Tricks&quot;'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1647269072677413573</id><published>2009-11-01T17:23:00.005+01:00</published><updated>2009-11-01T17:34:01.378+01:00</updated><title type='text'>Capturas de pantalla de PANGEA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque hace tiempo ya publiqué algunas screenshots de PANGEA, vuelvo a publicar, con motivo del lanzamiento que se produjo hace casi una semana, porque entiendo que haya gente que no las haya visto, y quizás el verlas les pueda animar a descargar el juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 299px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 399px; height: 300px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image04.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image05.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image07.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Pangea/screenshots/Image08.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Espero que os gusten&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1647269072677413573?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1647269072677413573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1647269072677413573' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1647269072677413573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1647269072677413573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/capturas-de-pantalla-de-pangea.html' title='Capturas de pantalla de PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4825633344197433148</id><published>2009-11-01T14:24:00.004+01:00</published><updated>2009-11-01T14:31:42.326+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticia'/><title type='text'>PANGEA 1/2 en ADAN (II)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El sitio amigo de esta casa, el blog ADAN (Asociación de desarrolladores de Aventuras Gráficas independientes) ha publicado una noticia en la que se hace eco de la publicación de PANGEA 1/2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2009/10/pangea-12-ve-la-luz.html"&gt;ESTE&lt;/a&gt; es el enlace para la noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí quisiera dar las gracias a todos aquellos que están mostrando su apoyo al proyecto, tanto blogs del mundillo como amigos, como gente anónima que está descargando el juego. ¡Espero no defraudaros y que disfrutéis jugando a PANGEA 1/2 tanto como yo lo he hecho creándolo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a todos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4825633344197433148?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4825633344197433148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4825633344197433148' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4825633344197433148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4825633344197433148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/11/pangea-12-en-adan-ii.html' title='PANGEA 1/2 en ADAN (II)'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7026298937689930001</id><published>2009-10-28T19:17:00.005+01:00</published><updated>2009-10-28T19:23:57.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Enlaces definitivos de descarga (y III)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, por fín y ya de una vez por todas, está disponible PANGEA 1/2 para descarga, con los bugs solucionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He vuelto a hacer un testeo (rápido) al juego esta tarde, y he localizado un pequeño fallito, que era igual que los anteriores, una escena en la cual el personaje debía estar "en espera", y no lo estaba. Estos fallos no necesariamente influyen en el desarrollo del juego, pero si el jugador se lo propone, podría hacerlo petar. Ahora ya creo que definitivamente esos problemas han pasado a mejor vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por favor, a todos aquellos que descargaron los ficheros el lunes y martes, os pido  borréis lo descargado y que los volváis a descargar. Las partidas salvadas algo avanzadas no servirán, ya que podrían dar problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El enlace de descarga desde ADAN es &lt;a href="http://www.adan-ad.com/descargas/pangea.zip"&gt;ESTE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuelvo a pedir disculpas por las molestias causadas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7026298937689930001?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7026298937689930001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7026298937689930001' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7026298937689930001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7026298937689930001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/enlaces-definitivos-de-descarga-y-iii.html' title='Enlaces definitivos de descarga (y III)'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8956746976793717913</id><published>2009-10-28T11:51:00.004+01:00</published><updated>2009-10-28T12:55:20.132+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><title type='text'>Nuevo enlace de descarga (II)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha vuelto a salir un pequeño error, un pequeño detalle, y es que el personaje debería quedar en "espera" en una escena, pero no queda en espera y puede dar algún problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los nervios y las prisas por sacarlo no me dejaron hacer un último testeo que habrían solucionado todos estos aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mediodía lo testearé rápidamente y lo volveré a subir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disculpad las molestias una vez más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a deshabilitar las descargas momentáneamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8956746976793717913?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8956746976793717913/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8956746976793717913' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8956746976793717913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8956746976793717913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/nuevo-enlace-de-descarga-ii.html' title='Nuevo enlace de descarga (II)'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6055240566755251865</id><published>2009-10-27T15:52:00.007+01:00</published><updated>2009-10-28T12:56:13.446+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>Nuevo enlace de descarga</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como no he podido solucionar el problema con el servidor, he optado por subir PANGEA 1/2 al servidor de descargas GIGASIZE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El enlace para descarga en GIGASIZE (Deshabilitado)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EDIT: Xabial, webmaster de ADAN, me ha ofrecido su servidor para colgar la aventura, lo cual le agradezco enormemente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El enlace para descarga en ADAN (Deshabilitado)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas descargas están ya modificadas por el pequeño bug detectado ayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disculpad las molestias causadas, espero que esta vez ya vaya todo bien.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6055240566755251865?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6055240566755251865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6055240566755251865' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6055240566755251865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6055240566755251865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/nuevo-enlace-de-descarga.html' title='Nuevo enlace de descarga'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1190842300886164086</id><published>2009-10-27T10:19:00.002+01:00</published><updated>2009-10-27T10:21:04.170+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><title type='text'>Problemas con el servidor</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estoy teniendo problemas con el servidor, por lo que el archivo no estará disponible durante unas horas, hasta que lo pueda colgar en algún servidor tipo gigasize o similar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perdón por las molestias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1190842300886164086?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1190842300886164086/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1190842300886164086' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1190842300886164086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1190842300886164086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/problemas-con-el-servidor.html' title='Problemas con el servidor'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7585227426848500867</id><published>2009-10-26T15:13:00.011+01:00</published><updated>2009-10-27T15:55:44.529+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><title type='text'>PANGEA 1/2 disponible para descargar</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquí está. Por fín ha llegado el momento de poner a disposición del gran público la primera parte de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con doble clic, el personaje camina más deprisa y ejecuta una opción por defecto. Si haces doble click en una puerta, ésta se abre automáticamente. Para sacar la consola de salvado, pulsar ESC. En el caso de querer que algunas frases de las conversaciones pasen más deprisa, pulsar botón derecho.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final, lamentablemente, Juan Pablo no ha llegado a tiempo para incluir las dos melodías en las que estaba trabajando. Es una auténtica pena, pero bueno, no pasa nada. Como posiblemente tenga que hacer alguna revisión de esta primera parte, si hubiese algún bug o error, si para entonces dispusiera de ellas, las implementaría.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De todas formas, me gustaría que si alguien detecta algún error, o tiene algún problema técnico, se ponga en contacto conmigo a través de este blog, o en maidnet@hotmail.com.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además, el proceso de la ilustración sigue adelante. Estoy teniendo algunos problemas con mi tableta gráfica TRUST 400 (incompatibilidad con Windows Vista), y he estado probando una WACOM BAMBOO FUN de un amigo, y la verdad es que va de lujo. Lo malo es que la tengo que devolver ya mismo y hasta que no solucione los problemas con Vista o me compre una nueva, no voy a poder terminarla.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además, tengo en mente preparar una pequeña guía del juego, a modo "libro de pistas", para las dudas que pueda tener la gente al jugar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quedo a la espera de impresiones por vuestra parte. Por mi parte solo queda daros las gracias por el apoyo que mucha gente ha dado a este proyecto, y desear a los jugadores que disfruten con el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EDIT: Tras un comentario de un jugador, he detectado un pequeño bug, por lo que estoy resubiendo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Disculpad las molestias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7585227426848500867?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7585227426848500867/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7585227426848500867' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7585227426848500867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7585227426848500867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/pangea-12-disponible-para-descargar.html' title='PANGEA 1/2 disponible para descargar'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7040403031142420153</id><published>2009-10-21T14:53:00.006+02:00</published><updated>2009-10-21T15:19:03.532+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ilustración'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>PANGEA en Botafumeiro AG y nuevo boceto</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ayer publicó el blog &lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/"&gt;Botafumeiro AG&lt;/a&gt; una entrevista sobre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;el próximo lanzamiento de PANGEA, el 26 de octubre&lt;/span&gt;. Desde aquí muchas gracias a Yolanda "Ollodepez" por el interés mostrado hacia el proyecto.&lt;a href="http://botafumeiroag.blogspot.com/2009/10/entrevista-lleans-studio-adventure.html"&gt; Éste&lt;/a&gt; es el enlace a la entrevista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se ha hecho eco de la entrevista el blog &lt;a href="http://nationsofvideogames.blogspot.com/"&gt;Nations of Videogames&lt;/a&gt;. El enlace es &lt;a href="http://nationsofvideogames.blogspot.com/2009/10/entrevista-en-botafumeiroag-los.html"&gt;éste&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, tengo un nuevo boceto de la ilustración promocional que ando preparando. Aquí un scan del dibujo.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/St8G6mwYBWI/AAAAAAAAAMo/N-98rA7SWmg/s1600-h/Comp_04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 237px; height: 233px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/St8G6mwYBWI/AAAAAAAAAMo/N-98rA7SWmg/s200/Comp_04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395038482518771042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7040403031142420153?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7040403031142420153/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7040403031142420153' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7040403031142420153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7040403031142420153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/pangea-en-botafumeiro-ag-y-nuevo-boceto.html' title='PANGEA en Botafumeiro AG y nuevo boceto'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/St8G6mwYBWI/AAAAAAAAAMo/N-98rA7SWmg/s72-c/Comp_04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7768381928206897224</id><published>2009-10-19T14:10:00.008+02:00</published><updated>2009-10-19T14:52:29.791+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ilustración'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>26 de octubre salida de PANGEA 1/2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues eso, que ya me he decidido a dejar de deshojar la margarita, y he puesto fecha a la salida de PANGEA 1/2.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Y esa fecha es el 26 de octubre de 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Porqué de esta fecha? Por varios motivos. Para entonces tendré las dos músicas que faltan, pues Juan Pablo me ha prometido tenerlas en un par de días. El otro motivo, y quizás más importante, es que el 26 de octubre es mi cumpleaños. 30 añazos. Cuando empecé con el proyecto, tenía sobre 25. ¡Como pasa el tiempo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me hace ilusión que el fruto de todo este trabajo se haga público en una fecha importante en mi vida, como es este cumpleaños, en el cual dejo la confortable veintena y me adentro en la misteriosa y desconocida treintena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de eso, quisiera colgar algunos bocetos de la ilustración que estoy haciendo como "portada" del juego. De momento aún no he pasado de los primeros esbozos, espero empezar a meterle más caña esta semana, antes del lanzamiento.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgAmkET7I/AAAAAAAAAMQ/8D_guFoq2Ao/s1600-h/Comp_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 95px; height: 125px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgAmkET7I/AAAAAAAAAMQ/8D_guFoq2Ao/s200/Comp_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394292017151102898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgBHqqggI/AAAAAAAAAMY/tvpYEtrlc2I/s1600-h/Comp_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 98px; height: 129px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgBHqqggI/AAAAAAAAAMY/tvpYEtrlc2I/s200/Comp_02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394292026037142018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgBYposPI/AAAAAAAAAMg/nTZe69_dY7Y/s1600-h/Comp_03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 137px; height: 154px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgBYposPI/AAAAAAAAAMg/nTZe69_dY7Y/s200/Comp_03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394292030596231410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Empieza la cuenta atrás: 10, 9, 8, 7...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7768381928206897224?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7768381928206897224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7768381928206897224' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7768381928206897224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7768381928206897224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/26-de-octubre-salida-de-pangea-12.html' title='26 de octubre salida de PANGEA 1/2'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/StxgAmkET7I/AAAAAAAAAMQ/8D_guFoq2Ao/s72-c/Comp_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7792047138404220019</id><published>2009-10-13T15:26:00.006+02:00</published><updated>2009-10-13T15:44:43.297+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Primera parte terminada y sorpresa promocional.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues ya está terminado Pangea 1/2. ¡Que suenen las trompetas! ¡Que disparen los cañones de confetti! ¡Que corra el bourbon y las drogas duras! ¡Algo así no ocurre todos los días!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He terminado las escenas "no interactivas", he terminado las modificaciones de script, he completado la incursión del objeto para la segunda parte, pero queda un cabo suelto, y es la música de las escenas "no interactivas". Juan Pablo me tiene que pasar dos temas que tiene prácticamente finalizados, pero no he tenido noticias suyas desde que hablé por última vez hace un par de semanas. Espero tener la música pronto y dar paso al proceso de promoción de PANGEA, que bueno, tampoco será la ostia, pero espero al menos comunicarlo a algunas webs del mundillo y preparar alguna cosilla especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tal efecto, ahora mismo me encuentro realizando una ilustración de PANGEA, con algunos de los personajes del juego. Primero la estoy haciendo a mano, en papel, y luego la escanearé, la retocaré en el ordenador, y la pintaré con la tableta digitalizadora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los próximos días iré pasando escaneados del proceso de dibujo y muy muy pronto, pondré a disposición de todos el juego mediante descarga en este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Seguiremos informando!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7792047138404220019?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7792047138404220019/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7792047138404220019' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7792047138404220019'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7792047138404220019'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/primera-parte-terminada-y-sorpresa.html' title='Primera parte terminada y sorpresa promocional.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2128935886749429509</id><published>2009-10-05T01:08:00.004+02:00</published><updated>2009-10-05T02:06:00.345+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Un fin de semana intenso</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este fin de semana he podido darle un empujón importante a PANGEA. He invertido bastantes horas entre sábado y domingo en terminar mejoras, pulir defectos, hacer testeos y terminar el último acto, justo antes del final, que ha cambiado un poco respecto a lo realizado para la anterior versión. Según el primer diseño, Paula no aparecía hasta la segunda parte, pero con los cambios realizados en el guión, no solamente aparece en una de las escenas no interactivas añadidas, sino que también hace acto de presencia en la parte final de ésta primera parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este último testeo, he aplicado algunos pequeños ajustes que se habían ido quedando, y ha sido un trabajo de bastantes horas, pues una vez jugado y cambiado, he compilado el archivo y lo he vuelto a jugar, siendo completado de un tirón, sin ningún bug ni historias raras. Creo que es destacable el aspecto de la duración. Yo tardo mas de hora y media en completar todas las acciones y conversaciones, yendo de forma pausada pero al grano, por lo que el tiempo estimado para el jugador no experimentado puede llegar a ser bastante largo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya solamente me falta el tema musical que le pedí a Juan Pablo para las escenas no interactivas, y añadir una pequeña animación de Frank sacando un objeto del bolsillo, para una animación de la parte final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También estoy pensando la inclusión de un objeto que Frank recojerá al principio del juego, y que será un objeto indispensable para la solución de un puzzle al principio de la segunda parte, pero es algo que tengo que pensar. En cualquier modo, la decisión la tomaré entre hoy y mañana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no pasa nada, y consigo cerrar estos últimos flecos, PANGEA estará muy muy pronto disponible para descarga pública.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Manténganse a la espera! ¡El final está cerca!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2128935886749429509?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2128935886749429509/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2128935886749429509' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2128935886749429509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2128935886749429509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/un-fin-de-semana-intenso.html' title='Un fin de semana intenso'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4948400115490051844</id><published>2009-10-01T15:44:00.004+02:00</published><updated>2009-10-01T20:04:55.641+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Casi casi ya</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final, como todo en esta vida, los últimos retoques se están haciendo de rogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que había bastantes cosas a cambiar, dado el vuelco argumental que ha dado la historia, y algunas de esas modificaciones, con las cuales no contaba y ahora me he encontrado, son las que están retrasando un pelín la "esperada" salida de PANGEA. Eso, y que también estoy teniendo menos tiempo libre del que pensaba que dispondría cuando marqué principios de octubre como fecha aproximada de salida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, va a valer la pena. He incluído finalmente 3 escenas de "Mientras tanto...", y el final de la primera parte varía un poco respecto a lo que había diseñado en principio, pero no es demasiado problemático. Lo único es que necesito ponerme en plan "intensivo", porque los ratos que me quedan para ir avanzando son muy cortitos, y siempre a horas demasiado intempestivas, con lo que mi cerebro y mis dedos ya no dan para mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero poder darle un buen empujón este fin de semana, porque esto se está alargando demasiado, y tengo ganas de dar carpetazo a la primera parte y ponerme a diseñar y planificar la segunda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manténganse a la espera, prometo novedades pronto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4948400115490051844?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4948400115490051844/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4948400115490051844' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4948400115490051844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4948400115490051844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/10/casi-casi-ya.html' title='Casi casi ya'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2158348452874119090</id><published>2009-09-04T14:50:00.003+02:00</published><updated>2009-09-04T15:10:51.403+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><title type='text'>Reflexiones sobre el desarrollo, y Juan Pablo vuelve a componer.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hola a todos de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como comentaba en un anterior post, pretendía contactar de nuevo con Juan Pablo, mi músico de cabecera para este proyecto. Estuvimos hablando un buen rato por el msn, y se ha comprometido a preparar un tema musical para las escenas no interactivas (los Mientras Tanto...). Se trata de una evolución de un trocito del tema principal que propuso hace unos meses. La verdad es que la predisposición que muestra es digna de admirar, y gracias a su trabajo, las sensaciones que desprende PANGEA son mucho más completas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El otro día comentaba en el blog de &lt;a href="http://newbitsgames.blogspot.com/"&gt;NewBitsGames&lt;/a&gt; que si pudiera, me plantearía el desarrollo de PANGEA de otro modo. Cuando empecé, estaba ansioso por ponerme a dibujar y programar. Quizás debí atar mejor todo el guión antes de ponerme con esos otros asuntos, pues una vez empezado y con trabajo desarrollado, es más difícil hacer cambios en el guión. Yo mismo me he visto atado de pies y manos en algunos aspectos, porque ciertos puzzles y acciones ya dibujados y programados me limitaban a la hora de cambiar, aunque así y todo he modificado algunas cosas aparte de lo estrictamente argumental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, estoy bastante contento con todo el trabajo realizado, y de algún modo, PANGEA 1/2 ha servido de experimento y entrenamiento para la segunda parte, donde voy a poder desarrollar puzzles más complejos y elaborados, y donde la trama estará mucho más clara y trabajada. PANGEA 2/2 se acercará más a lo que realmente deseaba hacer con la aventura, mientras que PANGEA 1/2 es como un PRE-PANGEA, donde se presentan los personajes y la trama principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya queda menos para el lanzamiento, pues las modificaciones van sobre lo previsto. Lo malo es que el último empujón no lo podré realizar hasta dentro de un par de semanas, con lo que si no falla la cosa, PANGEA saldrá a principios de octubre.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2158348452874119090?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2158348452874119090/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2158348452874119090' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2158348452874119090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2158348452874119090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/09/reflexiones-sobre-el-desarrollo-y-juan.html' title='Reflexiones sobre el desarrollo, y Juan Pablo vuelve a componer.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3773289283960962900</id><published>2009-08-25T23:19:00.002+02:00</published><updated>2009-08-25T23:26:41.191+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cambio'/><title type='text'>Sigo actualizando PANGEA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sigo con el proceso de actualización de PANGEA. Estoy apurando los últimos ratos libres del verano para ir puliendo el cambio de dirección argumental, y para ello estoy incluyendo alguna escena de las típicas "Mientras tanto..." para ir centrando un poco la historia. Lo "malo" es que tendré que desarrollar algunos nuevos movimientos en personajes que antes eran estáticos, pero bueno, lo haré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También voy pensando en la música para este pequeño pasaje, y hay un trocito del tema que me pasó Juan Pablo la última vez que le va muy al pelo. Espero contactar con él y proponerle que lo desarrolle un poco más para usarlo como tema ligado a Stuart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se acerca septiembre, mes loco por mil y una historias, por lo que no se si podré mantener la fecha de salida para este mes, pero en cualquier caso no creo que se alargue mucho más. No creo que necesite un nuevo testeo, pues los cambios han sido a nivel argumental y conversacional, y ya he hecho los tests oportunos para corroborar su buen funcionamiento. Entonces básicamente el tema está en terminar con los cambios y lanzarlo de una puñetera vez. Tengo ganas de que la gente lo juegue y opine si todo esto ha valido la pena. Desde luego por ganas e ilusión no ha sido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3773289283960962900?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3773289283960962900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3773289283960962900' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3773289283960962900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3773289283960962900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/08/sigo-actualizando-pangea.html' title='Sigo actualizando PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3064292359677232698</id><published>2009-08-22T12:43:00.003+02:00</published><updated>2009-08-22T13:00:29.522+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Actualización de PANGEA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, ya se terminó lo bueno. Hace una semana que volví de vacaciones, y vaya por Dios si se ha hecho larga. De todos modos he tenido algo de tiempo para ponerme al día con PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy, las conversaciones que se veían afectadas por el cambio de dirección del argumento principal ya han sido modificadas. En estos momentos me encuentro escribiendo y maquetando una información que aparece en el juego, contenida en un libro que Frank debe encontrar. Anteriormente, este libro estaba escrito por mi  buen amigo y colaborador Damián, pero tras trabajar toda la primera parte e intentar acoplar lo descrito al juego, nos dimos cuenta de que quizás era demasiado enrevesado. Ahora este libro constará de menos información, pero más directa y asumible para el jugador. Allí podrá encontrar información que no aparecerá en ningún otro momento del juego, y que guiará un poco al jugador por el entramado argumental de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proceso de documentación a la que estoy sometiendo estos textos me está ayudando a fortalecerlos en sus bases, algo que en el anterior paso no había hecho, y eso se notaba mucho. Es como hacer un castillo con palillos: si los palillos de la base no están bien puestos, el resto del castillo sale torcido. Espero que con este cambio, que realmente afecta poco a la primera parte, el juego gane en "estabilidad argumental", que no tenga lagunas y que enganche al jugador un poco más.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3064292359677232698?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3064292359677232698/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3064292359677232698' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3064292359677232698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3064292359677232698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/08/actualizacion-de-pangea.html' title='Actualización de PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7541165214723025725</id><published>2009-08-02T23:13:00.003+02:00</published><updated>2009-08-02T23:18:43.706+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><title type='text'>De vacaciones.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡¡¡Llegó el mejor momento del año!!! ¡Las vacaciones!. Y  como no podía ser menos, PANGEA también cierra, por un periodo muy corto, por dicho motivo. En estos próximos días, aproximadamente del 3 al 14, servidor estará OFFLINE completamente. Puede ser que al coincidir en vacaciones con mi buen amigo Damián, le demos el empujón definitivo a la reescritura de la trama principal de la segunda parte, pero eso es mucho especular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando vuelva en un par de semanas ya veremos como ha ido la cosa. De todos modos, aprovecho para desear a todos (si, a vosotros tres, XDD) los seguidores del blog felices vacaciones a quien las tenga, y a quien no, ánimos porque faltará poco para que lleguen. Y bueno, si ya han pasado, pues nada, lo siento mucho.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7541165214723025725?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7541165214723025725/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7541165214723025725' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7541165214723025725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7541165214723025725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/08/de-vacaciones.html' title='De vacaciones.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6069866103245115840</id><published>2009-07-26T13:19:00.003+02:00</published><updated>2009-07-26T14:35:42.658+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>PANGEA se transforma</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final la revisión de la segunda parte va a ser más profunda de lo que creía en un primer momento. Tras darle muchas vueltas, le he dado otro enfoque al concepto de PANGEA. Es curioso ver como van surgiendo las ideas cuando tienes las cosas más claras. En este momento las líneas generales del guión están mas o menos claras. He respetado toda la primera parte del juego, lo que ya está hecho, y aunque tengo que cambiar algunos diálogos y algunos pequeños detalles, el 95% va a ser el mismo juego que ya hay hecho. Quizas esto requiera un poco más de tiempo, y la salida de PANGEA se retrase un poco, pero no creo que ese plazo sea muy largo, pues como decía antes, solamente tengo que cambiar los diálogos que se pueden ver afectados por el cambio de dirección del proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La clave de este cambio ha sido la información. Cuando creamos la historia de PANGEA, no nos documentamos en exceso, y fuimos más hacia las líneas generales de la historia. Ahora, al profundizar sobre PANGEA, su significado, su evolución, sus historias y sus leyendas, ha sido cuando he visto claro el camino a seguir. Estoy bastante entusiasmado con este paso, y creo que de todo esto va a salir un juego, por lo menos, atractivo en su contenido argumental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las cosas que estoy haciendo es un perfil bastante extenso de los principales personajes del juego. Hasta ahora tenía sus personalidades en mi cabeza, pero al escribirlas parece que todo queda mucho más claro. He escrito sus historias, marcando los puntos en los que se han cruzado sus líneas temporales, y esto ha resultado muy útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto más noticias&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6069866103245115840?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6069866103245115840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6069866103245115840' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6069866103245115840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6069866103245115840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/07/pangea-se-transforma.html' title='PANGEA se transforma'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5583336538793570083</id><published>2009-07-13T21:19:00.005+02:00</published><updated>2009-07-13T21:32:13.050+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Reescribiendo la historia (de PANGEA)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras dar por finalizada la primera parte de PANGEA, que espero lanzar en septiembre, ando metido hace ya algún tiempo en la planificación de la segunda parte. Aún no se muy bien la aceptación que tendrá en el público aventurero, pero espero que caiga bien, al menos en los testeos ha gustado bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando ideamos mi coleguilla Damián y yo las líneas generales de PANGEA, siempre nos quedó un poco coja la segunda parte. Como teníamos claro como iba a ser la primera, me puse con ella, dejando la segunda parte ahí quieta. Ahora, al revisar el guión de la segunda parte, creo que le falta algo. Estoy dándole vueltas hace ya algún tiempo, y he decidido darle una vuelta más al guión. Aún no sé muy bien por donde empezar, pero de momento estoy pensando en recortar una parte de búsqueda por otra cosa, no se... Aún tengo que darle más vueltas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5583336538793570083?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5583336538793570083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5583336538793570083' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5583336538793570083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5583336538793570083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/07/reescribiendo-la-historia.html' title='Reescribiendo la historia (de PANGEA)'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1137368968648874274</id><published>2009-07-01T20:54:00.004+02:00</published><updated>2009-07-01T21:29:16.901+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Audio de Oscar Bravo y Juan Pablo de Miguel</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como he comentado muchas veces en este blog, la música es uno de los aspectos que más destacan los testers que han jugado PANGEA. Yo también lo pienso. Oscar y Juan Pablo (el primero un gran guitarrista, y el segundo un excelente fotógrafo-artesano-compositor) han creado una serie de melodías fantásticas. PANGEA no es lo mismo si se juega sin audio. En mis pruebas, a menudo por temas de script no se carga la música, y el juego es diferente. Es más aburrido. Además, la profusión de música es elevada, pues en total, a día de hoy, PANGEA consta de 17 temas, 15 de ellos de estos dos fenómenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero como lo mejor de las cosas es oirlas, me he animado a colgar unos temas de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disfrutad del espectáculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/003.mp3"&gt;Tema003 - Shappleton House&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/027.mp3"&gt;Tema027 - Gilbert University&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/034.mp3"&gt;Tema034 - City Park&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer tema es de Oscar, y los dos siguientes de Juan Pablo. Espero que os gusten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1137368968648874274?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1137368968648874274/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1137368968648874274' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1137368968648874274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1137368968648874274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/07/audio-de-oscar-bravo-y-juan-pablo-de.html' title='Audio de Oscar Bravo y Juan Pablo de Miguel'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6960003283464779153</id><published>2009-06-28T14:07:00.004+02:00</published><updated>2009-06-28T14:21:02.214+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manel Fernandez'/><title type='text'>Las últimas pinceladas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En eso estoy ahora mismo. Tras este último testeo, parece que los problemas más graves de PANGEA han pasado a mejor vida. Tengo que dar las gracias a los testers (a casi todos) por implicarse como lo han hecho, por aconsejarme en algunos aspectos poco pulidos o mejorables, y por encontrar esas putaditas que se deben solucionar para evitar dead ends, malas cargas de escenarios, o bugs que comprometían la estabilidad del código. Digo a casi todos porque hay algunos que no han respuesto como esperaba, o que simplemente no han respuesto, pero es una mínima parte del grupo. En general, estoy muy contento con el resultado de este tercer testeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras los correspondientes reports de los testers, ahora estoy finalizando las mejoras o cambios propuestos. De hecho espero tenerlo finiquitado durante esta semana o la siguiente. No voy a darle más vueltas al asunto. Hace más de un año que dí por finalizada la producción del primer capítulo, y llevo desde entonces depurando y mejorando el juego, el script, la jugabilidad, la carga de partidas, algunas animaciones, esperando música, revisando los textos... Vamos, un engorroso proceso de mejora del juego en general que algún día tendrá que terminar.  Y ese día creo que ya debería está cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si mis planes no se truncan, para septiembre debería estar este primer capítulo disponible para descarga pública. Durante los meses de julio y agosto espero poder preparar el trailer y algún elemento promocional del juego, como adelanto al lanzamiento. También para esas fechas, espero tener el tema principal, y si no, pues no pasa nada. Tomaré alguno de los ya creados, posiblemente el primero que suena al empezar el juego como el tema principal, porque el tiempo de espera, tanto con uno como con el otro músico es ya más del deseable y aconsejable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la creación del trailer, Manel F. y Victor Parejo propusieron una serie de capturas de vídeo, con unos mensajes y tal... rescataré alguna de esas ideas, pero creo que voy a ir pensando en otra estructura para el trailer. Igual me curro alguna ilustración relacionada con el juego, alguna animación especial para eso, no se... hay varias opciones sobre la mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto más noticias.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6960003283464779153?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6960003283464779153/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6960003283464779153' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6960003283464779153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6960003283464779153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/06/las-ultimas-pinceladas.html' title='Las últimas pinceladas'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2906938850776620532</id><published>2009-06-19T21:54:00.004+02:00</published><updated>2009-06-19T22:03:03.243+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monkey Island'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Nuevo tema principal en marcha</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, una entradita rápida que voy liado hasta las trancas. Es lo que tienen las bodas familiares. Espero estar más disponible la semana que viene, que empiezo jornada intensiva en el trabajo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ya tengo en mi poder la propuesta de Juan Pablo para el tema principal. La verdad es que me ha gustado bastante más que la primera composición que me pasó, aunque, como siempre, le he planteado una serie de sugerencias, además del requisito de que la composición para los créditos del principio no puede durar más de unos 40 segundos. Es un tema muy Monkey, quizás demasiado, pero la base está muy bien, y ha incluído una parte que me encanta. De hecho le he pedido que la desarrolle más para que sea la melodía del "malo maloso".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Por otro lado, sigo recibiendo testeos por parte de los encargados de tal fin. Javier Agorreta, de ADAN-AD se ha incorporado, aunque un poco tarde, al testeo, y ya me ha enviado algunos posts. Aunque me sabe mal, tendré que relegar a MikeLogan del apartado de testers al de colaboraciones, pues hace meses que no sé nada de él.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pronto más noticias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2906938850776620532?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2906938850776620532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2906938850776620532' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2906938850776620532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2906938850776620532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/06/nuevo-tema-principal-en-marcha.html' title='Nuevo tema principal en marcha'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1369853858166053889</id><published>2009-06-03T14:22:00.015+02:00</published><updated>2009-06-03T15:19:56.072+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monkey Island'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucasfilm'/><title type='text'>OFFTOPIC: Monkey Island Strickes Back</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZr0UZsTOI/AAAAAAAAAK4/GG3OwIl8vRA/s1600-h/monkey.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZr0UZsTOI/AAAAAAAAAK4/GG3OwIl8vRA/s200/monkey.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343076554495511778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vaya bomba informativa. ¡Ojo al dato, como diría aquel! ¡Monkey Island ha vuelto!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De la mano de TellTale Games y &lt;a href="http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/"&gt;LucasArts&lt;/a&gt;, está previsto el lanzamiento de una nueva serie de aventuras del pirata más patético de todos los tiempos, Guybrush Treepwood, en un formato por entregas similar al del nuevo Sam &amp;amp; Max. La serie se llamará TALES FROM MONKEY ISLAND. Nuevas aventuras para uno de los protagonistas más carismáticos de todas las aventuras gráficas, y sin duda el más recordado e imitado. No me da miedo decir que Frank Frantic está inspirado directamente en el bueno de Guybrush, si bien Guybrush es más inocentón, y Frank tiene un poco más de mala uva.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZx8qheoZI/AAAAAAAAALQ/D3LEsBqqUMc/s1600-h/talesofmi_guybrush_concept.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 139px; height: 139px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZx8qheoZI/AAAAAAAAALQ/D3LEsBqqUMc/s200/talesofmi_guybrush_concept.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343083294942470546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.telltalegames.com/"&gt;TellTale Games&lt;/a&gt; lo anuncia en su web, donde se puede hacer ya un "pre-order" y ver un vídeo, que consiste en una versión en DVD y una lámina dibujada por el mismo Steve Purcell. No se si referira a la portada actualizada que hay en la parte superior de la noticia, pero no creo reconocer el estilo de Purcell en esa ilustración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por si esto no fuera suficiente, otro sorpresón: TellTale ha hecho un remake del primer juego de la saga, "The Secret of Monkey Island", de 1991, con banda sonora especial, modo de juego "antiguo" y muchas cosas más&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZyD0F9OtI/AAAAAAAAALY/zxOd40ghP24/s1600-h/talesofmi_elaine_concept.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 136px; height: 136px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZyD0F9OtI/AAAAAAAAALY/zxOd40ghP24/s200/talesofmi_elaine_concept.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343083417770474194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;. En la web de &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/noticias/1138/lucasarts-oficializa-la-revision-de-monkey-island/"&gt;Aventura y Cía&lt;/a&gt; encontrarás más información sobre el lanzamiento, previsto para el 7 de Julio del presente año. Por lo visto estará disponible para XBOX 360 y presumiblemente para PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el mundo aventurero esta noticia ha caído como una bomba. Tras el primer impacto, en el cual creo que casi nadie (me incluyo) pensó positivamente en este regreso, creo que la gente está empezando a digerir el bombazo y esta más dispuesta a encarar positivamente este lanzamiento. El hecho de que TellTale Games esté detrás del desarrollo, con licencia LucasArts, es una garantía de que, al menos, el juego tendrá un mínimo de calidad. Yo personalmente me encuentro con una sensación extraña. Por un lado, me alegr&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZySFbVxmI/AAAAAAAAALg/YbcYSVIdbK8/s1600-h/talesofmi_lechuck_concept.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 144px; height: 144px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZySFbVxmI/AAAAAAAAALg/YbcYSVIdbK8/s200/talesofmi_lechuck_concept.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343083662941734498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;o de que hayan retomado el personaje y el mundo de Monkey Island, pero por otro lado no me termina de convencer el aspecto gráfico que toma la saga. Llamadme anticuado pero adoraba esos píxels. De todos modos, aún teniendo mis reservas, creo que el aspecto gráfico es bastante bueno, aunque algunos se hayan apresurado a criticarlos, tachándolos de fríos y sin alma. Recordemos que estamos en 2009, y el primer Monkey Island tiene la friolera de 18 años. Es ridículo pretender que un juego comercial mantenga aquella estética. Otros abogan por no retomar un tema y unos personajes ya muy quemados, y renuncian de antemano al juego por no ser parte de l&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZ1qh4xprI/AAAAAAAAALw/Nk1a3Sz_0mE/s1600-h/capturas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 150px; height: 164px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZ1qh4xprI/AAAAAAAAALw/Nk1a3Sz_0mE/s200/capturas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343087381433132722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;a "saga" original de Ron Gilbert. Otro sector critica a LucasArts por volver sobre una franquicia en vez de apostar por un juego y una historia completamente nueva... Para gustos los colores, pero lo que es seguro, es que este juego no dejará indiferente a nadie, y espero que suponga un retorno de LucasArts al segmento videojueguil que más fama le ha otorgado y que abandonó vilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo, por mi parte, espero que esté traducido a nuestro idioma en breve porque no me lo pienso perder. ¡Algo así no ocurre todos los días!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D.: Cuanto más lo veo, más me gusta. ¡¡¡No estaba preparado para esto, sr. Lucas!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí el vídeo-trailer de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHojfwdLucI"&gt;TALES FROM MONKEY ISLAND&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí un Behind-the-scenes presentado en el E3 de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=UkdaQbHrc9U"&gt;THE SECRET OF MONKEY ISLAND&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1369853858166053889?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1369853858166053889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1369853858166053889' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1369853858166053889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1369853858166053889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/06/offtopic-monkey-island-strickes-back.html' title='OFFTOPIC: Monkey Island Strickes Back'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiZr0UZsTOI/AAAAAAAAAK4/GG3OwIl8vRA/s72-c/monkey.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8661704382277691711</id><published>2009-06-01T13:39:00.005+02:00</published><updated>2009-06-01T14:11:32.898+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucasfilm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capturas'/><title type='text'>Esperando resultados de los testers</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace unos días envié la última beta a los testers. Un par de ellos han dado señales de vida, pero otros nada de nada. Supongo que será por las fechas en las que estamos, pues me consta que hay varios universitarios liados, por lo visto, con exámenes y otras historias. Seguiré esperando un par de semanas más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora estoy inmerso, mientras espero resultados y mientras espero a ver si llega el tema principal para los créditos, en la creación de los gráficos del primer puzzle de la segunda parte. Por primera vez en PANGEA, estoy desarrollando un primer plano para una escena. Es una vista de Frank de espaldas dentro de su celda, desde la que va a poder interactuar con algunos elementos de la escena para resolver el p&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiPFDETc8uI/AAAAAAAAAKw/0kp6sydkyo8/s1600-h/anima.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiPFDETc8uI/AAAAAAAAAKw/0kp6sydkyo8/s200/anima.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342330239477150434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;u&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiPE5nhDiaI/AAAAAAAAAKo/zghUjQixYuM/s1600-h/DOTT.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiPE5nhDiaI/AAAAAAAAAKo/zghUjQixYuM/s200/DOTT.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5342330077130754466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;zzle. La verdad es que estoy disfrutando de nuevo con la creación de gráficos, un aspecto que había abandonado hace bastante tiempo, para hacer las labores de programación, ya que nadie las hace por mí ;). Va a ser una ilustración mezcla de 3D de Lightwave y gráficos 2D, así con las líneas gordas, como los primeros planos de Day of the Tentacle, salvando lógicamente las distancias (insalvables de por sí), pues DOTT tiene, como comentaba en otro post, una verdadera delicia de animaciones e ilustraciones prácticamente imposible de superar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8661704382277691711?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8661704382277691711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8661704382277691711' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8661704382277691711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8661704382277691711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/06/esperando-resultados-de-los-testers.html' title='Esperando resultados de los testers'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SiPFDETc8uI/AAAAAAAAAKw/0kp6sydkyo8/s72-c/anima.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5038218532481870321</id><published>2009-05-27T14:05:00.005+02:00</published><updated>2009-05-27T14:29:54.801+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Idas y venidas. Ya estoy con PANGEA 2/2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Está siendo una época movida en el proyecto PANGEA. Hace unos días comentaba que ya estaba en disposición de seguir con el asunto del trailer y tema musical principal, y con ese ánimo contacté de nuevo con Victor Parejo, el músico que entró al proyecto hace unos meses y había colaborado en la creación del trailer junto con Manel F., colaborador a su vez de ADAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente, Víctor se había cansado de esperar noticias mías, y ya se había volcado en otros proyectos, impidiéndole volver a PANGEA, al menos momentáneamente. Una mala noticia sin duda, pues creo que Víctor tiene un gran potencial como músico, por lo poco que he oído de él, pero he de reconocer que no he contactado con él desde hace un mes y pico (o más), y no me queda otra que aceptar sin ningún tipo de objeción que abandone el proyecto para realizar otros. Mala suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el varapalo, empecé a pensar en qué circulos buscar un nuevo músico. Un misterioso lector del blog dejó &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/un-ano-de-los-primeros-testeos.html"&gt;una entrada hace un par de posts atrás&lt;/a&gt;, lo cual me había animado a escribir otro&lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/finalizadas-las-mejoras-y-tema.html"&gt; post definiéndo un poco el tema principal&lt;/a&gt;, además de hacer un pequeño repaso a las introducciones de las aventuras clásicas Lucasianas de los 90. Pensé en ese chico, aunque tras un tiempo sigo sin noticias por esa parte. Como aspecto positivo, decir que me sirvió para ordenar mis ideas y volver a repasar esas viejas introducciones que tantos recuerdos me traen, y que son en parte culpables de que hoy esté enfrascado en este cada vez más grande embolado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero paradojas del destino, ayer mismo me encontré con un e-mail de Juan Pablo, el segundo músico del proyecto, que entró cuando Oscar Bravo, el primer músico, abandonó el proyecto por temas de trabajo. ¡Y lo mejor de todo, es que estaba interesado en volver sobre PANGEA e intentar crear un tema principal!. ¡No me lo podía creer! Me sorprendió muy gratamente el nuevo interés de Juan Pablo, después de un largo paréntesis en el cual dejamos de colaborar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juan Pablo ha creado algunas de las melodías que más me gustan de PANGEA, (a veces me sorprendo a mi mismo silbándolas en el trabajo) y estoy seguro de que sabrá tocar de nuevo las teclas adecuadas para crear un tema para los créditos que refleje la atmósfera oscura pero a la vez divertida de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, he empezado con la producción "en serio" de PANGEA 2/2. Hace unos meses lo que hice era más "preproducción", y se trató básicamente de adaptar el interface y el funcionamiento de lo hecho hasta el momento para un segundo personaje. Lo primero que he tenido que hacer es replantear un puzzle que hay que resolver justo al empezar la segunda parte, y tras bastante tiempo esbozando en una vieja libreta, ya tengo claro como va a ser.  Y ya estoy con el diseño de fondos. Estoy haciendo una prueba para diseñar e ilustrar los fondos con la ayuda de un programa de 3D, Lightwave9. Hasta ahora lo había usado sólamente para los montículos de hierba que aparecen en el parque donde está Charlie, pero me he lanzado a probarlo en un escenario entero, y de momento los resultados son bastante buenos.  Aún así, requerirá una buena dosis de Photoshop, para "enguarrarlo" y dejarlo con una estética similar a los anteriores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5038218532481870321?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5038218532481870321/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5038218532481870321' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5038218532481870321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5038218532481870321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/idas-y-venidas-ya-estoy-con-pangea-22.html' title='Idas y venidas. Ya estoy con PANGEA 2/2'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7739872414075840661</id><published>2009-05-24T13:10:00.003+02:00</published><updated>2009-05-24T13:23:18.341+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bugs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Nuevo testeo a la vista.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece que por fín voy viendo el final del túnel, pero aún quedan algunas cosillas por rematar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el último post, hice el testeo definitivo. Ya no salieron bugs, y creo que he conseguido reducir en gran número las variables globales utilizadas en los scripts. También he utilizado un comando para descargar todas las animaciones del juego una vez han sido utilizadas, y no descarto en un futuro intentar corregir algunos otros aspectos que de momento no voy a tocar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que todo este esfuerzo retocando el script repercuta directamente en la reducción del tiempo de cargado/salvado de partidas, el aspecto más crítico y complejo de todo el proyecto. Es curioso como todo el trabajo se puede ver empañado por un aspecto que no logro controlar. Espero que los nuevos testeos en XP reduzcan sus tiempos de cargado/salvado, pues en VISTA los resultados son bastante buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he actualizado créditos de PANGEA, y he reducido el número de testers sólamente a aquellos que han respondido y puteado de una forma más o menos intensa a PANGEA. Los que de momento (la lista no está cerrada y pueden haber alguna baja o alta) conforman la plantilla de testers oficiales son: Javier Arche, Cireja, Asensio López, MikeLogan y un servidor.  Algunos de los primeros testers apareceran en colaboraciones, pues considero que no aplicaron la intensidad deseada en un testeo. Y alguno de los que en principio se ofreció pero nunca más se supo, pues nada, esos no apareceran en ningún sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las próximas horas pasaré la nueva beta al equipo de testers, con el fin de que lo vuelvan a probar, y me digan sus impresiones finales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el asunto del tema principal de momento sigo sin novedades al respecto. Ese es otro de los temas enquistados y espinosos de PANGEA. Después de tres músicos aún sigo sin tener un tema principal para el juego, y es algo que está empezando a inquietarme.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7739872414075840661?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7739872414075840661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7739872414075840661' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7739872414075840661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7739872414075840661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/nuevo-testeo-la-vista.html' title='Nuevo testeo a la vista.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-635502914707849855</id><published>2009-05-20T14:13:00.008+02:00</published><updated>2009-05-24T13:24:03.006+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indiana Jones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lucasfilm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='intro'/><title type='text'>Finalizadas las mejoras y sigo sin tema principal</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por fín he terminado de completar las mejoras de script de PANGEA. He estado desde el último post mejorando y optimizando las conversaciones del juego, aunque aún tengo pendiente jugar de nuevo toda la aventura y comprobar que los cambios y mejoras estan bien. Tras el consejo de José, del foro de WME, reescribí parte de las conversaciones, pero había un pequeño fallo de concepto que he tenido que solucionar de forma "casera" tras intentar contactar de nuevo con José sin conseguirlo. Ahora llega el momento de ver si funciona la solución, y creo que será así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, en el post anterior me pedían que describiera cómo sería el tema musical principal que me gustaría para PANGEA. La verdad es que me resulta difícil describir algo musical, ya que estoy más acostumbrado a describir cosas gráficas, siendo como soy diseñador y un completo inútil en cuanto al tema musical. Aún así, espero poder describirlo mínimamente bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que pienso en el tema principal perfecto para una Aventura Gráfica, siempre me viene el mismo a la cabeza: The Secret of Monkey Island. Recuerdo la primera vez que la oí. Fué a través del altavoz interno, y aún así de cutre me cautivó. Luego, oída con Adlib fué increíble, y en la versión CD me dejó ya sin palabras. Te mete de lleno en el ambiente del juego, sólamente con una imagen, la isla de Melee(tm), una frase (En lo más profundo del Caribe, la isla Melee) y la &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WjvD3C_nvBk"&gt;música&lt;/a&gt;. Luego, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rsui2EqOjYo"&gt;Monkey Island 2&lt;/a&gt; tenía una versión más "dulce" del tema usado en la primera parte, muy acertada también.  También me gustaba mucho la de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WjvD3C_nvBk"&gt;Loom&lt;/a&gt;, aunque esta era directamente una versión midi del "Lago de los Cisnes" (muy afortunadamente), de Tchaikovsky, casi nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La intro de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=u5FY7wbDyEQ"&gt;Maniac Mansion&lt;/a&gt; era mucho más cutre, pero llegué a cogerle cariño a aquella melodía en speaker. Era lo único que había musical en todo el juego, quitado de un par de momentos (cuando encendías la radio, creo recordar). Eso sí, la intro de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=0HaYZsc66Bk"&gt;Maniac Mansion 2, The Day of the Tentacle&lt;/a&gt; dió un salto de calidad enorme, tanto como el juego en sí, que revolucionó la forma de hacer aventuras gráficas en LucasArts, tanto a nivel gráfico como en otros muchos. Era una película de dibujos animados pura y dura, y encima incluía voces. Pa mear y no echar gota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La serie de &lt;a href="http://www.indianajones.es/"&gt;Indiana Jones&lt;/a&gt; ya tenía un tema musical tan anclado en la mente del colectivo aventurero que no hizo falta crear ninguno para los juegos. El tema de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Williams_%28compositor%29"&gt;John Williams&lt;/a&gt; abre las dos aventuras gráficas de Indy, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=o3eSilCfRjA"&gt;Indiana Jones &amp;amp; the last Crusade&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=y9tY5KsJeac"&gt;Indiana Jones &amp;amp; the fate of Atlantis&lt;/a&gt;. El primero, bastante primitivo al ser de 1989, tenía su BSO basada directamente en la de la película, sonando sólamente en algunas escenas. Me encantaba la música de Venecia y la del plano cuando viajabas. Años después, Lucasfilm sacó una versión CD para FM-TOWNS con gráficos en 256 colores y música digitalizada.  Por su parte, Atlantis tenía toda su música creada ex-proceso para el juego, excepto el archiconocido tema de Williams, siendo una verdadera delicia jugar con el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IMUSE"&gt;Imuse&lt;/a&gt; de Michael Z. Land, ya implementado en MI2, ya que la música se mezclaba y cambiaba según las acciones que hicieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya me gustó menos la intro de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hVvuNmQewD0"&gt;Sam &amp;amp; Max Hit The Road&lt;/a&gt;, aunque quizás es porque el juego tampoco me entusiasmó demasiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, lo que busco para el tema principal es una música que describa la atmósfera del juego, el ambiente, el tono. En este caso es un juego que durante su primera parte se desarrolla enteramente de noche. Se desarrolla en una ciudad algo decadente, pero al mismo tiempo tiene toques de humor y alguna que otra situación surrealista. Por lo tanto, PANGEA necesitaría un tema algo oscuro, pero con toques alegres, dentro de una ambientación urbana, pero con un toque aventurero, pues la segunda parte Frank cambiará de escenarios y compartirá protagonismo con Paula, la chica que está intentando localizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás el compositor debería jugar al juego al menos un rato para pillarle el tono, y quizás ese ha sido el problema hasta ahora. Los músicos que han compuesto música hasta ahora, Oscar y Juan Pablo, no han jugado a PANGEA, (bueno, Juan Pablo jugó a una primitiva beta hace ya mucho tiempo, pero una vez ya compuesta su música). Se han basado en capturas de pantalla y en indicaciones mías. De todos modos no nos engañemos, la música que actualmente suena en PANGEA es, para mi, PERFECTA. Me encanta oirla, aunque tengo mis temas preferidos, como el de la cocina de la mansión, un tema muy "Monkey2" , o el del parque, o el tema de la espada de la intro interactiva.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-635502914707849855?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/635502914707849855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=635502914707849855' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/635502914707849855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/635502914707849855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/finalizadas-las-mejoras-y-tema.html' title='Finalizadas las mejoras y sigo sin tema principal'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3813141096534777672</id><published>2009-05-01T23:04:00.004+02:00</published><updated>2009-05-01T23:31:45.354+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jugabilidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Un año de los primeros testeos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por estos días se cumple un año de los primeros testeos de PANGEA. La verdad es que desde entonces el juego ha avanzado muy poco en cuanto a desarrollo propiamente dicho, pero ha ganado muchísimo en otros aspectos que hace 365 días estaban muy atrasados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después del primer testeo, los testers se sorprendieron de la calidad del juego en cuanto a gráficos, música y animación. La historia también gustó bastante, y la valoración global de los testers fué muy positiva.  Surgieron pequeños bugs, y sobre todo, sugerencias de mejora en cuanto a interface, jugabilidad, abreviaturas de teclado, doble clic, etc. Realmente podía haber lanzado PANGEA entonces, pero todas esas carencias que me transmitieron los testers hicieron plantearme si era conveniente lanzar la beta entonces, o pulirla hasta dejarla reluciente. Y como soy así de guay y de chulo, pues pensé: "si te has tirado tres años y pico para llegar hasta aquí, no vas a sacar esto que tiene cosas mejorables. Mejóralas y luego lo lanzas. No te precipites."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así he llegado hasta hoy. Llevo un año mejorando PANGEA. He cambiado y optimizado cosas en TODOS los scripts del juego, y aún sigo con ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un año no sabía como implementar un segundo personaje. Hoy por hoy eso ya está solucionado, aunque me supuso modificar muchísimo código, y ahora mismo funciona perfectamente.  De cara a la producción de la segunda parte agilizará mucho las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he aprendido a plantear las conversaciones de forma algo diferente, gracias a la colaboración especial de José, un miembro del foro en español de WME que me ha echado un cable importante en la optimización de variables en las conversaciones, paso en el que me encuentro ahora mismo, y que se está alargando más de lo deseable. ¡¡Gracias maestro!!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asimismo, he añadido algunos personajes nuevos de los cuales extraer información y ayudar al jugador a centrar el objetivo y a canalizar la información. He de decir que el aspecto gráfico es el menos "actualizado", o mejor dicho, es el que menos cambios ha sufrido desde el principio. Me he centrado más en mejorar aspectos funcionales que estéticos, pues aparte de que pienso que los gráficos están bastante bien, si el juego es malo en cuanto a jugabilidad e interface, deja sin valor el resto de cualidades por muy buenas que estas sean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las colaboraciones musicales, ahora mismo están bastante paradas, al igual que el tema del trailer, pero básicamente por mi culpa, pues me he centrado tanto con el tema de las variables que he dejado esos asuntos un poco de lado. Me hago responsable de ello, y espero contactar pronto con los colaboradores tanto del trailer como de la música para volver a ponernos en marcha. A nivel musical, lo que sigue faltando básicamente es el tema principal. Víctor me planteó un tema hace un tiempo, junto a la primera versión del trailer, y era un buen tema, pero no lo imaginaba como principal. Justo en ese momento más o menos fué cuando empecé a liarme con las variables y desde entonces no he luchado en otros frentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero dentro de un año estar ya enfrascado en la producción de la segunda parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3813141096534777672?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3813141096534777672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3813141096534777672' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3813141096534777672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3813141096534777672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/05/un-ano-de-los-primeros-testeos.html' title='Un año de los primeros testeos'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-304056184540169576</id><published>2009-04-07T15:54:00.004+02:00</published><updated>2009-04-07T16:03:15.573+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><title type='text'>Colaboraciones, optimización y testeo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el momento de escribir este post, me encuentro aún enfrascado en las mejoras y actualización del script que comentaba en la anterior entrada. Está siendo un proceso tedioso, agravado por el poco tiempo que le puedo dedicar últimamente, pero que poco a poco va dando sus frutos; de momento he conseguido "ahorrar" muchas variables, lo que espero agilice bastante el proceso de salvar/cargar las partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace poco contacté con un chico del foro en español de WME. José (que es así como se llama el susodicho) que me ha echado una buena mano en el tema de optimización de las conversaciones. Realmente él ha ido bastante lejos y le ha metido un buen meneo a una conversación que le pasé. El problema es que para volver a rehacer las conversaciones voy a tener que dedicarle muchísimo tiempo, y no se si va a a valer la pena. De todos modos, hay algunas cosas que si puedo aprovechar, aunque el desarrollo no lo haga igual que él propone. Igualmente, desde aquí le doy las gracias por su ayuda.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;AVISO A LOS TESTERS: Espero tener la nueva beta pronto, para que podáis trastearla de nuevo, pues hay considerables actualizaciones a nivel de script.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-304056184540169576?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/304056184540169576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=304056184540169576' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/304056184540169576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/304056184540169576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/04/colaboraciones-optimizacion-y-testeo.html' title='Colaboraciones, optimización y testeo'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1585664643252168600</id><published>2009-03-24T14:39:00.005+01:00</published><updated>2009-03-24T14:46:35.577+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='optimización'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='programación'/><title type='text'>Sigo optimizando el script</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras algunos testeos por parte de un par de integrantes del equipo de testers (el resto parece que han vuelto a desaparecer), estoy ultimando una nueva versión de PANGEA, con más y mejor optimización de scripts, reduciendo el uso de variables globales, para intentar así agilizar el tiempo de salvado y cargado de partidas.  Este problema de momento está apareciendo cuando el juego es ejecutado en XP, ya que lo he probado en VISTA y no se aprecian tiempos de cargado/salvado excesivos. Pero entiendo que una mejor optimización de variables puede evitar problemas en el futuro, además de que siempre es mejor un programa optimizado que uno en plan "salvaje".  Una de las formas de "ahorrar" globales es utilizar una matriz de variables. Realmente no se si se optimizará mucho con esto, pero creo que va a ser mejor tener unas pocas variables con muchas "casillas" que muchas variables globales independientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una lástima que esta optimización la tenga que hacer a posteriori, en vez de haberla aplicado al generar el script original, pues me está llevando mucho tiempo. Pero es lo que tiene programar sin tener ni puta idea. ¡Aunque al final voy a aprender y todo!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a los testers que me están echando una mano con sus comentarios y chequeos. Pronto recibiréis una nueva versión para putear.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1585664643252168600?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1585664643252168600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1585664643252168600' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1585664643252168600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1585664643252168600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/03/sigo-optimizando-el-script.html' title='Sigo optimizando el script'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7308161755838599553</id><published>2009-03-03T15:05:00.003+01:00</published><updated>2009-03-03T15:17:04.456+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><title type='text'>El testeo definitivo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha llegado el momento de testear los updates de PANGEA, que conciernen prácticamente en su totalidad al script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para este testeo, he enviado un correo a los que participaron en anteriores procesos, y sólamente le enviaré la beta a aquellos que contesten y muestren interés, pues como comentaba en antiguas entradas, el segundo testeo fué un desastre, pues la mayoría de los que se suponían iban a testear el juego lo hicieron de una forma muy superficial, otros directamente ni lo probaron, y solo unos pocos mostraron algo de interés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un proceso voluntario, por lo cual, entiendo que si alguien se ofrece es porque realmente está interesado, no por figurar ni por aparecer en los créditos, algo que sólamente harán los que bajo mi criterio hayan hecho un buen trabajo. No por nada, pero es que es muy bonito que aparezca tu nombre en un equipo, pero hay que trabajárselo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos errores no pueden salir ya, pero seguro que algo sale, pues es imposible que no se me escape nada. Antes de pasar esta beta yo lo he testeado, y ya he detectado algunas cosas. Pero el detectar esas cosas también me servirá para saber si la gente que está testeando el juego lo está haciendo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento los testers que están en proceso de putear a PANGEA son: Manel Fernández, Javier Agorreta, Asensio López, Javier Arche, Cireja y Kurt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero recibir reports en breve.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7308161755838599553?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7308161755838599553/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7308161755838599553' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7308161755838599553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7308161755838599553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/03/el-testeo-definitivo.html' title='El testeo definitivo'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-271452297360567460</id><published>2009-02-28T14:31:00.005+01:00</published><updated>2009-02-28T14:37:41.464+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manel Fernandez'/><title type='text'>Ya tenemos el primer boceto del trailer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Muy buena noticia. Hace un par de días, Víctor me pasó lo que es el primer boceto del trailer que promocionará PANGEA. Aún quedan bastantes cosas por pulir, pero Víctor y Manel han hecho un buen trabajo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Le he hecho unas apreciaciones sobre lo que bajo mi criterio habría que mejorar, pero son pequeñas cosas que pienso mejorarán el aspecto final del trailer y harán más justicia al juego real.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Conjuntamente al trailer, mejor dicho, incluído en el mismo, venía un tema musical creado por Víctor. Me ha gustado bastante, tiene una línea muy ambiental que quizás no lo haga perfecto para el tema principal, pero que sin duda sirve como música ambiental si no para esta primera mitad, seguro que para la siguiente continuación que ya está en marcha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Parece que la colaboración musical va a dar un resultado bueno, pues a pesar de mezclar tres estilos musicales de tres músicos diferentes, me consta que todos han hecho un esfuerzo para adaptarse a lo que PANGEA necesita, dando muy buenos resultados. Vuelvo a dar las grácias a los tres, (Óscar, Juan Pablo y Víctor) por su esfuerzo y dedicación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Espero que pronto tengamos una versión mejorada de este primer esbozo de trailer, para poder ponerlo a disposición del público.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-271452297360567460?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/271452297360567460/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=271452297360567460' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/271452297360567460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/271452297360567460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/02/ya-tenemos-el-primer-boceto-del-trailer.html' title='Ya tenemos el primer boceto del trailer'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2750188787431210026</id><published>2009-02-20T16:45:00.006+01:00</published><updated>2009-02-20T17:07:58.148+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Optimizando el script</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora me encuentro en el proceso (tedioso) de optimizar el script. Esto se debe en parte a mis limitaciones como programador, pues muchas cosas y procesos que se podrían hacer de una forma más sencilla, yo los he programado usando muchas variables, que se van acumulando en la memoria, y causan problemas a la hora del guardado y demás.  He estado consultando el tema con gente del foro de WME, que por cierto, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gran noticia&lt;/span&gt;, ha abierto un &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://forum.dead-code.org/index.php#6"&gt;subforo en español&lt;/a&gt;. Allí me aconsejaron el uso de un proceso para optimizar mis conversaciones, ahorrando muchas variables globales. Aún tengo que meterle mano al tema, pues no he tenido demasiado tiempo estos días, pero eso, unido al proceso de actualización del script que también estoy haciendo por otro lado, para adaptar el juego al uso de dos personajes, va a significar un cambio bastante profundo en el script general de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quien me iba a decir a mi, hace unos años, que ahora estaría hablando de variables, procesos, scripts y movidas. Yo hace unos años me quería dedicar a ser el grafista de un grupo de programación, pero mira tu por donde, al final he acabado haciendo de todo un poco. Y la verdad es que me gusta el cambio. Intervenir en todos los procesos, tanto técnicos como artísticos, es emocionante porque vas viendo como crece poco a poco. Lo malo es que a veces te sientes bastante solo a la hora de encarar problemas que surgen, o callejones sin salida, pero gracias a los foros y a mucha gente amiga de webs como &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/v3/foro/viewforum.php?f=5&amp;amp;sid=988400fdc7d188d7e6ab5e839f944533"&gt;Aventura y Cía&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?PHPSESSID=e537ce05b0930330671a994d82694b6f&amp;amp;board=10.0"&gt;Stratos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?PHPSESSID=e537ce05b0930330671a994d82694b6f&amp;amp;board=10.0"&gt;ADAN&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://indianajones.es/foroindy/"&gt;Indianajones&lt;/a&gt;, que han ido saliendo por el camino, y han ido echando una mano en lo que han podido, he conseguido llegar de momento hasta aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero poder terminar pronto estas mejoras y pasar a la última fase de testeo, y espero también impacientemente el tema principal que está tramando Víctor Parejo. ¡Y el trailer!. Madre mía, parece que se amontona la faena. Bueno, ya irá saliendo todo conforme se vayan terminando las cosas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2750188787431210026?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2750188787431210026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2750188787431210026' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2750188787431210026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2750188787431210026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/02/optimizando-el-script.html' title='Optimizando el script'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7816677544395384927</id><published>2009-02-13T19:31:00.003+01:00</published><updated>2009-02-13T19:47:56.851+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manel Fernandez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aniversario'/><title type='text'>Primer aniversario de PANGEA BLOG</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Así es. Ahora hace un año comencé con la andadura de este blog, dedicado a informar sobre el desarrollo de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han sido más de 40 entradas por mi parte, informando, a veces de una forma más contínua, otras veces más espaciada, de las cosas que iban aconteciendo en el transcurso del proceso de crear una aventura gráfica. Empecé con el blog tarde, con bastante proyecto ya avanzado, porque la verdad, me disgustan los proyectos que empiezan antes por la web que por el proyecto. La verdad es que no he tenido muchas visitas en este año, sobre unas 2000. Tampoco le he dado la cancha que otros proyectos le han dado publicitariamente hablando, pero lo prefiero así, pues la presión es menor y el ritmo puede ser más relajado, sin fechas ni plazos premarcados que al final se saltan a la torera. Lo sé porque yo mismo me he puesto alguna vez plazo de salida del juego, y nunca he conseguido respetarlo.  La cantidad de comentarios recibidos ha sido bastante pobre, sobre unos 20 en todo el año, lo cual  tiene la importancia que cada uno le quiera dar. A mi personalmente me gustaría algo más de comunicación, pero bueno, cada uno es libre de postear en las noticias que aparecen. Tampoco es algo que me quite el sueño, pues no es una obsesión acumular visitas sea como sea, sino que la gente que visite este blog, lo haga porque realmente esté interesada en el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero poder seguir otro año más escribiendo a mi ritmo, sin presiones ni prisas, todo lo que vaya sucediendo en el proyecto PANGEA. Sin ir más lejos, en breve (no se cuando será, pero será en breve) podré colgar el trailer que estan desarrollando Manel Fernandez y Víctor Parejo, el cual espero con impaciencia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7816677544395384927?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7816677544395384927/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7816677544395384927' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7816677544395384927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7816677544395384927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/02/primer-aniversario-de-pangea-blog.html' title='Primer aniversario de PANGEA BLOG'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6167207972667352954</id><published>2009-02-06T19:46:00.004+01:00</published><updated>2009-02-06T19:53:23.946+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Víctor Parejo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Nuevo músico para PANGEA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La verdad es que ha sido limpio y rápido. Hace unos días contacté con &lt;a href="http://www.victorparejo.es/principal.html"&gt;Víctor Parejo&lt;/a&gt;, un chico que se ofreció hace unos meses para colaborar musicalmente en PANGEA. Como por aquel entonces Juan Pablo estaba al cargo del asunto, la cosa quedó ahí. Pero tras la marcha de Juan Pablo, contacté con Víctor para saber si seguía interesado en colaborar, siendo su respuesta afirmativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le he pasado una beta sin testear al 100% para que vaya viendo el estilo y la música ya compuesta para crear algo en línea, y espero tener resultados en breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más, sólamente dar la bienvenida a Víctor, el tercer músico del proyecto, que tiene entre otras metas, conseguir un tema principal para el juego. ¡Ánimo!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6167207972667352954?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6167207972667352954/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6167207972667352954' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6167207972667352954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6167207972667352954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/02/nuevo-musico-para-pangea.html' title='Nuevo músico para PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8036170794924294875</id><published>2009-02-03T15:21:00.002+01:00</published><updated>2009-02-03T15:39:45.576+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Paula'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Frank Frantic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Trailer de PANGEA y sigue el desarrollo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, estos días he estado muy liado y apenas he podido seguir con el desarrollo de PANGEA, aunque si que me ha dado como para poder completar el sistema de cambio de personaje, el cual ya funciona perfectamente. Ya puedo cambiar de Paula a Frank y viceversa, manteniendo sus inventarios separados, y aunque se encuentren en escenas diferentes. En toda la primera parte del juego no aparecerá Paula, pero necesito implementar los nuevos scripts a todas (bueno, hay algunas que no) las escenas ya terminadas, para que puedan ser exploradas por el segundo personaje.  Ahora me encuentro en ese paso, pues estoy implementando los nuevos scripts a todas las escenas, lo cual es un trabajo duro; hay que hacer muchas pruebas-error, y eso consume mucho tiempo. También he pensado hacer esto así para aprovechar el inminente testeo de PANGEA, para que los testers se lo pasen bien haciendo petar el nuevo sistema de cambio de personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También he decidido, tras una propuesta del webmaster de &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/"&gt;ADAN&lt;/a&gt;, crear un trailer de PANGEA, con algo de juego "in-game", algún pasaje del juego, en plan promoción. No me parece mal la idea, pero prefiero dedicar más tiempo y energía al desarrollo del juego, y delegar la creación del trailer a alguien interesado. Curiosamente, en el mismo &lt;a href="http://z10.invisionfree.com/AdanAd/index.php?act=idx"&gt;foro&lt;/a&gt; de ADAN, un usuario se ha ofrecido a echarme un cable, lo cual agradezco enormemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al mismo tiempo, comentar que, como expuse en el anterior post, la colaboración con el compañero Juan Pablo ha finalizado ya oficialmente. Tras exponerle mis razones, y yo entender las suyas, se ha dejado la colaboración de una forma amistosa, algo difícil a veces en este tipo de colaboraciones, y con la esperanza, creo que por ambas partes, de volver a colaborar en un futuro. La verdad es que, como he dicho muchas veces, le agradezco tanto a Juan Pablo como a Óscar Bravo su colaboración musical, muy por encima de mis espectativas iniciales. Posiblemente contacte con un tercer músico, para que elabore un tema principal del juego, y termine algunas escenas. Mi único miedo es que temo que el tener a tres músicos diferentes para un mismo juego pueda afectar a la unidad global de la música de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8036170794924294875?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8036170794924294875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8036170794924294875' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8036170794924294875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8036170794924294875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/02/blog-post.html' title='Trailer de PANGEA y sigue el desarrollo'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7343009963664741359</id><published>2009-01-20T15:05:00.005+01:00</published><updated>2009-02-03T19:10:38.160+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juan pablo'/><title type='text'>Doy PANGEA1/2 por finalizado. Dos actores para un juego</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tras varios meses esperando novedades en el aspecto musical, tras comprobar la completa falta de actividad en este apartado, y tras un tiempo prudencial de espera, he decidido obviar esas mejoras pendientes y dejarlas para el lanzamiento final de PANGEA, cuando éste cuente con la segunda parte completa.  Estas mejoras de sonido eran, básicamente, sustituir dos de los actuales temas por otros dos (los actuales son músicas no originales), y crear una melodía original e identificativa para PANGEA,  el tema principal.  A mi, personalmente me hubiese gustado sacar PANGEA 1/2 con estas mejoras, pero es que llevo demasiado tiempo esperando. También me gustaria seguir trabajando con Juan Pablo, pero actualmente es imposible, pues parece ser que va muy liado con otros asuntos. No pasa nada, paso página y espero que en el futuro pueda volver a colaborar con él, pues estoy muy contento con su trabajo, no tanto con la situación actual, pero la respeto completamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como decía en el post anterior, he empezado a desarrollar cosas para PANGEA 2/2. Durante estas navidades he estado desarrollando los sprites de Paula, y el fin de semana pasado los terminé, a falta de ponerle la sombra y mejorar alguna cosilla. Ahora estoy volcado en hacer que el comando "Cambiar a" funcione: Servirá para cambiar de personaje, en un estilo parecido al Sam &amp;amp; Max.  Cuando el jugador pulse "Cambiar a", cambiaremos de personaje, pudiendo controlar a Paula también.  Esto que parece una tontería, tiene más miga de lo que parece, pues si bien he conseguido que funcione de una forma más o menos lógica, necesito ajustar muchas cosas como, por ejemplo, cuando el personaje cambia de habitación, que el script recuerde donde está el otro personaje, y cuando pulsemos "Cambiar a", el script vuelva a la habitación donde está el otro personaje. También tengo que diferenciar los dos inventarios, conseguir que en ocasiones, un personaje siga al otro, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora se acercan tiempos de muchos cambios, de muchos scripts, de muchos procesos "prueba-error", y de volverme gilipollas con las variables y condicionantes, por lo que si alguien quisiera echarme una mano en este aspecto, la agradecería encantado de la vida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7343009963664741359?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7343009963664741359/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7343009963664741359' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7343009963664741359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7343009963664741359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/01/doy-pangea-12-por-finalizado-dos.html' title='Doy PANGEA1/2 por finalizado. Dos actores para un juego'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4042497567133945263</id><published>2009-01-15T18:19:00.008+01:00</published><updated>2009-01-15T19:34:16.499+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='segunda parte'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Paula'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='walkcycle'/><title type='text'>Empieza la producción de la segunda mitad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Empezamos el año con dos noticias, una buena y una mala. La mala es que el tema musical sigue empantanado, como desde hace ya demasiado tiempo, y la buena es que esperando esperando, me he puesto a producir algunas cosas ya de cara a la segunda mitad. De hecho, si hubiese sabido que este parón iba a ser tan largo, lo hubiese aprovechado más.  He estado trabajando en los sprites de animación de la chica del juego, Paula. De cara a la segunda mitad, el jugador podrá controlar tanto a Frank como a Paula, aunque esto aún no se muy bien como lo voy a hacer ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los movimientos de andar hacia arriba y abajo ya están terminados, junto con el de hablar. Ahora estoy preparando los sprites de andar horizontalmente, y de momento, los resultados son satisfactorios, al menos en mi opinión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la animación de Paula, estuve buscando información sobre el movimiento femenino, y fuí a dar con una web llamada PRINCIPLES OF MOTION, en la cual vendían unos DVDs con filmaciones de personas caminando, corriendo, saltando, gateando, etc... modelos 3D, walkcycles, etc... . La web es &lt;a href="http://www.principlesofmotion.com/"&gt;ésta&lt;/a&gt;. Los DVDs tienen muy buena pinta, están "recomendados para los desarrolladores de videojuegos" y sinceramente, me pica la curiosidad. A ver si un día me animo a pillarme uno para ver que tal. La cuestión es que entre algo de información que encontré por ahí, y muchas horas de ver walkcycles por todo lo largo y ancho del ciberespacio (toma ya), conseguí sacar unas animaciones bastante buenas para Paula. Pongo un vídeo en el cual se ve un poco el proceso. Como véis, es todo artesanal, sin motores 3D ni leches. Píxel a píxel, lo cual explica el lento proceso de producción de estas animaciones. Cuantos más frames, más tiempo, al final todo se reduce a eso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-400d20f473eb647e" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v5.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D400d20f473eb647e%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330230944%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D21F4BF660B5242BF96EB7E6B53B00F2B1FF6A409.626F4285CA2BB1840E04F7E9DD5C8204BA810594%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D400d20f473eb647e%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DSQ1K1eff19_KT0rspmbpKAXimfs&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v5.nonxt2.googlevideo.com/videoplayback?id%3D400d20f473eb647e%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330230944%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D21F4BF660B5242BF96EB7E6B53B00F2B1FF6A409.626F4285CA2BB1840E04F7E9DD5C8204BA810594%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D400d20f473eb647e%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DSQ1K1eff19_KT0rspmbpKAXimfs&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4042497567133945263?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=400d20f473eb647e&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4042497567133945263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4042497567133945263' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4042497567133945263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4042497567133945263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2009/01/empieza-la-produccin-de-la-segunda.html' title='Empieza la producción de la segunda mitad'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7519912025009543102</id><published>2008-12-31T20:07:00.005+01:00</published><updated>2008-12-31T20:12:52.671+01:00</updated><title type='text'>Feliz 2009</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, a pocas horas de acabar el año, escribo para desear a aquellos que tengan la desfachatez de ir visitando blogs en estas fechas, un FELIZ AÑO NUEVO cargado de ilusiones, esperanzas, etc, etc, etc... lo típico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lo que a mi respecta, espero que 2009 vea el lanzamiento de PANGEA, y aprovecho para decir que, si no pasa nada, en breve empezaré a desarrollar algunos aspectos de la segunda mitad del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo dicho, Feliz ANO nuevo, y cuidadito con el alcohol, pataliebres, que luego os quejáis de las resacas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://zaragozame.com/wp-content/uploads/2007/12/anonuevo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://zaragozame.com/wp-content/uploads/2007/12/anonuevo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7519912025009543102?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7519912025009543102/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7519912025009543102' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7519912025009543102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7519912025009543102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/feliz-2009.html' title='Feliz 2009'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4096196887384756655</id><published>2008-12-26T15:09:00.013+01:00</published><updated>2008-12-27T14:43:21.949+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xmas Card'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Feliz Navidad y Xmas Card 2003 y 2002</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, ya ha pasado la Nochebuena y la Navidad, y tras poner a prueba la resistencia de mi estómago y la tolerancia de mi hígado, vuelvo a postear para colgar la postal de Iron Maiden realizada en los concursos de 2002 y 2003, siendo en esta última en la cual conseguí alzarme con el primer premio de la competición anual del Fan Club.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pones en Google "Iron Maiden Christmas", sale en segundo lugar de todas las imágenes de Internet. En su día fué publicada en revistas de Rock (Heavy Rock o Kerrang, no recuerdo ahora cual era) como ejemplo de Fan Art, junto con la postal del 2006.  Para mi fué un orgullo que la banda eligiera mi trabajo para felicitar la Navidad, además de recibir algunos fantásticos regalos de su parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi opinión, este trabajo fué un gran acierto en varios aspectos: la postal tenía una temática claramente en tono de comedia, las expresiones de los niños dotaban al trabajo de una atmósfera algo infantil, que colisionaba frontalmente con la expresión de Eddie y de Santa Claus. La composición final también fué acertada y el resultado, creo que fué óptimo. De hecho, ya no he vuleto a combinar tan perfectamente estos ingredientes, pues los resultados en trabajos posteriores, pese a ser mejores en factura técnica, estaban, posiblemente, carentes del espíritu que destilaba este trabajo.  Es más, me atrevería a decir que ninguno de los trabajos presentados posteriormente (incluyendo los míos) lo ha vuelto a conseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2002_sm.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 401px; height: 285px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2002_sm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dos años anteriores, 2001 y 2002, conseguí en ambos el segundo premio del concurso, lo cual ya era todo un éxito para mi. Me enviaron vinilos firmados, un DVD del Rock In Rio 3 firmado, una camiseta de Fútbol de Iron Maiden que aún sigo utilizando para los conciertos, una chaqueta militar con insignias del grupo... un montón de cosas que forman parte de mi museo particular de esta banda de Heavy metal británico.  Estas primeras postales (2001 y 2002), sobre todo la primera, era muy cutre a mi modo de ver. La hice a lápiz, la escaneé y la pinté como buenamente pude con el photoshop. Quedó un conjunto bastante sucio y confuso, pero parece ser que ese efecto gustó bastante en el jurado. En la de 2002 mejoré el estilo y la composición, y le dediqué más tiempo. Lejos de ser un trabajo perfecto, era mejor en técnica y en detalle que su predecesora, y volvió a conseguir el segundo premio. Para disfrute general, cuelgo la de 2002 y 2003, porque la de 2001 no la encuentro en mis archivos.  Si algún día aparece, la posteraré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2003_sm.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 401px; height: 286px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2003_sm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La versión en alta (aunque no tan alta) de la postal del &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2002.jpg"&gt;2002&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2003.jpg"&gt;200&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2003.jpg"&gt;3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4096196887384756655?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4096196887384756655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4096196887384756655' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4096196887384756655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4096196887384756655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/feliz-navidad-y-xmas-card-2003-y-2002.html' title='Feliz Navidad y Xmas Card 2003 y 2002'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7706987147455895640</id><published>2008-12-23T01:33:00.012+01:00</published><updated>2008-12-27T14:43:58.232+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xmas Card'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Xmas Card 2004</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Siguiendo con lo iniciado la semana pasada, cuelgo las tarjetas presentadas al concurso de Xmas Cards de la web &lt;a href="http://www.ironmaiden.com/"&gt;www.ironmaiden.com&lt;/a&gt;.  Esta entrada corresponde a los trabajos realizados para la edición del 2004.  Para esta edición, elegí una escena en la que aparecía Eddie, Santa Claus y una morena dentro de un jacuzzi, en el infierno, y se titulaba "The Christmas in Hell". Aquí el trabajo recayó principalmente en la figura del Eddie, mientras que la chica y el Santa Claus quedaron menos trabajados y se nota en el resultado final. El fondo lo trabaje en 3D, con el programa LightWave 7.0, y fueron renderizados en alta definición, para luego integrar los personajes en él.  Con el tiempo, en mi opinión, la veo quizás un poco incompleta, pero aún así es un buen trabajo de composición e ilustración, y le tengo bastante cariño porque es de mis preferidas.&lt;/span&gt; Aquí a un tamaño un poco &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2004.jpg"&gt;más grande.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2004_sm.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 409px; height: 293px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2004_sm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7706987147455895640?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7706987147455895640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7706987147455895640' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7706987147455895640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7706987147455895640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/xmas-card-2004.html' title='Xmas Card 2004'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5742146674798696619</id><published>2008-12-17T15:50:00.007+01:00</published><updated>2008-12-27T14:44:28.132+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xmas Card'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Xmas Card 2006 y 2007</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como lo prometido es deuda, aquí estan las postales que concursaron en el Xmas Card de Iron Maiden en años anteriores. Hoy cuelgo las postales de 2006 y 2007. Ambas han sido trabajadas, como la de 2008, en photoshop, con tableta gráfica y base dibujada a lápiz. La de 2006 estaba basada en el Eddie de la portada del último disco "A Matter of Life and Death", mientras que la de 2007 jugaba con el concepto de la gira que Maiden iba a realizar el año siguiente, "Back Somewhere in Time", con temas de los primeros discos de la banda, con lo que dibujé unos "minieddies" de esos discos,y al fundador de Maiden, Steve Harris, colgándolos en el árbol de Navidad. No tuvieron suerte en el reparto de premios, pero yo en lo personal, pienso que son dos trabajos muy bien terminados y ejecutados. Espero que os gusten.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2006_sm.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 184px; height: 250px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2006_sm.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidenXmas07_light_LOW.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 177px; height: 248px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidenXmas07_light_LOW.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2006.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidnetXmas2006.jpg"&gt;Versión 2006 alta&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/MaidenXmas07_light.jpg"&gt;Versión 2007 alta&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5742146674798696619?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5742146674798696619/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5742146674798696619' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5742146674798696619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5742146674798696619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/xmas-card-2006-y-2007.html' title='Xmas Card 2006 y 2007'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-9144959049970499647</id><published>2008-12-16T15:14:00.009+01:00</published><updated>2008-12-16T20:49:06.005+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iconno'/><title type='text'>¡Por fin suerte en un concurso!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el post de ayer olvidé poner esta buena noticia: He conseguido un accésit en el concurso de carteles de Carnaval2010 del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Instituto Alicantino de Cultura Juan Gil Albert&lt;/span&gt; . Este cartel se utiliza en todas las poblaciones de la provincia de Alicante que no dispongan de cartel de carnaval propio.  Hacía tiempo que no me presentaba a ningún concurso de carteles, pues las decepciones de mis últimas participaciones me hicieron dedicar el tiempo a otros proyectos (PANGEA, por ejemplo), y dejar a un lado los concursos, una aficción que me gusta desarrollar, pero que tiene un peligro: si NUNCA ganas, acabas muy desmoralizado. Y ese es mi caso; tras muchos concursos a mis espaldas, en contadas ocasiones he conseguido alzarme con un primer premio (una de ellas fué precisamente el concurso de Xmas Cards de Iron Maiden en 2003). Poco después gané una mención de honor en un concurso de cómic, y hasta hace unos días, nada de nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUe78sfkSYI/AAAAAAAAAKc/gXcx5B193Nw/s1600-h/Cartel_EGGS.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUe78sfkSYI/AAAAAAAAAKc/gXcx5B193Nw/s320/Cartel_EGGS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280395739525302658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A este concurso nos presentamos mi socio en &lt;a href="http://www.iconno.com/"&gt;ICONNO &lt;/a&gt;(nuestro gabinete de diseño) y yo, presentando cada uno un cartel, para tener más opciones, pero vamos a medias en el premio. Esta vez me toca compartir a mi, pero en próximas ocasiones, quizás sea al revés. Su cartel era más sobrio, más elegante, pero el mio por lo visto era más "carnavalero", si bien en algunos certámenes son más aceptados los carteles elegantes. El premio en metálico no es muy elevado (600€), pero oye, menos da una piedra, y en estos tiempos de crisis, a nadie le amarga un dulce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí el cartel en &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/Cartel_EGG_HI.jpg"&gt;alta&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-9144959049970499647?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/9144959049970499647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=9144959049970499647' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/9144959049970499647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/9144959049970499647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/por-fin-suerte-en-un-concurso.html' title='¡Por fin suerte en un concurso!'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUe78sfkSYI/AAAAAAAAAKc/gXcx5B193Nw/s72-c/Cartel_EGGS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5173167090595676063</id><published>2008-12-15T14:44:00.009+01:00</published><updated>2008-12-27T14:44:48.778+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xmas Card'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Nada del concurso de Iron Maiden</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUZj1ooRkjI/AAAAAAAAAKU/uFR8sGWbJUU/s1600-h/XmasCard2008_LOW.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 197px; height: 274px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUZj1ooRkjI/AAAAAAAAAKU/uFR8sGWbJUU/s320/XmasCard2008_LOW.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280017386229043762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Bueno, como era de esperar, este año ONE MORE TIME ha salido el ganador del concurso de Xmas Cards para el fanclub de Iron Maiden, y una vez más, me he quedado sin premio. aunque siendo sincero  , y sin ver el ganador, este año no tenía ni muchas ganas ni muchas ideas, con lo que el resultado final de mi trabajo, si bien es satisfactorio, no es ni mucho menos mi mejor trabajo, tanto en este concurso como en otros. En definitiva, sólo queda felicitar al ganador, y mostrar mi trabajo a aquellos que les pueda interesar. Aquí la tenéis en &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/XmasCard2008.jpg"&gt;alta&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D. Durante estos días iré colgando postales que hice para otras ediciones del concurso, para darle un ambientillo navideño al blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a PANGEA, sigo esperando música... se está haciendo muy larga esta espera...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5173167090595676063?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5173167090595676063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5173167090595676063' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5173167090595676063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5173167090595676063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/nada-de-iron-maiden.html' title='Nada del concurso de Iron Maiden'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SUZj1ooRkjI/AAAAAAAAAKU/uFR8sGWbJUU/s72-c/XmasCard2008_LOW.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8511698180505148501</id><published>2008-12-09T14:41:00.002+01:00</published><updated>2008-12-09T14:46:58.836+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Nuevos personajes y más conversaciones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esperando esperando, (a la musica, se entiende)  al final he avanzado algunos aspectos de PANGEA que tenía pendientes, y en estos días de fiesta he podido meterles mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cierto punto del juego, había un pequeño "hueco" en la historia que podía hacer que te volvieras loco pensando que era lo siguiente en hacer. Bien, he añadido una conversación con un personaje que ya existía, pero que no era muy interactivo, para ayudar a Frank a descifrar uno de los puzzles del juego. También he añadido dos personajes nuevos (un par de raperos) en una de las localizaciones. El fin de estos personajes aún no está muy claro, pues estoy terminando de definir el puzzle en el cual intervienen. Seguramente haya que ayudarles a terminar un rap para conseguir cierta información. Seguramente su papel tendrá más relevancia en la segunda mitad del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final el juego va a contar con un buen elenco de personajes y puzzles, que espero gusten a los que se atrevan a jugarlo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8511698180505148501?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8511698180505148501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8511698180505148501' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8511698180505148501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8511698180505148501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/12/nuevos-personajes-y-ms-conversaciones.html' title='Nuevos personajes y más conversaciones'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-955529918339316900</id><published>2008-11-05T14:44:00.003+01:00</published><updated>2008-12-11T14:56:19.282+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ADAN'/><title type='text'>PANGEA en ADAN</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El pasado 3 de Noviembre, la página web &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/"&gt;ADAN&lt;/a&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sociación de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;esarrolladores de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;venturas gráficas i&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;N&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;denpendientes)&lt;/span&gt; publicó una preview de PANGEA. Su webmaster, Javier Agorreta se puso en contacto conmigo para pedirme algo de información sobre el proyecto. Aparte de un pequeño artículo, le di acceso a la beta de PANGEA que se estaba testeando en aquel momento, y por lo visto, le gustó bastante.  Es un honor y un placer aparecer en esta joven (en esta nueva etapa) web, en la que constantemente se hace eco de juegos amateurs-independientes, realizados en su mayoría, como en el caso de PANGEA, sin ánimo de lucro.  El &lt;a href="http://adanad.blogspot.com/2008/11/pangea-punto-de-caramelo.html"&gt;artículo&lt;/a&gt; incluye algunas capturas "ingame" de la beta de PANGEA, y marca la salida del juego como "inminente". Por mi parte espero que así sea, pero de momento sigo esperando novedades, y añadiendo algunas cosas, como comentaba en el anterior post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí muchas gracias a ADAN y a su webmaster, que precisamente ha entrado a formar parte de la plantilla de testers de PANGEA. Espero que él le dedique más tiempo que los artífices del último testeo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-955529918339316900?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/955529918339316900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=955529918339316900' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/955529918339316900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/955529918339316900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/11/pangea-en-adan.html' title='PANGEA en ADAN'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1881480678750266339</id><published>2008-11-03T14:55:00.005+01:00</published><updated>2008-12-11T14:57:28.565+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Sin plazo de salida inmediato.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, parece que el tema de la música va para largo.  No acabamos de dar con la tecla adecuada, y las novedades en este aspecto se alargan en el tiempo cada vez más. Es por eso que, tras uno de mis testeos a PANGEA, decidí meter algo más en el juego. No van a ser nuevos escenarios, pero si quizás algún que otro personaje nuevo con el cual interactuar, o modificar alguno de los que ya estaba, que no tenía un papel demasiado relevante en la trama.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Esta decisión viene dada por dos razones: por "hacer tiempo" hasta que la música esté lista, y por otro lado, completar mejor la trama del juego. Estos "personajes" modificados o añadidos deben dar alguna información al jugador para guiarlo por la trama de PANGEA, porque a veces me da la sensación que las cosas no quedan lo suficientemente claras en el desarrollo del juego, para que el jugador pueda deducir que hacer en cada momento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;También es posible que añada algún minipuzzle, o algún pequeño cambio en alguno de los existentes. También me gustaría incluir alguna escena "no interactiva", que haga de puente entre diferentes momentos del juego. Básicamente quiero completar aún más si cabe el universo de PANGEA, para darle algo más de profundidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En principio tenía previsto que PANGEA saliera antes de verano; después, el objetivo fué despues de verano, a primeros de septiembre; lamentablemente esto no pudo ser, y el plazo vuelve a estar "indefinido", por las razones anteriormente expuestas.  Sinceramente, espero que éste no se alargue mucho más, pero ya no voy a intentar poner un plazo, porque para poder cumplirlo, ya no dependo de mi mismo, sino de factores externos que no puedo controlar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Espero publicar novedades positivas próximamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1881480678750266339?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1881480678750266339/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1881480678750266339' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1881480678750266339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1881480678750266339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/11/sin-plazo-de-salida-inmediato.html' title='Sin plazo de salida inmediato.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3079667601825556863</id><published>2008-10-26T18:17:00.013+01:00</published><updated>2008-10-26T18:52:38.468+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iron Maiden'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface'/><title type='text'>Nuevos avances, Iron Maiden y Cumpleaños</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, estos días he tenido al fin un poco de tiempo para dedicarlo a PANGEA.  Hacía tiempo que quería implementar una mejora, y por fín he tenido tiempo de volcarme en ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mejora consiste en el doble clic. Hasta ahora, el doble clic hacía que el personaje corriera hasta el punto indicado. Pues bien, ahora, con el doble clic en un objeto, Frank corre hasta él y ejecuta la opción por defecto, que es "mirar a".  En salidas de pantalla, con el doble clic ejecuta la acción de cambio de escenario; en las puertas, con el doble clic, las abre y cambia de escenario, y en los personajes, ejecuta la opción de "hablar a".  Esto da más dinamismo a la jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ahora mismo estoy haciendo el tercer testeo oficial, una vez implementada esta mejora, y en cuanto consiga terminarlo, volveré a intentar un tercer testeo con los testers, a ver si esta vez se implican un poco y le meten más caña que en el segundo, que como comenté en el post anterior, fué un poco decepcionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, ya que PANGEA estuvo algún tiempo inactivo, debido a mi imposibilidad de volcarme en él por cuestiones personales y por otros proyectos, he pensado en colgar uno de los proyectos responsables de este momentáneo abandono del desarrollo del juego.  El proyecto en cuestión es un concurso anual que organiza la página web oficial del grupo inglés de heavy metal IRON MAIDEN. Es un concurso que premia la mejor postal navideña inspirada en el grupo, y que el grupo utiliza para felicitar la navidad a su fan club. Llevo participando desde el año 2001, en el cual quedé segundo. Al año siguiente volví a quedar segundo, y en 2003, por fin, conseguí alzarme con el primer puesto, y mi tarjeta viajó por todo el mundo, vía web y vía correo ordinario, pues todos los miembr&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;os del fan club a nivel mundial recibieron mi tarjeta impresa.  Incluso el fan club tuvo el detalle de enviarme unas 20 tarjetas para poder felicitar yo mismo la  Navidad con las tarjetas del fan club. La verdad, fué un pasote pues además me regalaron un montón de cosas firmadas, discos, hasta incluso una chaqueta. Desde entonces, no se si debido a política interna del fan club, o debido a otros motivos, mi trabajo ha dejado de ser reconocido en este concurso. He intentado otros estilos, he mejorado exponencialmente la calidad de esos primeros trabajos, dedicado más horas y más esfuerzo, pero el resultado siempre ha sido el mismo: ninguno. Este año no espero ninguna novedad al respecto, pero este concurso me sirve de termómetro personal, para comprobar mi nivel de ilustración, y porque me divierte dibujar con mi tableta gráfica, aunque sea un par de veces al año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SQSqp8pP75I/AAAAAAAAAJs/ibFIZXoWaRA/s1600-h/XmasCard2008_preview.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 251px; height: 137px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SQSqp8pP75I/AAAAAAAAAJs/ibFIZXoWaRA/s320/XmasCard2008_preview.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5261517902306078610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Voy a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; colgar mis trabajos para el concurso en este blog, aunque ahora no es el momento,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; pues &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;la navidad aún nos pilla un poco lejos, pero en Diciembre, iré colgando paulatinamente todas las tarjetas que he ido haciendo durante estos años. Para ese momento, espero que PANGEA ya esté al menos en su primera parte, disponible para descarga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y para finalizar, comentar que hoy día &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;26 de octubre&lt;/span&gt;, un servidor hace 29 años que vino al mundo. Estáis invitados a una caña y a unas aceitunas a mi salud y a la de PANGEA en vuestro bar más cercano.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3079667601825556863?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3079667601825556863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3079667601825556863' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3079667601825556863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3079667601825556863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/10/nuevos-avances-iron-maiden-y-cumpleaos.html' title='Nuevos avances, Iron Maiden y Cumpleaños'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SQSqp8pP75I/AAAAAAAAAJs/ibFIZXoWaRA/s72-c/XmasCard2008_preview.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-568195652297130404</id><published>2008-10-23T14:48:00.006+02:00</published><updated>2008-12-11T14:58:07.051+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Un alto en el camino</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Como algunos habréis podido comprobar, la actualización del blog de PANGEA ha sufrido un buen parón durante estos casi dos meses. Todo tiene su explicación, pero bueno, tampoco pienso aburrir al personal justificándome de porqué no he actualizado este blog. Sólamente diré que durante este tiempo me ha sido imposible volcarme en el juego como hasta ahora, por motivos personales y porque he estado muy muy liado con otros asuntos. Y como no habían muchas novedades... no había necesidad de actualizar el blog.  De todos modos, algunas cosas si han avanzado en este tiempo, a un ritmo lento, pero bueno, es lo que tienen este tipo de proyectos, que se dilatan y se alargan en algunas fases. De todos modos, espero poder dedicarle más tiempo ahora, cuando parece que la tormenta ha pasado y tengo algo más de tiempo libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unos días Juan Pablo me pasó un nuevo tema musical, pero desgraciadamente, este tema no encaja en su escena. Este tema debía suplir a uno de los temas "piratas" que tiene PANGEA actualmente, procedente del emule, y más concretamente, era un tema musical de una peli porno de los 70's. Es un tema de música Funky-groove, muy de disco de los 70's, y es complicado dar con la tecla precisa. También tengo que destacar que estoy siendo muy exigente con la música, y desde aquí, quiero dar las gracias a Juan Pablo por aguantar mis neuras, y por tener la paciencia necesaria para seguir intentándolo sin enviarme a la mierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, contacté con Mnemonic, del foro de WME, por el problema citado en el anterior post sobre el tiempo de salvado de partidas. Le envié el proyecto y unas cuantas partidas a susodicho forero, y sorprendentemente, me respondió que él no tenía ningún problema a la hora de salvar y cargar, pues según él, todo funcionaba "en un par de segundos". Me extrañó este extremo, e hice la prueba de nuevo. Si bien es cierto que todo iba más rápido (no se muy bien porqué), salvar una partida en la fase final del juego tarda en mi PC (un pelín desfasado, y algo cascado) unos 2 minutos, y el juego salvado ocupa unos 450kb, en la media del resto. Debo ahora probar el juego en ordenadores más recientes y potentes, a ver si es problema de que en máquinas más antiguas, el tiempo de salvado aumenta exponencialmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora estoy pensando en hacerle algo en los títulos de crédito, pues ahora estos son básicamente el logo de PANGEA sobre un fondo negro, con los colaboradores y tal, fundido a negro y empieza el juego. No se, me gustaría darle algo más, pero no se me ocurre nada. También es cierto que estoy pasando por una pequeña crisis de creatividad, y eso se nota en todos los campos. Aunque quizás lo mejor es no complicarme la vida con los créditos. No se, ya decidiré algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De estos créditos, lo único que falta por concretar es el nombre de los testers.  Debo decir que estoy un poco desilusionado con este segundo testeo, pues sólamente han contestado un par de los testers que probaron el juego la primera vez, y no se muy bien si debería incluir los nombres de los testers que no han respondido en este segundo testeo, en los créditos, pues entiendo que no han terminado el trabajo satisfactoriamente (de momento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero colgar novedades dentro de poco, y al menos no tardar tanto como esta última vez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-568195652297130404?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/568195652297130404/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=568195652297130404' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/568195652297130404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/568195652297130404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/10/un-alto-en-el-camino.html' title='Un alto en el camino'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8234548413291343197</id><published>2008-09-01T17:15:00.005+02:00</published><updated>2008-12-11T15:33:40.769+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Un pequeño retraso en el lanzamiento de PANGEA</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, ha llegado septiembre, y con él, el momento del lanzamiento de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente, el mes de agosto ha sido prácticamente inhábil, pues no se han podido trabajar correctamente los aspectos previstos, por diferentes circustancias, causando un molesto retraso en mis pretensiones de lanzar PANGEA a primeros de septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy siguen faltando algunos temas musicales, aunque por fín he podido localizar a Juan Pablo, que ha estado de viaje, y me ha prometido novedades durante esta semana y la siguiente.  Al mismo tiempo, sigo esperando resultados de testeos por parte de los testers, aunque me temo que no se producirán, pues en algunos casos la desconexión parece haber sido total. También queda pendiente la solución de un problema con el salvado de partidas, exageradamente dilatado cuando el juego avanza, y resulta molesto esperar más de 5 minutos en salvar una partida. Me he puesto en contacto con un administrador del forum de &lt;a href="http://www.dead-code.org/"&gt;WME&lt;/a&gt;, que me ha ofrecido su ayuda para solucionar este bug. Es curioso y de admirar la rapidez y la atención que los administradores y usuarios de este foro proporcionan a sus usuarios. Yo personalmente tengo que darles las gracias por su apoyo logístico, pues me han solucionado más de una papeleta complicada de salvar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto solucione estos aspectos, PANGEA será lanzado para uso y disfrute de todos aquellos amantes de las aventuras gráficas que deseen recordar viejas sensaciones jugando a una aventura gráfica como las de antes.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8234548413291343197?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8234548413291343197/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8234548413291343197' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8234548413291343197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8234548413291343197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/09/un-pequeo-retraso-en-pangea.html' title='Un pequeño retraso en el lanzamiento de PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7342833892072728810</id><published>2008-08-07T00:49:00.005+02:00</published><updated>2008-12-11T15:52:44.185+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>Segundo testeo oficial en marcha.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Llegó la hora de la verdad. Tras muchas horas de trabajo, modificaciones, cosas nuevas, animaciones, conversaciones... en fin, después de darle un buen revolcón a PANGEA, llega el momento de testearlo de nuevo. Esta tarea corre a cargo de los testers oficiales de PANGEA. He contactado de nuevo con los testers, y ya tienen el juego en su poder, para poder someterlo a perrerías y puteos con el fín de poner a prueba su estabilidad.  De este testeo debería salir la versión final de PANGEA, al menos para el lanzamiento. Espero poder cumplir el objetivo marcado de lanzamiento para primeros de septiembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7342833892072728810?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7342833892072728810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7342833892072728810' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7342833892072728810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7342833892072728810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/08/segundo-testeo-oficial-en-marcha.html' title='Segundo testeo oficial en marcha.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8468838565869446093</id><published>2008-07-23T23:38:00.009+02:00</published><updated>2008-12-27T14:52:36.991+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bugs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='porno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poltergeist'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Poltergeist, puesta a punto y música porno.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Yo no se que es lo que tiene el WME, pero a veces sucenden cosas... inexplicables... misteriosas... lo que yo personalmente suelo llamar POLTERGEIST.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras solucionar los problemas citados en el anterior post, al poco tiempo uno de ellos volvió del mas allá para torturarme durante un par de días. Más concretamente, me refiero al "bug" del ESC para pasar la intro y cargar el menú de opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Funcionaba correctamente. Lo juro. Lo dejé funcionando, y prueba de ello era el juego compilado que hize esa misma noche. Pues por alguna razón desconocida, con el mismo codigo, con los mismos archivos, el compilado funcionaba y el "debug" no.  Al principio funcionaban los dos, pero un error no dejaba cargar el menú a la primera. Lo modifiqué y no funcionaba. Volví a dejarlo como estaba, y tampoco conseguí hacer que funcionara como estaba antes. Afortunadamente, tenía una copia de seguridad de antes del cambio, y la copié encima del código modificado. Sorprendentemente... ¡tampoco funcionaba!. Nada de lo que hiciera conseguía sacar al juego de ese aparente embrujo que me impedía solucionar un pequeño problema sin importancia. Parecía como si WME no reconociera el teclado. Los atajos de teclado dejaron de funcionar también inexplicablemente. Y ahí empecé a asustarme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y tras un par de días dándole vueltas y más vueltas, probando, quitando código, haciendo uno nuevo, modificando, volviendo a los archivos de la copia de seguridad... pasó algo que aún no se muy bien como explicar. Ejecuté PANGEA en una ventana de Windows, y accedí a la consola de debug que se ejecuta en segundo plano. Ahí habían un montón de variables, scripts, y cosas que no se ni para que son ni como se usan. La cuestión es que estuve echándole un vistazo. Miré unos scripts, unas variables... pero lo curioso del tema es que cuando volví a ejecutar el juego... ¡¡¡FUNCIONABA!!! Lo que dejó de funcionar volvió a chutar de forma inexplicable. Aún no se decir que hizo que dejara de funcionar, ni que hizo que funcionara de nuevo. Es inquietante pensar que eso pueda suceder con otras cosas, porque deja fuera del alcance de la razón posibles soluciones o razonamientos para buscarlas. Ahora he tenido suerte y se ha "solucionado" como quien dice, él solo. Pero tiemblo de pensar que pueda aparecer otro "Poltergeist" más violento y dejarme tirado con un error inidentificable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, una vez conseguí hacer funcionar de forma correcta el juego, me he enfrascado en un nuevo testeo del msimo. Este lo estoy ejecutando yo personalmente, antes de volver a facilitarlo a los testers. Aún voy solucionando algunas cosillas que salen, pero a un nivel muy bajo, como son algunos comentarios o descripciones, corrección de textos, algún "doble clic" que no funciona correctamente, mejora de algunos waypoints de ciertas scenes... básicamente rematando detalles y dejandolo a punto para el último testeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SIepjS_E_8I/AAAAAAAAAG0/hZl-Pt_PJgw/s1600-h/030ClubBlackHoleExterior+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 274px; height: 152px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SIepjS_E_8I/AAAAAAAAAG0/hZl-Pt_PJgw/s320/030ClubBlackHoleExterior+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5226332316443672514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;También he añadido dos temas musicales más al juego. Son dos temas para el nightclub "BlackHole". Juan Pablo, el músico, está desaparecido desde hace un par de semanas. Estoy intentando contactar con él, pero no hay manera. Le pasé hace tiempo unos mp3 de música de película porno de los 70's para que se basara en ellos para la música del night club. Pero he decidido usar esos mismos mp3 para esa parte del juego. La verdad es que han quedado muy bien, y no desentonan en absoluto con la música realizada hasta el momento. En total , PANGEA consta de 17 temas musicales, de los cuales, cinco son de Oscar Bravo, diez de Juan Pablo de Miguel, y dos son "Emulecísticos". Aún así, espero ansiosamente el tema principal, para los créditos, y un par de temas para unas localizaciones, aunque tal y como está actualmente, el aspecto musical está bastante completo e incluso estoy pensando en dejarlo como está, sin añadir nuevos temas. Pero el principal si que es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto me pondré en contacto con los testers para un último y definitivo testeo antes del lanzamiento mundial (je je je) de PANGEA a primeros de septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8468838565869446093?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8468838565869446093/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8468838565869446093' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8468838565869446093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8468838565869446093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/07/poltergeist-puesta-punto-y-msica-porno.html' title='Poltergeist, puesta a punto y música porno.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/SIepjS_E_8I/AAAAAAAAAG0/hZl-Pt_PJgw/s72-c/030ClubBlackHoleExterior+copy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4433761133096522777</id><published>2008-07-07T00:40:00.006+02:00</published><updated>2008-12-11T16:57:08.331+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poltergeist'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lanzamiento'/><title type='text'>PANGEA finalizado a falta de la música.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Así es. PANGEA por fin ha sido terminado. Han pasado muchos años desde que me juré a mi mismo que lo conseguiría, costase el tiempo que costase.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y así ha sido. Ayer conseguí solucionar un par de aspectos que se habían quedado un poco enquistados. Aspectos que fueron recomendados por algunos de los testers que sometieron a un duro examen a PANGEA hará unos meses. Tras algunas semanas de pruebas sin resultado, ayer conseguí dar con la tecla adecuada en dos aspectos que no conseguía terminar de mejorar: la aparición de la barra del inventario en la presentación (parece una tontería pero no había forma de quitarla, hasta ayer), y terminar de ajustar una función que he implementado al juego, para dotarlo de una mayor agilidad a la hora de jugar.  La función consiste en que cuando el jugador haga doble clic en cualquier punto de la pantalla, Frank se desplace más rápido que con un clic normal.  Hasta ayer esto sólo funcionaba cuando se hacía doble clic en un objeto, pero si se hacía doble clic en el escenario, sin objeto, el juego hacía cosas raras. Tras estar probando diferentes posibilidades durante más tiempo del esperado, como siempre, la última resultó ser la definitiva. Cambiando un "Game.MouseX, Game.MouseY" por un "Scene.MouseX, Scene.MouseY", todo echó a rodar perfectamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fín puedo empezar a pensar en una fecha de salida para PANGEA. Aún queda un aspecto muy importante por terminar, y no es otro que el aspecto musical.  Juan Pablo está desarrollando los temas que faltan para poder echar la beta a andar. También quisiera someter de nuevo la beta a los testers que la jugaron hace unos meses, a ver si funciona todo correctamente. De ser así, creo que la fecha de salida podrá ser durante las primeras semanas de septiembre.  En principio tenía pensado poder sacarlo antes de agosto, pero va a ser imposible. No pasa nada, si todo va como debe, en septiembre el gran público podrá disfrutar de PANGEA. Posiblemente no será la mejor aventura del mundo, ni la más descargada, pero será sin duda la aventura gráfica hecha con más cariño, trabajo y esfuerzo de la historia. Os lo aseguro.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4433761133096522777?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4433761133096522777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4433761133096522777' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4433761133096522777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4433761133096522777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/07/pangea-finalizado-falta-de-la-msica.html' title='PANGEA finalizado a falta de la música.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4362404131730177936</id><published>2008-06-28T12:57:00.004+02:00</published><updated>2008-12-27T14:45:53.818+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Actualizaciones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pangea sigue avanzando a un paso lento pero seguro.  Llegados a este punto, todo parece ir más despacio de lo que se desea, y siempre aparecen nuevos obstáculos a superar, con lo que parece que no se avanza.  Nada más lejos de la realidad. Se estan haciendo grandes avances y cambios en algunos aspectos de PANGEA que dotarán al juego de una jugabilidad mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque las colaboraciones no van al ritmo deseado, siguen trabajando en el proyecto. Sigo a la espera de entrega de nuevo material musical para implementar al juego, mientras que a nivel de programación, sigo teniendo algunas preguntas sin respuesta por parte de otro colaborador, metido de lleno en una mudanza, lo cual deja poco tiempo para este tipo de cosas. Aún así, he conseguido solucionar casi del todo algunos aspectos que mejorarán el funcionamiento del juego. También estoy modificando algunas descripciones de objetos, completando otras, para hacerlo todo más verosímil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4362404131730177936?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4362404131730177936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4362404131730177936' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4362404131730177936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4362404131730177936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/06/actualizaciones.html' title='Actualizaciones'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-798535459046679288</id><published>2008-06-12T16:44:00.005+02:00</published><updated>2008-12-27T14:48:29.058+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>PANGEA is back!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Volvamos al tajo. Después de unas semanas en "standby", el proyecto vuelve a arrancar, esta vez con el objetivo de rematar la faena: solucionar algunos aspectos del funcionamiento del juego, sugeridos por los testers, terminar la música, volver a testear, y colgar para descargar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el primer punto, cuento con la magnífica ayuda y asesoramiento de un experto en WME, con el cual finalmente he podido contar.  Ahora mismo estoy investigando en la ayuda de WME cómo hacer lo que quiero hacer, pues MMR ya me ha dado unas directrices, y antes de pasarle el muerto a él, quiero probar a ver si yo puedo solucionarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el aspecto musical, Juan Pablo está trabajando en nuevos temas musicales para completar el apartado sonoro de PANGEA. Tengo ganas de oir nuevos temas y de tenerlos implementados en el juego. Sin la música, el juego no sería lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permaneced atentos, pronto llegarán novedades.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-798535459046679288?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/798535459046679288/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=798535459046679288' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/798535459046679288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/798535459046679288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/06/pangea-is-back.html' title='PANGEA is back!!!'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5287992900306107136</id><published>2008-06-03T14:13:00.009+02:00</published><updated>2008-12-27T14:49:11.131+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indiana Jones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Offtopic: Mi trabajo para el concurso de Ilustración</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Antes de continuar con PANGEA, voy a colgar el dibujo que presenté para el concurso de ilustración de www.indianajones.es que comentaba en el anterior post. Destacar que no he ganado (algo que ya es una rutina en mi vida, por lo que no es ninguna sorpresa), pero que al menos estoy contento con mi trabajo, pues pienso que es de gran calidad, a la altura del fantástico trabajo de la ganadora. Aún estando contento, no puedo dejar de sentir una sensación de impotencia en toda esta movida de los concursos. Debo reconocer que nunca se me han dado demasiado bien, y que siempre, por las razones que sean, he terminado comiendome una mierda. En este caso el ganador es merecido en cuanto a calidad (es un gran retrato que no tiene discusión), pero en muchas otras la calidad del ganador es discutible. En fin, supongo que todo pasa, y esta desilusión debe hacerme más fuerte para el futuro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, al tema. La ilustración presentada al concurso corresponde a una de las divertidas escenas de "Indiana Jones &amp;amp; the Temple of Doom", para ser más exactos, la partida de cartas que Indy y Tapón se echan mientras Willie se seca las bragas después de caerse del elefante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/IndyDEF.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 403px; height: 213px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/IndyDEF_low.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aquí el detalle de Indiana sin Tapón.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/IndyDEF_2.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 411px; height: 346px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/IndyDEF_2_low.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y aquí el Making Of&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-8ee2787224c6bd26" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v19.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3D8ee2787224c6bd26%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330230944%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D682789992AF25F182B238733486EE08B0A08E08A.2BBEF52C5D182284293F1727186AA043855179A9%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D8ee2787224c6bd26%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D2lDyQqywXFx51Ig0Yuhr_B_maWg&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v19.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3D8ee2787224c6bd26%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1330230944%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D682789992AF25F182B238733486EE08B0A08E08A.2BBEF52C5D182284293F1727186AA043855179A9%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D8ee2787224c6bd26%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D2lDyQqywXFx51Ig0Yuhr_B_maWg&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5287992900306107136?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=8ee2787224c6bd26&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5287992900306107136/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5287992900306107136' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5287992900306107136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5287992900306107136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/06/offtopic-mi-trabajo-para-el-concurso-de.html' title='Offtopic: Mi trabajo para el concurso de Ilustración'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4938699879092694083</id><published>2008-05-28T14:49:00.003+02:00</published><updated>2008-12-27T14:50:07.639+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indiana Jones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>No estoy muerto</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No. No estoy muerto, ni me ha secuestrado ninguna millonaria ninfómana, ni se me ha tragado la tierra, ni me han expulsado del país. Sigo vivo, al igual que PANGEA, que se ha tomado un pequeño receso. Un receso necesario para pillar impulso de cara a rematar la faena y afrontar el inminente lanzamiento de la beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este parón ha venido dado por varios factores.  Llevaba muchos meses enganchado al desarrollo de PANGEA, sin tiempos muertos, bastante volcado en terminar la primera parte. Básicamente llevo casi un año sin dedicarme a otra cosa (en mi tiempo libre, se entiende) que no sea PANGEA.  Pues llegó mayo, y se lió la cosa. Por motivos que no vienen al caso, decidí dejar un poco de reposo a PANGEA, aprovechando la fase de testeos a la que se está sometiendo el juego. También he aprovechado para participar en un concurso de ilustración sobre Indiana Jones, que termina precisamente hoy, a cuento del estreno de la cuarta parte de la trilogía, "Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal", que fué el pasado 22 de mayo. También estaba pendiente de contestación por parte de un presunto colaborador que me iba a echar un cable en solucionar algunas cosas, pero veo que todo sigue como siempre. Colaborador desaparecido en combate.  Es curioso ver como hay cosas que nunca cambian. De todos modos, he vuelto a intentar contactar con él, pero no tengo demasiadas esperanzas en que conteste o en que su colaboración se pueda ejecutar de forma más o menos inminente.  Sea como sea, la beta se terminará, espero, en un período de tiempo no excesivamente largo.  Me gustaría que estuviera en la calle antes de agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora voy a volver a estar con PANGEA más activamente, pues el tiempo de descanso ha terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto tenga un rato colgaré el dibujo de Indy que he hecho para el concurso. Es un dibujo muy realista, basado en una escena de la película "Indiana Jones y el Templo Maldito", realizado con la tableta y echándole muchas horas. He hecho hasta un "Making Of" del dibujo, pues es curioso ver como se va completando el dibujo, y ver como empieza y como acaba, es sorprendente. Lo he realizado por capas, las cuales se van superponiendo y completando el dibujo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4938699879092694083?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4938699879092694083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4938699879092694083' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4938699879092694083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4938699879092694083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/05/no-estoy-muerto.html' title='No estoy muerto'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-755327508390243700</id><published>2008-05-05T15:01:00.004+02:00</published><updated>2008-05-05T15:20:16.695+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Primeros testeos y muy buenas impresiones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Estos días de fiesta se han efectuado los primeros testeos por parte de los 7 valientes que se ofrecieron como probadores de PANGEA.  Y las primeras impresiones que han dejado en sus emails informativos, indican que el resultado actual ya es mucho mejor del que ellos esperaban.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Algunos habían visto capturas, pero nadie lo había visto en acción. Nadie pensaba que PANGEA iba a estar tan trabajado. Eso es algo en lo que varios de los testers han coincidido. Tras volcarse en el testeo de la RC, muchos se han sorprendido de los gráficos, de las animaciones, del guión, y sobre todo, de la música.  Juan Pablo y Oscar pueden estar muy orgullosos, porque la calidad de la música es uno de los comentários más unánimes de los testers. Durante estos días, mi correo se ha visto inundado (con toda la alegría de mi corazón) con emails de apoyo al proyecto, emails comentando aspectos a mejorar (que los hay y bastantes), con bugs, fallos de ortografía, y dudas sobre cómo continuar llegado a un punto concreto. Toda esta información ha servido para ir actualizando la RC casi a diario, pues desde que envié la primera versión, hasta hoy, han habido tres actualizaciones, incorporando alguna mejora y solucionando varios bugs. Luego, lógicamente, hay algunos aspectos que gustan a unos más que a otros, e incluso alguna cosa que no ha gustado a algún tester en especial, pero ya se sabe, nadie (ni nada) es perfecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Yo estoy muy contento con la acogida, incluso ya me están preguntando para cuando estará la segunda parte del juego (la beta llega sólamente hasta la mitad, por cuestiones de logística y tiempo). Creo que para eso aún falta bastante, pues del desarrollo de la segunda parte sólamente tengo un escenario terminado, y sobre todo, lo que tengo son muchas dudas en el aspecto de la programación, aunque ayer se encendió una luz que puede aliviar algunos de los problemas que supone programar sin ser programador.  Contacté con un viejo colaborador, que me ayudó muchísimo en los inicios y que me ha ofrecido ayuda para solucionar algunos aspectos técnicos y mejorar otros que bajo mi punto de vista, y de algunos testers, pueden ser mejorados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En definitiva, buenas noticias respecto a la RC, que pronto se convertirá en una beta para disfrute de todos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-755327508390243700?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/755327508390243700/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=755327508390243700' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/755327508390243700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/755327508390243700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/05/primeros-testeos-y-primeras-impresiones.html' title='Primeros testeos y muy buenas impresiones'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4117894647232476100</id><published>2008-05-02T01:04:00.003+02:00</published><updated>2008-12-27T14:50:40.461+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Grupo de testers completo. Buenas sensaciones.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bien, en poco tiempo el grupo de testers se ha completado.  Tenía en mente que fueran unos 5 o 6, pero finalmente serán 7 los valientes que desafiarán a PANGEA, dejando al descubierto sus vergüenzas sin piedad ninguna. Y eso es realmente lo que debe hacer un buen tester: putear el juego. Ver donde puede fallar. Pensar en situaciones, uso de objetos, acciones que puedan dejar en bragas al juego. Luego esos fallos se depurarán, y cuando ya no salgan cosas, saldrá la esperada beta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Mucha gente ha respuesto a mi llamada.  Y eso alegra a cualquiera.  Pensaba que sería más difícil encontrar gente para esto, pero mira por donde, poco a poco se han ido sumando y formando un equipo bastante completo, pues abarca a gente bastante diferente en edad, por lo poco que se de ellos. Y eso siempre es positivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tras un par de días con la beta en su poder, y tras varios testeos, la mayoría coincide en que es un gran trabajo para ser un proyecto amateur.  Esta mal que yo lo diga, pero los gráficos estan gustando mucho, la gente se sorprende con la música, y por lo visto, la historia también es aceptada. En cuanto a lo negativo, que no lo es en absoluto, siguen saliendo fallos y algun que otro dead-end, pero casi todos muy fáciles de solucionar. Si es que a este paso me voy a aprender el código de memoria. Sueño con "actor.Talks", "scene_init.scripts" y "Game.Interactives". Pero da igual, el juego gusta y eso es lo importante. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aún queda trabajo por delante, pero con la colaboración de esta gente, con la del músico Juan Pablo, y con las ganas que le pongo a esto, tengo la sensación de que al final quedará una beta muy digna, contando con la humildad y el esfuerzo con la que se ha hecho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;¡¡¡Gracias a todos!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4117894647232476100?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4117894647232476100/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4117894647232476100' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4117894647232476100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4117894647232476100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/05/grupo-de-testers-completo-buenas.html' title='Grupo de testers completo. Buenas sensaciones.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2781225678308354478</id><published>2008-04-30T14:15:00.005+02:00</published><updated>2008-12-27T14:51:27.799+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>RC de PANGEA Terminada y lista para testear.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Parece mentira, pero el momento ha llegado. La RC de PANGEA, el paso previo a la beta fué finalizada. A las 2:00h de la madrugada de hoy, la RC fué finalmente compilada y colgada en mi ftp.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Juan Pablo, el músico, fué el primer usuario que descargó la beta, y las sensaciones fueron muy buenas, según sus propias palabras.  Aún no me puedo creer que después de tanto tiempo (las primeras reuniones y esbozos fueron a finales de mayo de 2005) PANGEA vaya a ser testeado para poder sacar la beta final.  La RC ocupa sobre 85mb.  He creado un iconito para windows y todo, y queda genial. Empieza a parecer algo serio por fín. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En cuanto a la duración de la RC, es difícil de calcular, aunque yo, que me se todos los pasos, tardo casi hora y media en completar todas las acciones necesarias para llegar al final. En cuanto empiecen los testeos, tendré una idea más aproximada de lo que puede durar en manos de un jugador ajeno al proyecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El tema de los testers también va de lujo. Al tester que tenía confirmado se sumaron ayer tres más, de varios foros y algún conocido que tenía interés en probar la beta.  Espero poder poner sus nombres en los créditos, porque eso significará que han sometido a PANGEA a un buen testeo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ahora se abre un plazo indefinido de testeo externo.  Los testers me irán enviando sus progresos, espero que con suficiente asiduidad como para no perder el ritmo de trabajo.  Juan Pablo está trabajando en los temas musicales que faltan. Cuando tanto la fase de testeo esté terminada y la música implementada, la beta se hará pública. Espero que eso no tarde demasiado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2781225678308354478?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2781225678308354478/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2781225678308354478' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2781225678308354478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2781225678308354478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/rc-de-pangea-terminada-y-lista-para.html' title='RC de PANGEA Terminada y lista para testear.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2633834466312580935</id><published>2008-04-29T15:06:00.001+02:00</published><updated>2008-12-27T14:52:08.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bugs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><title type='text'>Nuevos temas, bugs solucionados y sigo buscando TESTERS</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno, tras una semana de locura, sigo trabajando en la RC (lo que anteriormente llamé equivocadamente "pre-beta").  Tras realizar ese primer testeo "del tirón", he realizado un segundo testeo, que igualmente fué del tirón, pero salieron algunas cosas que he ido solucionando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Además de implementar alguna animación que echaba en falta, Juan Pablo ha completado dos temas musicales más, y me consta que está enfrascado en alguno otro, pues incluso me ha llegado a enseñar algún sampler.  Tambén he solucionado un inquietante bug que hacía que el juego literalmente "petara" y diera un error con EXCERPT VIOLATION incluído. Tenía mala pinta, pero cambiando una room por otra, el problema se ha solucionado. Los gremlins de los ordenadores, siempre acechando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Si no se complica la cosa (que siempre tiende a complicarse), esta misma semana estará lista la RC para ser testeada a nivel limitado, con el sistema de testers que comenté en el post anterior. De momento ha contactado conmigo un interesado, pero me consta que hay más gente al tanto del proyecto, y algun otro ha mostrado interés, pero sin concretar aún nada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;De momento la lista sigue abierta en cuanto a búsqueda de testers. Espero completarla pronto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2633834466312580935?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2633834466312580935/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2633834466312580935' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2633834466312580935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2633834466312580935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/nuevos-temas-bugs-solucionados-y-sigo.html' title='Nuevos temas, bugs solucionados y sigo buscando TESTERS'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1468948336538022830</id><published>2008-04-21T15:11:00.000+02:00</published><updated>2008-04-21T15:59:40.905+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Primer testeo... FINALIZADO!. Se buscan TESTERS.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No me lo puedo creer. Tras finalizar con éxito esta fase (después de mas de dos meses de testeos), el momento de testear la "pre-beta" ha llegado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anoche ocurrió un momento histórico. Tras estar varios meses testeando por partes, y más recientemente intentando jugar "del tirón" todo el juego, por fín anoche pudo ser completado de principio a fin sin la aparición de bugs importantes.  Es normal que en cada testeo vayan apareciendo nuevos problemas o bugs, y anoche no f&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ué una excepción. Pero lo que si fué una novedad es que esos bugs no impidieron el desarrollo normal del juego. Vamos, que no eran influyentes ni creaban "callejones sin salida". Son unos pequeños ajustes de uso con objetos, inclusión de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;algún que otro sonido, limitar alguna acción que debe hacerse después de otra anterior, pero en definitiva, nada importante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ahora...¿cual es el siguiente paso?.  Ahora necesito &lt;span style="color: rgb(204, 204, 204); font-weight: bold;"&gt;TESTERS PARA PANGEA&lt;/span&gt;. El juego (mejor dicho su primera mitad) no está terminado al 100%, pues aún faltan algunos temas musicales para crear los ambientes adecuados, pero se puede testear el juego a falta de terminar este aspecto, el musical, que es un proceso lento y muy dependiente de la disponibilidad del músico de turno, que, ahora mismo, está un poco liado.  Yo preferiría de todas todas lanzar la "pre-beta" con toda la música, pero puede que eso tarde demasiado, y mientras, durante ese tiempo, se pueden ir solucionando cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/009.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Lo dicho: Bu&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;sco&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204); font-weight: bold;"&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 204, 204); font-weight: bold;"&gt;ESTERS PARA PANGEA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;.  ¿Que es necesario para ser tester? Experiencia y horas de vuelo e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;n en AG (aunque eso es relativo), tiempo libre, ilusión por participar en un proyecto ajeno, i&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;maginación y ganas de jugar. A cambio, sólamente puedo ofrecer poner el nombre del tester en los créditos de PANGEA, además de gratitud eterna.  Por motivos de control sobre la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"pre-beta", y con el ánimo de que no se disperse demasiado por &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;esas redes del señor, sólam&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ente voy a necesitar unos 5-6 testers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/012.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/012.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;L&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;os &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;interesad&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;s que me envíen un &lt;a href="mailto:maidnet@hotmail.com"&gt;email&lt;/a&gt; y les proporcion&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;aré una dirección de descarga para bajarse la "pre-beta" de PANGEA. También estoy pensando en crear un formulario para que los testers puedan informarme correctamente de los bugs encontrados, y solucionarlos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Igualmente, si alguien tiene experiencia en testeo de AG, que contacte conmigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y como estoy más contento que unas pascuas, cuelgo un par de imágenes inéditas del juego, para disfrute general.  Si quieres ver más capturas de PANGEA, mira en este &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/6-primeras-pantallas.html"&gt;hilo&lt;/a&gt;, y en &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/un-poco-de-historia-desde-el-fondo-del.html"&gt;este&lt;/a&gt;, mientras que en en este &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/frank-frantic.html"&gt;otro&lt;/a&gt; y&lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/secundarios-de-pangea.html"&gt; otro&lt;/a&gt; encontrarás algunos personajes.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1468948336538022830?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1468948336538022830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1468948336538022830' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1468948336538022830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1468948336538022830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/primer-testeo-finalizado-se-buscan.html' title='Primer testeo... FINALIZADO!. Se buscan TESTERS.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-939713926789402688</id><published>2008-04-13T19:41:00.000+02:00</published><updated>2008-04-14T00:20:49.818+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>A pocos metros de la meta. Historia parte 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Así es como se encuentra el proyecto PANGEA.  A pocos metros de la meta, como en las carreras ciclistas. Queda el último puerto de montaña y el sprint final. Nada comparado a lo que quedaba cuando empecé hace tres años. Y la entrada de J. Pablo en el apartado musical ha dado el empujón definitivo para que el proyecto llegue a buen puerto y en menos tiempo del esperado. Cruzaré los dedos por si acaso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Hace tres años fué cuando reuní a los partícipes de los últimos intentos de crear una aventura gráfica (detallados en este &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/un-poco-de-historia-desde-el-fondo-del.html"&gt;hilo&lt;/a&gt;), junto con un amigo que se ofreció a ayudarme a desarrollar la historia. Por internet, y gracias a varios foros, como el de &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/v3/foro/"&gt;Aventura y Cía&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.stratos-ad.com/forums3/"&gt;Stratos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.indianajones.es/foroindy"&gt;Indiana Jones&lt;/a&gt; y demás, conseguí el compromiso de algunos aficionados a las AG de colaborar en el proyecto.  Algunos prometían más que otros, pero al final ninguno cumplió, como era de esperar. Aúnque tengo que reconocer que algunos me decepcionaron bastante, pues tenía otra concepción de ellos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Los colaboradores de antaño primero se mostraron sorprendidos de que yo tuviera, a estas alturas, ganas de otro intento. Luego se mostraron ilusionados, queriendo implicarse en el  proyecto, pues a los pocos meses les mostré al personaje andando, algún que otro fondo, pero su compromiso quedó en nada. Humo. Al final, todo terminó como estaba predestinado a terminar: los colaboradores se esfumaron, menos Damián, que siguió echándome un cable, aunque creo que fué más por nuestra amistad de muchos años que por interés real hacia el proyecto. Damián y un servidor conseguimos tener una primera versión de la historia, aunque ya no había grupo.  Otro día entraré más a fondo en este aspecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Llegados a este punto había dos opciones: abandonar como siempre, o intentarlo con más fuerzas que nunca.  Me decanté por la segunda, aunque con un planteamiento nuevo. Lo iba a hacer yo solo. Sin prisas. Sin presiones. Sin plazos. Sin espectativas. Sin darle bombo. Sin publicidad. En la sombra. No tendría que darle explicaciones a nadie, le podría invertir el tiempo que quisiera y cuando pudiera, y sobre todo, no tendría prisa por sacarlo. Al fin y al cabo tenía mucho material para poder empezar por algún sitio. Tenía desarrollados fondos, personajes, conversaciones, animaciones, guión, pero faltaba meterlo en una coctelera y sacar un buen juego. Lo único que echaba en falta era el apoyo de algún programador, pero, que cojones, yo también lo iba a programar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Volví a recurrir a los foros. Encontré a algunos que me ayudaron mucho con dudas y problemas que surgían con la programación, pero conseguí pillarle el truco al &lt;a href="http://www.dead-code.org/"&gt;WME&lt;/a&gt;, programa que elegí por consejo de un forero de Aventura y Cía. Con la ayuda del foro de ADAN, y sobre todo de MMR, su entonces webmaster, conseguí avanzar bastante, a un ritmo lento pero seguro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;También tuve la suerte de contactar con Timo Wäelisch, un programador alemán del foro oficial de WME, que me ayudó muchísimo en el diseño del interfaz. Se ofreció a montarlo en el juego, pues yo no controlo tanto como para poder hacer eso. Aunque me costó sangre, sudor y lágrimas, conseguí que lo hiciera, a base de mucho insistir y de hacerme el pesado. Timo cumplió como no lo había hecho ningún colaborador hasta entonces. Como un campeón, y le estaré eternamente agradecido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A partir de este punto, han surgido colaboraciones puntuales como la de LiM, un chaval que intentó aprender WME, pero se cansó antes de lograr nada destacable, o Averbell, que me ayudó a poner a punto algunas escenas, en cuanto a sombras, iluminación y algún que otro efecto.  Kelmer, de Aventura y Cía, me ayudó con el sistema de conversaciones y me dío bastante apoyo moral (aunque hace poco me confesara que al principio pensaba que el proyecto nunca llegaría a nada), y alguno más se puso por delante, pero todos con nula repercusión en el juego. Recientemente, de nuevo en el foro de Aventura y Cía., obtuve ayuda por parte de otro valiente que eligió WME, RaThtsodic. Me desatascó con la carga y fades de la música, lo cual fué un alivio porque se me estaba enquistando cosa mala.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Las colaboraciones más estables han sido las musicales.  Óscar Bravo empezó con la música, y ahora J. Pablo de Miguel ha cogido el testigo. A día de hoy, PANGEA tiene ya 11 temas musicales, y se esperan más próximamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;PANGEA está muy cerquita de la meta, y pronto descubriré si ha valido la pena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-939713926789402688?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/939713926789402688/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=939713926789402688' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/939713926789402688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/939713926789402688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/pocos-metros-de-la-meta-historia-parte.html' title='A pocos metros de la meta. Historia parte 2'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3827092950516373745</id><published>2008-04-09T00:25:00.000+02:00</published><updated>2008-04-13T20:28:09.831+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Un pasito más hacia la beta</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Buenas noticias.  Parece que la diosa Fortuna me sonríe, y puedo anunciar un gran adelanto en el apartado musical de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Como ya he contado alguna vez, Oscar ha estado componiendo algunos temas para PANGEA.  En concreto preparó cuatro temas, para la mini-intro y el mapa.  Oscar últimamente va muy liado y no puede dedicarse todo lo que quisiera a componer. Parecía que la música iba a convertirse en un problema. Pero, cuando menos te lo esperas, siempre pasa algo sorprendente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Se puso en contacto conmigo un chico que estaba interesado en colaborar en lo que fuera.  Al principio fuí un poco reacio, pues este tipo de experiencias suelen salir rana.  Pero viendo que la música empezaba a enquistarse y &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/jpdmm/"&gt;Juan Pablo&lt;/a&gt;, este misterioso muchacho, se ofreció para componer algo de música, decidí probar.  Y los resultados no pudieron ser mejores.  Compuso de una tacada cuatro temas, y en tiempo récord. De los temas se quedaron tres.  Al día siguiente tenía dos más.  Impresionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La música es genial.  Es un estilo un tanto diferente al de Oscar, y al principio me chocó un poco.  Pero me gusta mucho lo que aporta al juego.  Juan Pablo se declara admirador de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Land"&gt;Michael Z. Land&lt;/a&gt;, creador del &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IMUSE"&gt;Imuse&lt;/a&gt; y de las bandas sonoras más míticas de las AG de los noventa. Y se nota en las composiciones, que recuerdan y evocan claramente a esos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;PANGEA ya tiene 9 temas musicales. Y espero tenga muchos más.  Pero hay un problema: el espacio.  El tamaño del juego se dispara con cada nuevo tema, pues estos van en formato &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ogg"&gt;OGG&lt;/a&gt;, que aunque tiene compresión, sigue generando archivos grandes, que van desde 4 a 12 mb. Sólamente en música, PANGEA ocupa 50mb, y en total, la beta, de momento, ocupa casi 100. Calculo que la beta final puede ocupar cerca de 150mb. Empieza a ser un archivo grande...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3827092950516373745?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3827092950516373745/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3827092950516373745' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3827092950516373745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3827092950516373745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/un-pasito-ms-hacia-la-beta.html' title='Un pasito más hacia la beta'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1187062593796202072</id><published>2008-04-03T14:25:00.000+02:00</published><updated>2008-04-03T14:50:09.791+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='encuesta'/><title type='text'>Fin de la primera encuesta del blog</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El pasado 31 de Marzo terminó la encuesta que había en la parte superior del blog. Y los resultados han sido cuanto menos esperanzadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han votado un total de 35 personas (lo reconozco, yo también voté una vez). Ya son más de las que esperaba. Los resultados fueron los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;¿Jugarías a PANGEA?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Por supuesto, estoy esperando que salga.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;68%&lt;/span&gt; (24 personas)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;Ni de coña. No pienso perder mi tiempo.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;5%&lt;/span&gt; (2 personas)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(192, 192, 192);"&gt;¿Pangea? ¿No es esto el blog de Leticia Sabater?&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 204, 204);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 153, 153);"&gt;25%&lt;/span&gt; (9 personas)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Mientras la primera y segunda opciones están claras, la tercera respuesta tiene una doble lectura. Es una opción que sustituye al clásico "no sabe/no contesta", y está formulada con ironía. La lectura de este dato puede tomarse como una respuesta irónica a una pregunta irónica, o también como un aviso de que hay gente que no sabe de que va esto de PANGEA y que han llegado al blog de rebote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ser un blog que se ha movido poco, y se le ha dado poco bombo, no está nada mal. Pensaba que en este blog no iba  a entrar ni Cristo, pero parece que no es así, y que al menos PANGEA cuenta con una pequeña expectación por su salida, lo cual, dada la naturaleza del producto, un tanto "alternativo" y alejado de los juegos convencionales de hoy en día, pues está más basado en los estándares utilizados en los 90 , ya es más de lo que se pretendía en un principio. Y eso ya es una buena noticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a todos los que entráis de vez en cuando por aquí. Así da gusto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1187062593796202072?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1187062593796202072/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1187062593796202072' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1187062593796202072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1187062593796202072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/fin-de-la-encuesta.html' title='Fin de la primera encuesta del blog'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5186505448779780369</id><published>2008-04-01T14:45:00.000+02:00</published><updated>2008-04-01T15:16:10.791+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><title type='text'>Sigo trabajando</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Parece que cuando un blog no se actualiza, es como si todo lo que le concierne se congelara. Es como si no se hicieran cosas, como si el reloj se parara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues no. No se para, y el tiempo continúa corriendo.  La ausencia de actualizaciones esta última semana se ha debido a un descenso en la cantidad de tiempo libre, y en consecuencia, también ha descendido el tiempo aplicado al desarrollo y testeo del juego.  Pero aún así he hecho algunos adelantos interesantes, como son, por ejemplo, la inclusión de sombras en todas las animaciones de Frank, reajustes de tiempo en varias secuencias animadas, corrección en textos y en algunas conversaciones, más testeo del juego y detección de bugs, en especial de uno que me iba dando problemas desde hace bastante tiempo.  De hecho los problemas surgidos hace unas semanas con el inventario venían en parte de este problema.  Era un conflicto en la inicialización de una escena (la primera después del prólogo). Volví a estructurar el sistema de entrada en esa localización, y después de un par de horas, estuvo solucionado, espero, para siempre.  También aproveché para revisar y resolver problemas parecidos en otras localizaciones, que a veces tenían problemillas por lo mismo, porque la estructura que sigue el script para seleccionar qué hace cuando carga una escena, según la que venga de antes o si el personaje ha hecho algo con anterioridad, fallaba y unas veces cargaba una cosa y otras veces, otra diferente.  Ahora parece que está todo mucho más claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez está mas cerca la posibilidad de jugar a la demo de PANGEA... no hay que cesar en el empeño de conseguirlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5186505448779780369?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5186505448779780369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5186505448779780369' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5186505448779780369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5186505448779780369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/04/sigo-trabajando.html' title='Sigo trabajando'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7545366590306471491</id><published>2008-03-23T13:19:00.001+01:00</published><updated>2008-03-23T14:10:50.124+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scroll'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jugabilidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='menu'/><title type='text'>Grandes avances en poco tiempo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Cómo se nota cuando uno tiene tiempo libre.  Estas vacaciones he tenido más tiempo de lo habitual para dedicarle a PANGEA, y se nota porque he hecho algunos avances importantes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aparte de solucionar el &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/inventario-solucionado-y-siguen-los.html"&gt;problema del inventario&lt;/a&gt;, he solucionado bastantes bugs mas, la mayoría sin importancia. También le he metido mano a algunos aspectos del juego que quería cambiar. Indicar que el problema de carga de música parece (de momento) solucionado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R-ZPE9Tu8pI/AAAAAAAAAGs/jtAsiK21ms8/s1600-h/menu.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 153px; height: 131px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R-ZPE9Tu8pI/AAAAAAAAAGs/jtAsiK21ms8/s200/menu.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5180915367931736722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Uno de los&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; más importantes es el estilo de los menús.  Hasta ahora, PANGEA trabajaba con las plantillas&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; por defecto de WME, pero he adaptado las ventanas de diálogo al estilo "&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;rojo lava&lt;/span&gt;" de l&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;as letras del logotipo, y queda mucho más integrado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;También he cambiado algo que parece una tontería, pero es importante porque facilita la jugabilidad.  Hasta ahora, cuando pinchabas una acción en un objeto (por ejemplo, "abrir puerta"), el juego entraba en un modo "pasivo", Frank caminaba hasta la puerta, abría la puerta, entraba, y cuando estaba en la siguiente room, el juego volvía al modo "interactivo".  Me dí cuenta de que siendo así, una vez has pinchado en un objeto, tenías que esperar por narices a que hiciera esa acción, aunque cambiaras de opinión, o hubiese sido un error pinchar en él.  Lo que he hecho es que el juego no entre en modo "pasivo" hasta que Frank llegue al objeto, dejando todo el trayecto en un modo interactivo, pudiéndo así rectificar la acción elegida.  Eso que parece tán facil, representa abrir todos y cada uno de los scripts del juego, revisarlos, y cambiarlos. De todos los objetos  de todas las rooms.  Es un trabajo sucio, pero alguien tiene que hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;También he diseñado un nuevo puntero.  En realidad me he basado en el puntero clásico de LucasArts, la crucecita blanca que parpadea.  También he cambiado el diseño del icono de "espera", pasando del reloj de arena "por defecto" de WME, a uno de agujas que da vueltas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Echándole un vistazo a la ayuda para ver otra cosa, vi un comando que servía para regular la velocidad del scroll. Ese era uno de los aspectos que, si bien no era sangrante, no me gustaba el scroll que hacía WME por defecto.  Era demasiado lento y un poco desesperante.  Ahora estoy haciendo pruebas con eso, y he conseguido hacer que el scroll sea más rápido, pero no tan suave.  De todas formas, creo que me gusta más así.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7545366590306471491?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7545366590306471491/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7545366590306471491' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7545366590306471491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7545366590306471491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/grandes-avances-en-poco-tiempo.html' title='Grandes avances en poco tiempo'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R-ZPE9Tu8pI/AAAAAAAAAGs/jtAsiK21ms8/s72-c/menu.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-7669495498127134456</id><published>2008-03-21T14:32:00.000+01:00</published><updated>2008-03-23T13:42:33.269+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Inventario solucionado y siguen los testeos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Al final, tras varios días dándole vueltas y más vueltas, he conseguido resolver el misterio del objeto que no se añadía. Es curioso cómo las gilipolleces más pequeñas se enredan y enredan, hasta convertirse en un auténtico problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era un problema de cambio de actores.  Cuando Frank sale de la tienda, se carga el "modo2" del actor, que es el del mapa. No sé muy bien porqué, había un conflicto en ese cambio, y por eso no añadía ningún objeto cuando volvía al "modo1" del actor. Aún así y todo, no se cómo lo he resuelto (suena un poco ridículo, pero es así), pero básicamente ha sido quitando un par de líneas de código que cargaban el "modo2". Lo importante es que eso ya chuta y la verdad, me tenía bastante intranquilo, pues en el foro de WME parecía que nadie sabía a que podía deberse, y las ayudas que busqué por otros foros no me sirvieron de mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sigo con el testeo, que se había detenido en este punto del inventario, y parece que la cosa va avanzando bien.  La mayoría de bugs que salen son chorraditas y detalles, pero chorraditas y detalles que deben ser solucionados.  Lo que aún no tengo muy perfeccionado es el tema de la música, ya que, como faltan muchos temas, no puedo terminar las cargas de música en todas las rooms, y eso me causa algún problemilla, solucionable cuando vaya completando la carga de canciones según me vayan llegando temas nuevos. A ver si Óscar carga pilas estas vacaciones y me pasa algún temilla en breve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-7669495498127134456?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/7669495498127134456/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=7669495498127134456' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7669495498127134456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/7669495498127134456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/inventario-solucionado-y-siguen-los.html' title='Inventario solucionado y siguen los testeos'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-1257880706356845420</id><published>2008-03-19T17:42:00.000+01:00</published><updated>2008-03-19T18:01:26.647+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inventario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><title type='text'>Siguen los problemas con el inventario.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Es de locos.  No encuentro una razón lógica para este fallo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La cosa tiene bemoles: Hay un objeto en la tienda de Frank, que éste debe recoger para hacer una acción mucho más adelante.  Si ese objeto es recogido en cuanto termina la conversación con Stuart (inmediatamente después de la mini intro de 6 pantallas), el objeto se añade al inventario.  Hasta aquí todo es normal.  Pero si Frank sale de la tienda y vuelve a recoger ese objeto, más tarde o inmediatamente, por razones desconocidas (AKA poltergeist) no añade NADA al inventario, pero hace la acción de coger y habla las líneas de diálogo del script.  En cuanto Frank sale de la room y vuelve, ya no puede añadir nada de esa room al inventario. Pero sólamente pasa en una en concreto (curiosamente la OO7).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Al principio pensaba que era limitación del inventario, pero eso tenía menos sentido aún.  Tras estar unos días haciendo pruebas, he detectado que el problema no es de almacenamiento ni de longitud ni capacidad, sino un poltergeist que afecta sólamente a una room. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Me estoy volviendo loco porque no atiende a una razón lógica, o quizás es alguna tontería que se me escapa.  He puesto un post en el foro de &lt;a href="http://www.dead-code.org"&gt;WME&lt;/a&gt; a ver si alguien me ilumina.  La verdad es que casi siempre te echan un cable, y si hay suerte, hasta el creador de WME te ayuda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-1257880706356845420?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/1257880706356845420/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=1257880706356845420' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1257880706356845420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/1257880706356845420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/siguen-los-problemas-con-el-inventario.html' title='Siguen los problemas con el inventario.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5041761698825762945</id><published>2008-03-17T15:52:00.001+01:00</published><updated>2008-03-17T16:09:06.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edpack'/><title type='text'>Nuevos obstáculos a saltar.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Como decía en un post anterior, hacer una aventura gráfica es en sí mismo toda una aventura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer detecté un bug preocupante.  Como ya tenía gran parte del juego más o menos testeado, decidí jugar desde el principio hasta encontrar el siguiente bug que me limitara el desarrollo, o mejor dicho, hasta que el juego petara. Y vaya si petó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llevaba una hora y pico jugando cuando, al recoger un objeto, me dí cuenta que no lo añadía al inventario.  Pensé que era que faltaba la línea de script que añade el objeto.  Vi el script y sí que la tenía.  Hice otra prueba, con otro objeto, a ver si era problema de ese objeto en especial.  Pero no.  El problema (a falta de indagar más profundamente, pero ya era bastante tarde ) parece ser que es del WME, pues aparentemente no acepta más de X objetos en el inventario.  Sinceramente, me extraña mucho este extremo, ya que no tiene demasiado sentido limitar la capacidad del inventario. Tengo que enviar un correo al creador de WME, al cual ya he recurrido en otras ocasiones, y darle un buen repaso al &lt;a href="http://forum.dead-code.org/"&gt;foro&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://www.dead-code.org"&gt;WME&lt;/a&gt; a ver si hay alguna información al respecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de este problema (que me ha recordado al ocurrido hace muchos años con el EdPack, comentado en otro &lt;a href="http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/un-poco-de-historia-desde-el-fondo-del.html"&gt;post&lt;/a&gt;), el testeo iba bastante bien.  Como he dicho, conseguí jugar más de una hora (teniendo en cuenta que conozco perfectamente todos los pasos a realizar), y los bugs que iban saliendo ya eran de carácter leve.  De todos modos no quiero pensar que esto vaya a suponer un obstáculo definitivo para el lanzamiento del juego, por lo que espero poder solucionarlo cuanto antes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5041761698825762945?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5041761698825762945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5041761698825762945' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5041761698825762945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5041761698825762945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/nuevos-obstculos-saltar.html' title='Nuevos obstáculos a saltar.'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2043746805587849546</id><published>2008-03-12T15:17:00.000+01:00</published><updated>2008-03-14T01:59:00.954+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><title type='text'>Sigo de pruebas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Así es.  Alguien dijo alguna vez que el período de pruebas (o testeo) era una de las partes más tediosas y pesadas de todo el proceso. Y no se equivocaba el muy xsdfwgzyw...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras montar todo el juego (recordemos, la primera parte de PANGEA) a nivel de gráficos, programación y algo de sonido (espero tener alguna cosilla más para esta semana, ya que mi buen amigo &lt;a href="http://www.oskarbravo.com/"&gt;Oscar&lt;/a&gt; me está preparando más temas musicales), llega el momento de ver si el juego realmente chuta. Y chutar, chuta, pero van saliendo bugs, pequeños fallos o cosas a mejorar en cada testeo que hago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que ver la cantidad de detalles que crees están resueltos, y resulta que hay que volver sobre ellos para mejorarlos, rematarlos, o directamente, cambiarlos enteros.  En este momento me estoy dedicando a mejorar el sistema de conversaciones.  En principio, cuando empecé a programar el juego, las conversaciones eran muy sencillas. Pinchabas una opción, el otro personaje contestaba, y cuando terminaba, ahí estaban todas las opciones de texto para elegir otra vez.  Me dí cuenta de que eso podría despistar al jugador, ya que muchas veces no sabría, tras hablar con un personaje y volver después, si una frase la había seleccionado o no.  Decidí eliminar las líneas de diálogo que el jugador ya haya utilizado, salvo las que sean estrictamente necesarias para la trama del juego, o que tengan información importante para el desarrollo del juego o la resolución de un puzzle. Así, en caso de atasco, y de haber hablado con los personajes del juego varias veces, al final, cada personaje mantendrá las líneas de diálogo indispensables para deshacer ese atasco. Luego ya sólamente queda que el jugador sea un poco avispado y sepa entender las pistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el lanzamiento de la beta, sigo pendiente del desarrollo de la música, que está yendo más lento de lo deseado. Es lógico, pues se está haciendo en ratos libres y por amor al arte, por lo que no me puedo quejar demasiado.  Lo ideal sería poder lanzarlo en algo más de un mes.  De todas formas, si llegado a ese momento no está toda la música del juego terminada e implementada, valoraré la opción de sacar esa primera beta pública con la música a medias, ya que estoy impaciente por colgarla y por saber que piensan los jugadores de AG de este proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡No seáis muy crueles, por favor!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todas formas, para amenizar un poco la espera, dejo un par de capturas más de PANGEA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta captura muestra la &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/014.jpg"&gt;puerta trasera&lt;/a&gt; de una de las primeras localizaciones del juego. Esta otra captura muestra la &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/011.jpg"&gt;puerta de  una pizzería&lt;/a&gt;, en la cual Frank deberá buscar información para encontrar a Paula, la hija desaparecida del magnate Martin Stuart.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2043746805587849546?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2043746805587849546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2043746805587849546' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2043746805587849546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2043746805587849546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/sigo-de-pruebas.html' title='Sigo de pruebas'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6513384847706985607</id><published>2008-03-05T23:52:00.000+01:00</published><updated>2008-03-06T00:00:42.775+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Problema musical solucionado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Como ya comenté en la edición del post anterior, el problema con la música por fín pudo ser corregido. De momento los 6 temas musicales de los cuales dispongo actualmente estan integrados en el juego y funcionando tal y como deseaba.  En ciertas transiciones de una pantalla a otra se funden dos temas de una forma suave y sencilla, y gracias a la calidad de las composiciones, dota a las pantallas con música de una atmósfera muy de aventura gráfica de antes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ahora estoy a la espera de nuevos temas, que espero no tarden en llegar. También aprovecho este tiempo para seguir testeando pantallas, solucionar bugs y rematar algunas carencias de animaciones o corrección de textos.  Me gustaría que la segunda versión beta de PANGEA, la primera a nivel público, estuviese bastante completa, con el funcionamiento principal consolidado y comprobado, e ir puliendo detalles a partir de esta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6513384847706985607?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6513384847706985607/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6513384847706985607' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6513384847706985607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6513384847706985607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/problema-musical-solucionado.html' title='Problema musical solucionado'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-383178492692588417</id><published>2008-03-01T14:11:00.000+01:00</published><updated>2008-03-12T16:33:24.567+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Problemas con la música</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No es fácil hacer una AG. Nadie dijo que lo fuera. Es más, a menudo es desesperante y muy frustrante. Y el problema con el que se encuentra el que escribe, es la absoluta soledad a la hora de solucionar algunos problemas que se escapan a mi entendimiento.  Para hacer una AG hay que dominar bastantes disciplinas, como son el grafismo, la programación, el guión, diseño de personajes, diseño de interface, música... .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como he comentado anteriormente, Oscar Bravo es el encargado de la música, pero claro, es el encargado "sólamente" de componerla, arreglarla y grabarla en un fichero OGG. A partir de ahí, el cómo integrarlo en el juego es cosa de programación, y dadas las características de este proyecto, es cosa mía. &lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;EDIT: Después de varios problemas y de varios días dandole vueltas, al final, gracias a la ayuda de un chico del foro de &lt;a href="http://www.aventuraycia.com/"&gt;Aventura y Cía&lt;/a&gt; y del foro de &lt;a href="http://www.stratos-ad.com"&gt;Stratos&lt;/a&gt;, he conseguido solucionar el problema del fundido que me traía de cabeza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por motivos desconocidos, cuando hago sonar un tema en WinAmp, suena perfectamente, pero si lo hago sonar a través del WME se oyen unas feas interferencias de fondo, que responden a cualquier acción que hagas en la pantalla. ¿Que quiere decir esto? Que si tu mueves el ratón o mueves, reduces y amplias el marco de la ventana, el molesto ruido aumenta.  Si por el contrario minimizo la pantalla, el ruido cesa.  Por supuesto, cuando ejecuto el juego (en debug) también suenan esas interferencias. Y es curioso, porque el ruido es eventual, pues si se ejecuta el juego nada mas abrir WME suena bien, pero si se hace algo en el programa, como abrir una room, empiezan los problemas. Puede que sea cosa del DirectX... no se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt;EDIT: Gracias a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(192, 192, 192);"&gt; RaTHTSoDiC, un valiente que se está currando una AG en &lt;a href="http://dead-code.org/"&gt;WME&lt;/a&gt; (hay que ser valiente para elegir este parser y no el AGS), me ha guiado en la oscuridad para poder solucionar este escollo. ¡Te debo una!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-383178492692588417?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/383178492692588417/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=383178492692588417' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/383178492692588417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/383178492692588417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/03/problemas-con-la-msica.html' title='Problemas con la música'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-9165707575530479679</id><published>2008-02-26T15:14:00.000+01:00</published><updated>2008-02-26T19:21:31.427+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='secundarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><title type='text'>Secundarios de PANGEA</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RWGtr9xbI/AAAAAAAAAFQ/qxZkxeg3ZmM/s1600-h/Alfred.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 59px; height: 143px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RWGtr9xbI/AAAAAAAAAFQ/qxZkxeg3ZmM/s320/Alfred.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171352945471374770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PAN&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;GE&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A es, como ya se ha comentado, una aventura gráfica que pretende parecerse a las clási&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;cas, en cuanto a apariencia y en cuanto a muchos otros aspectos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Las antiguas AG disponían de multitud de personajes secundarios con los cuales a menudo se podía hablar, nos ayudaban a solucionar puzzles, te daban soluciones o al contrario, te despistaban aún más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En PANGEA he querido incorporar un buen número de secundarios, de los cuales la mayoría son interactivos. Casi todos los personajes del juego tienen algo que decir, alg&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;un&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;o&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;s cosas interesantes, otros meras gilipolleces, pero se ha intentado que Frank pueda interactuar en mayor o menor medida con cada uno de ellos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RWh9r9xcI/AAAAAAAAAFY/Cyjv5qNWCRU/s1600-h/Stuart.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 66px; height: 126px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RWh9r9xcI/AAAAAAAAAFY/Cyjv5qNWCRU/s320/Stuart.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171353413622810050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Algu&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;nos secundarios aparecen puntualmente en ciertos momentos de la acción, otros están permanentemente en su posición durante todo el juego, y otros sólamente serán accesibles si se realiza alguna acción concreta.  También se han incluído algunos personajes secundarios sacados de diferentes juegos, cómics o películas, tratados con la estética general del juego, y aparecen como homenaje a esas series, personajes y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;juegos que siempre he querido honrar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Lamentablemente, la creación de personajes es un proceso muy costoso, en cuant y minucioso, y cuant&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;as más acciones haga ese personaje, más frames de animación hay que crear, con lo que tuve&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; que recortar un poco mis pretensiones iniciales de poblar de muchos más personajes a PANGEA. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quizás en un futuro, cuando el juego esté completamente terminado (ambas partes) decida ampliar un poco el abanico de secund&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;arios... pero siempre dependiéndo de la aceptación que tenga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RX19r9xeI/AAAAAAAAAFo/j8ek83ItzFg/s1600-h/Larry.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 57px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RX19r9xeI/AAAAAAAAAFo/j8ek83ItzFg/s320/Larry.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5171354856731821538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En la&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; segunda parte del juego se pretende que el jugador pueda interactuar con Paula, la hija del millonario, de modo similar al que se utilizó en Indiana Jones &amp;amp; the Fate of &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Atlantis. Aún debo preparar el interface para poder intercambiar objetos con Frank, poder cambiar de personaje, o el tema de las conversaciones entre ellos. Pero todo a su debido tiempo, y ahora toca terminar el testeo de la primera parte y colgarla cuanto antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenéis tres secundarios de PANGEA. El primero es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alfred&lt;/span&gt;, el mayordomo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Martin Stuart&lt;/span&gt;, el segundo personaje.  El tercer personaje es un gran conocido por los más nostálgicos, y no es otro que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Larry Lafter&lt;/span&gt;, al cual podremos encontrar en el nightclub.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-9165707575530479679?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/9165707575530479679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=9165707575530479679' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/9165707575530479679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/9165707575530479679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/secundarios-de-pangea.html' title='Secundarios de PANGEA'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R8RWGtr9xbI/AAAAAAAAAFQ/qxZkxeg3ZmM/s72-c/Alfred.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-6260377362920158002</id><published>2008-02-25T15:06:00.001+01:00</published><updated>2008-02-25T15:19:59.433+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Avance musical</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La cosa parece que va marchando, aunque lo hace de forma más lenta de la deseada.  Por diferentes motivos, la mayoría laborales, el testeo al que estoy sometiendo al juego está yendo más lento de lo esperado, pero no todo son malas noticias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ya hay tres nuevas canciones. Óscar ha compuesto tres temas nuevos para PANGEA, que unidos a los anteriores, hacen un total de 5 temas musicales.   Me gusta mucho cómo está quedando la música del juego, ya que lo enriquece muchísimo y lo dota de una atmósfera oscura que le va al pelo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Uno de los nuevos temas compuestos es para la tienda de Frank, en la primera escena del juego tras el prólogo. Es un tema muy influenciado (de forma completamente intencionada) por los antiguos MIDIS de las viejas aventuras de LucasArts, y que queda muy "oldie", que es lo que se pretendía. Le pasé a Oscar viejos MIDIS para que le sirvieran de inspiración... ¡y vaya si le han servido!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.oskarbravo.com"&gt;Óscar&lt;/a&gt; es un gran músico, hace conciertos de Blues junto a su colega Abram. Los he visto varias veces en directo, y son muy buenos guitarristas. Lástima que no se atrevan a cantar... .&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-6260377362920158002?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/6260377362920158002/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=6260377362920158002' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6260377362920158002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/6260377362920158002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/avance-musical.html' title='Avance musical'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-5804689521259674450</id><published>2008-02-21T15:32:00.000+01:00</published><updated>2008-03-19T18:22:44.219+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edpack'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia'/><title type='text'>Un poco de historia desde el fondo del cajón</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72YZdr9xJI/AAAAAAAAADA/UQ3v4_hJ3VA/s1600-h/GRAF001.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72YZdr9xJI/AAAAAAAAADA/UQ3v4_hJ3VA/s200/GRAF001.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169455510524380306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Hace poco, buscando otros ficheros, me topé con algo que creía que ya no existía.  Se trataba de una carpeta con material de lo que fueron los primeros intentos de hacer una aventura gráfica. Viendo la fecha de creación de estos ficheros, la mayoría son de 1997, pero hay incluso algunos de 1995, de la época dorada de la aventura gráfica, y muy seguramente donde me picó el gusanillo que me ha acompañado durante todos esos años, y que no es otro que ser capaz de crear una aventura gráfica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Es curioso observar cómo algunos de aquellos escenarios se mantienen aún en PANGEA, lógicamente adaptados a otra resolución (la original era de 320x200), como puede ser el &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/017.jpg"&gt;apartamento de Frank&lt;/a&gt;, o alguna escena callejera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;El primer intento, la semilla, nació cuando el que escribe cursaba 7º u 8º de EGB.  En pleno apogeo de las AG, con el Monkey2 con un par de años ya en el mercado, y el Atlantis recién salidito del horno, nos juntamos unos amiguetes que queríamos hacer algo.  Elegimos un libro, "El señor del tiempo", y pretendimos adaptarlo a AG. Hice varios bocetos del personaje, escribimos la tr&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;ama, describimos los escenarios... pero ahí quedó la cosa. No sabíamos cómo empezar, y de hecho nunca empezamos. Lo dejamos correr, pero yo seguí investigando, junto con un par de amigos más. Lo único bueno que salió de ahí fue que&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; descubrí que quería hacer una AG, y el diseño del personaje, ya que si bien cambió el vestuario y el aspecto general, muchos rasgos quedaron hasta hoy. Frank Frantic es descendiente directo de aquel primer boceto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72_rNr9xNI/AAAAAAAAADg/XOQacxHrXMs/s1600-h/CABALL4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72_rNr9xNI/AAAAAAAAADg/XOQacxHrXMs/s200/CABALL4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169498696420541650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Después de&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;eso, vinieron las "peliculas".  No eran otra cosa que escenas cortas, creadas con capturas de las aventuras gráficas de la época. Mezclaban personajes, ju&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;egos, y normalmente carecían de un mínimo de argumentación. Después vinieron las "peliculas semi-interactivas", con animaciones (¡¡viva el Deluxe Paint &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Animation para MSDOS!!) ya creadas por mí, pero que mediante un archivo .bat, podían ser seleccionadas, como si fueran un libro de "Elige tu propia aventura".  El sistema, engorroso co&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;mo el solo, nunca funcionó del todo bien. La única que terminé fué una versión de Robinson Crusoe, que vista hoy, hace que me salgan los colores.  Otros intentos fueron "John &amp;amp; Jack", una pareja de cuervos detectives (la sombra de Sam &amp;amp; Max era alargada), o una minipeli de Indiana Jones en una mansión encantada, como una mezcla de Indy &amp;amp; Alone in the Dark (lógicamente sin 3D y en plan cómic)&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72_htr9xMI/AAAAAAAAADY/oWlU4ttrBGQ/s1600-h/GRAF011.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72_htr9xMI/AAAAAAAAADY/oWlU4ttrBGQ/s200/GRAF011.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5169498533211784386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Junto a mi amigo Juanjo, seguí pensando que podríamos hacer una aventura.  Juanjo descubrió un parser llamado SCA (Sistema de Creación de Aventuras), pero era tan limitado que hicimos con él un par de escenas.  En ese momento tuvimos nuestro primer contratiempo, y decidimos aparcarlo hasta encontrar un parser mejor.  Poco después lle&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;gó "Red Crab Island", creada con un párser llamado EdPack, del infame José Luí&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;s Serrano Moreno (nunca olvidaré ese nombre). A medio desarrollo, el&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;párser falló en una función sin la cual no se podía terminar el juego, pues recuerdo que era la función que se ejecutaba cuando usabas dos objetos entre sí, y cuando intentamos contactar con el sr. Serrano (antes no había internet ni esas cosas mode&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;r&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;nas) por teléfono para solucionar el entuerto, nunca lo conseguimos.  &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Decepcion&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;ad&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;os&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; lo dejamos correr una vez más, aunque el desarrollo del juego estaba bastant&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;e avanzado.  Habíamos conseguido completar la parte de la ciudad y la segunda&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; part&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;e&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; estaba casi a punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Años después, cuando internet hizo su aparición, descubrimos que el mismo José Luís sacaba el EdPack2000, con el aliciente de que "regalaba la versión 1.0 para descargar" con bugs solucionados. A buenas hor&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;as mangas verdes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Lo que vinieron después fueron intent&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;os fallidos &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;de re&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;lanzar el proyecto, uno detrás de otro; Comencé a trabajar con Arturo, otro informático atrapado por las AG y el manga. Y  lo volvimos a intentar Juanjo, Arturo y un servidor; cambiamos la historia, evolucion&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;amos &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;algunos puzzles, cambiamos la resolución de 320x200 a 640x480..&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;. pero&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; ya nunca superamos el trauma del parser maldito. El grupo se disolvió, c&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;ada u&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;no nos metimos en nuestras cosas, y hasta hace unos años, todo quedó com&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;o estaba. Después l&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;legó PANGEA, aunque eso ya es otra &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;historia que contaré más adelante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Como creo que habrá gente que quiera saber cómo eran esos primeros gráficos, los puede descargar &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/Oldies.rar"&gt;aquí&lt;/a&gt;, y son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;libres&lt;/span&gt; de ser utilizados para pruebas, juegos, freeware... cortesía de Lleans Studio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que aproveche.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-5804689521259674450?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/5804689521259674450/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=5804689521259674450' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5804689521259674450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/5804689521259674450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/un-poco-de-historia-desde-el-fondo-del.html' title='Un poco de historia desde el fondo del cajón'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R72YZdr9xJI/AAAAAAAAADA/UQ3v4_hJ3VA/s72-c/GRAF001.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-4144049403846807719</id><published>2008-02-19T16:14:00.000+01:00</published><updated>2008-02-21T17:14:34.611+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prólogo'/><title type='text'>6 primeras pantallas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para ir abriendo boca, voy a poner escenarios de PANGEA.&lt;br /&gt;Los escenarios es uno de los puntos más importantes en el juego, y uno de los elementos más difíciles de crear, ya que deben tener su propia identidad, reflejar claramente lo que pretenden ser, permitir al jugador explorar e investigar, y al mismo tiempo, estar pensados para no interferir negativamente en el desarrollo de juegos o puzzles que vayan a tener lugar en ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas 6 primeras pantallas son las 6 primeras pantallas de PANGEA.  Son los escenarios que formaron la primera demo (beta1.o), que aún funcionaba sin música ni efectos de sonido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos 6 primeros fondos conforman una  introducción al juego. Desarrollan una pequeña historia, al igual que sucede en películas como Indiana Jones o Star Wars, dónde antes de entrar en la película propiamente dicha, nos deleitaban con un pequeño prólogo, que a veces tenía que ver con la película, y otras veces no.  En el caso de PANGEA, el prólogo tiene alguna conexión con el juego, pero dicha conexión se descubre más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/001.jpg"&gt;primer fondo&lt;/a&gt; es una puerta de un apartamento, y es donde empieza el juego.  El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/002.jpg"&gt;segundo fondo&lt;/a&gt; es la puerta de la calle.  El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/003.jpg"&gt;tercer fondo&lt;/a&gt; muestra un callejón que encontraremos justo al lado de la puerta de la calle.  El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/004.jpg"&gt;cuarto fondo&lt;/a&gt; es la azotea del edificio.  El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/005.jpg"&gt;quinto fondo&lt;/a&gt; es la fachada del edificio, por donde Frank se descolgará.  El &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/006.jpg"&gt;sexto fondo&lt;/a&gt; es el apartamento por dentro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-4144049403846807719?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/4144049403846807719/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=4144049403846807719' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4144049403846807719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/4144049403846807719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/6-primeras-pantallas.html' title='6 primeras pantallas'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-8377993558490175606</id><published>2008-02-16T14:31:00.000+01:00</published><updated>2008-02-21T17:15:30.045+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Frank Frantic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='protagonista.'/><title type='text'>Personajes de PANGEA 1. Frank Frantic</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R7brT9r9xII/AAAAAAAAAC4/QSyh0oel_NU/s1600-h/FrankFrantic.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R7brT9r9xII/AAAAAAAAAC4/QSyh0oel_NU/s320/FrankFrantic.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167576350663230594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;Frank Frantic&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Edad: 26&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: verdana;"&gt;Frank tiene una tienda de objetos raros de coleccionista. Se dedica a a encontrar lo que sus clientes le piden, desde joyas, maquetas,  discos, pósters o carteles de cine, a espadas, cabezas disecadas o viejos trastos arqueológicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frank es terriblemente bajito, y  a menudo se ríen de él, porque encima, es un bocazas. Vive sólo en su apartamento rodeado de basura, alcohol y revistas porno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al principio del juego encontramos a Frank intentando comprar una espada medieval a un señor con bata. Tras la negativa del antipático señor, Frank se colará en su apartamento para conseguirla mediante medios menos convencionales.  Después se verá implicado en la búsqueda de algo que nunca antes le habían pedido encontrar: la hija de un viejo millonario, desaparecida tras robar una extraña pieza proveniente de la antigua y misteriosa PANGEA.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-8377993558490175606?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/8377993558490175606/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=8377993558490175606' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8377993558490175606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/8377993558490175606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/frank-frantic.html' title='Personajes de PANGEA 1. Frank Frantic'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/R7brT9r9xII/AAAAAAAAAC4/QSyh0oel_NU/s72-c/FrankFrantic.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-2792823635503903382</id><published>2008-02-15T09:11:00.000+01:00</published><updated>2008-02-21T17:12:35.892+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='testeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mapa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oscar bravo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><title type='text'>Sigue el proceso</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;PANGEA está casi terminado. Al menos la primera mitad del juego, que es lo que se va a colgar para descargar.  En un primer momento, quise terminar PANGEA del tirón, pero viendo lo que estaba tardando en completar los escenarios y montar el juego, decidí dividirlo en dos partes, completando la primera y, si tiene aceptación, siguiendo con la segunda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Actualmente, el juego está pasando por un doble proceso: está siendo sometido (otra vez) a un testeo básico, corrigiendo errores, bugs y pequeños detalles que van quedando de anteriores testeos o modificaciones. Este es un proceso largo y pesado, pues hay que estar contínuamente probando los cambios.  Al mismo tiempo, mi buen amigo &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.oskarbravo.com/"&gt;Oscar&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; está componiendo la música del juego. Hace unos meses preparó dos temas preliminares, uno para el mapa y otro para la primera escena del juego. Es una música muy envolvente y personal. Va a quedar muy bien en el juego. Si queréis oir un ejemplo, está disponible para descarga y escucha el &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/mapa.mp3"&gt;tema&lt;/a&gt; del &lt;a href="http://www.iconno.com/descargas/Maidnet/000Mapa.png"&gt;mapa de la ciudad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La verdad es que tengo ganas de que alguien pruebe esta demo 2.0 (la 1.0 fué una minidemo de las 6 primeras pantallas, pero que funcionó a nivel interno). Después de tres años, soy prácticamente la única persona que ha jugado a este juego, ya que muy pocos han podido hacerlo (sólamente gente cercana a mi entorno).  Lógicamente, mi opinión es demasiado subjetiva, necesito saber que siente la gente al jugar y al probarlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-2792823635503903382?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/2792823635503903382/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=2792823635503903382' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2792823635503903382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/2792823635503903382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/sigue-el-proceso.html' title='Sigue el proceso'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8335269604126605393.post-3549847480047630872</id><published>2008-02-13T15:49:00.001+01:00</published><updated>2008-02-17T14:07:10.148+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pangea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inicio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='menu bonito'/><title type='text'>PANGEA BLOG en marcha</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Por fín he podido empezar con el sitio web de PANGEA.  Con el ánimo de evitar la conocida &lt;a href="http://tcyr.wordpress.com/2007/05/14/la-maldicion-del-menu-bonito/"&gt;Maldición del menú bonito&lt;/a&gt;, he retrasado la aparición de la web.  ¿Para que sirve una web que no contiene nada? Evidentemente, para nada.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Ante todo, lo que he intentado es que PANGEA no sea uno de esos proyectos que mueren antes de empezar, por eso no he lanzado un sitio web antes de tener algo que enseñar,  y después de tres años de trabajo, creo que tengo bastante material. Próximamente, capturas de pantalla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8335269604126605393-3549847480047630872?l=lleans-pangea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/feeds/3549847480047630872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8335269604126605393&amp;postID=3549847480047630872' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3549847480047630872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8335269604126605393/posts/default/3549847480047630872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lleans-pangea.blogspot.com/2008/02/pangea-blog-en-marcha.html' title='PANGEA BLOG en marcha'/><author><name>Leandro J. García</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06250604468773441032</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_krIp75pO-2M/S0pU0wg64HI/AAAAAAAAANA/gW8Kx72EDLw/s320/PANGEA8.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
